Google Play:CD Projekt RED通过Play Asset Delivery将更新大

时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Google Developers网络

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< ">游戏开发商CD Projekt RED(CDPR)总部位于波兰华沙,重新设计了《巫师3》(GWENT:The Witcher Card Game)中的迷你游戏,并将于2020年3月作为独立的免费游戏在Google Play上推出。由于初始文件较大且需要定期进行更新,因此需要额外的设备存储空间,因此通常会迫使用户重新安装柳州网站开发完整游戏,以获取更新版本。这是游戏社区中最令人沮丧的地方。为了帮助进行差异修补,CDPR通过实施Play Asset Delivery获得了巨大的成功。

GWENT:CD Projekt RED的巫师纸牌游戏

< ">他们做了什么

< ">CDPR是实施Play Asset Delivery(PAD)的早期合作伙伴北京爱德康赛。通过三种可用的交付模式,他们最初按需实现,从而允许在游戏运行时安装资产包。CDPR随后采用了快速跟进投放方式,并在安装游戏后自动为40多种资产包提供服务,资产包的大小从4 MB到160 MB不等。使用快速关注的好处是,即使用户没有打开游戏,它也允许下载在后台进行。在下一次打开时,将更新游戏并准备立即播放。“这是为我们提供所有主要功能的唯一可靠的解决方案:增量补丁,游戏内和店内下载以及动态比较好的宣传片更新,”首席制作人MaciejW?odarkiewicz说。

< ">结果



< ">CDPR对PAD帮助简化应用程序更新的方式特别满意。由于Play Asset Delivery自动更新和增量修补,他们看到了更新率的大幅提高和重新安装的减少。这样,CDPR可以将其更新大小减少90%。以前需要下载和超过2GB的额外存储空间的更新现在仅需要数百MB。

< ">实施PAD后,CDPR几乎立即减少了重新安装,并提高了播放器更新到最新应用程序版本的速度。在7.0到7.1版本的应用之间,他们将更新为最新应用版本的活动设备的百分比提高了近10%,而在新版本发布的第一天,卸载的设备减少了4.8倍。与使用内容交付网络相比,通过快速跟进和后台下载,GWENT可以平均为用户节省8分钟的空闲等待时间。

< ">开始吧

< ">通过了解有关Play资产投放的更多信息,立即开始使用。



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