时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Google Developers网络
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< ">由TopHatch小型紧密合作团队开发的Concepts是一个先进的设计平台,将传统素描本的灵活性与数字绘图工具的速度和多功能性结合在一起。Concepts从一开始就通过在手机上使用触摸来构建自然界面,使专业设计师能够使用美观但响应迅速的工具,灵活的环境和可调节的矢量。这是创造力的游乐场。 < ">TopHatch的开发人员知道Concepts的用户重视两件事:快速响应和精确的手写笔以及用于发展其想法的大画布。随着Pixelbook Pen和可折叠智能手机等多功能设备的出现,该团队发现了一个机会,可以通过为更大的屏幕和不同的外形尺寸构建Concepts的UX来吸引更多创作者。借助Google的一些技巧和最佳实践,TopHatch的开发人员着手构营销推广技术建Concepts应用程序,以在Chrome OS和Android设备上获得身临其境的体验。 < ">他们做了什么 < ">高性能显卡 < ">团队的首要任务是确保Chrome操作系统能够在所有设备上支持Concepts的出色设计和无缝性能。Concepts运行高度优化的低级GPU代码。由于Android市场上有许多不同的设备,因此TopHatch担心要确保每个驱动程序的快速性能。在与Google的工程师评估了Chrome操作系统的功能后,TopHatch发现该操作系统的图形在各个设备之间是一致且兼容的。这意味着在每个GPU驱动程序上构建具有最高性能的应用程序要比预期的容易得多。该团队最终为其渲染引擎提供了五种变体,这使Concepts在将Android 7和OpenGL ES 3.1设置为最低要求之后,可以在大约2500个设备上完美表现。构建适用于Chrome操作系统的Concepts之后,TopHatch进一步走了一步,并针对可折叠设备调整了该应用程序。由于Chrome操作系统已经完全支持动态屏幕尺寸调整,因此该团队仅用了半天就能完成优化。 < ">低延迟手写笔和键盘支持 < ">流畅,快速的手写笔交互是Concepts体验的核心。数字设计师希望感觉像墨水从触控笔中流出一样,就像一支真正的笔一样。为此,TopHatch的下一个目标是确保从接收触摸输入到在屏幕上渲染笔触的延迟尽可能小。 < ">TopHatch知道,在Android和Chrome OS之间的所有软件层中,都有很大的滞后和“撕裂”副作用的可能性,其中笔画可能会部分或错误地绘制在屏幕上。团队通过前端缓冲区渲染找到了解决方案。通过Chrome OS的安全性和简便性,前缓冲区渲染有助于在绘制过程中绕过软件层,从而允许像素被复制的绝对最小次数。这样可以大大减少检测到手写笔输入时出现延迟的可能性,从而确保Concepts尽可能地像使用真正的笔和纸进行绘图。TopHatch还决定为Concepts的项目导航和工具栏屏幕实现直观的键盘支持。这样,设计人员可以在不主动在应用程序中绘画时更轻松地管理,重命名,查看和共享他们的项目。 < ">结果 < ">设计师对Chrome OS上的Concepts的早期反应是出色的。与其他设备相比,Concepts用户的平均时间是在Chromebook上花费的时间增加了12倍,而在Google Pixelbook和Pixel Slate上花费的时间则增加了20倍。TopHatch还发现,与其他设备相比,Chromebook用户向Pixelb危机公关与 新浪ook支付的费用是Pixelbook的两倍,是Slate的四倍。TopHatch联合创始人兼首席执行官David Brittain表示:“为Chrome操作系统开发应用程序有助于我们吸引高度参与的受众以及庞大的Android市场。“我们知道为大屏幕进行设计会解锁不断增长的用户群,因此我们已经收到了令人难以置信的反馈。”TopHatch致力于通过每月更新来支持其用户,并且最近推出了一项要求很高的图像导入功能,设计人员可以在该功能上草绘并标记自己的照片。该小组期待与跨Chrome OS和Android的创作者合作,并为每个部门的设计师提供强大的移动创意生活方式。 < ">开始使用 < ">了解如何针对Chrome操作系统最佳地优化您的应用。 |
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关键词:Google,Play:TopHatch在Chrome