Google Play:PlayKids 采用“根据当地实际情况定价”

时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Google Developers网络

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< ">从2013年起,PlayKids针对儿童开发了多款安全、有教育意义且易于使用的应用(此举深获家长们的好评)医药市场营销策划方案。PlayKids是拉丁美洲科技集团Movile旗下的一员,其开发的应用坐拥庞大的用户群:PlayKids同名应用的月活跃用户数达170万,并且其仅在巴西推出的图书俱乐部应用的订阅者数就达到了16.5万。



< ">PlayKids的最新应用PK XD是他们迄今为止获得最大成功的一款产品。PK XD是一款适合儿童和青少年的社交游戏,全球的月活跃用户数已达到2千万。然而,当在Google Play管理中心内将PK XD的应用基准数据与类似应用对比时,PlayKids团队发现,尽管该应用有很大的用户群,但仍有机会提高每位用户带来的平均收入。

< ">他们采取的措施

< ">PlayKids决定尝试调整其在部分国家/地区的定价,以此来提高收入。为了确定最有机会带来增长的国家/地区并排定优先级,PlayKids根据用户量、总收入和每位用户的购买量将市场划分为3组。然后,根据相应国家/地区的人均国内生产总值(GDP)和巨无霸指数(这两者都体现了该国家/地区居民的购买力)制定了新的价位。此外,PlayKids还研究了当地用户最能接受的区域价位。

< ">选好目标市场并定好价位后,在Google Play中进行调整就很容易了。PlayKids的业务发展负责人Karina Dauch表示:“对我们的所有目标SKU和国家/地区调整价位这项操作简直太简单了。”借助Google Play管理中心,PlayKids不必更新技术团队提供的游戏和绘图资源,就能够测试新的价位。

< ">结果马来西亚政府公关危机



< ">测试非常成功。PlayKids在测试后发现,在一些收入高但用户人均购买率低的国家/地区,这一举措带来了非常好的成果。例如,其在俄罗斯的收入增长了229%,在墨西哥的收入增长了137%。

< ">在用户数量多但收入低的国家/地区,PlayKids的收入也能有所提高。在澳大利亚和智利,其每日收入分别增长了91%和56%。

< ">但是,调整价格这一举措并非在他们测试过的所有国家/地区都有成效。Dauch注意到,德国和法国的用户对价格变动不太敏感,因此收入没有发生显著变化。

< ">即便如此,这些数据仍然很有价值。“我们学到了很多,”Dauch说,“我的建议是测试、测试、不断测试。测试是提高成效的关键,定价也不例外。”

< ">开始使用

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