时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Google Developers网络
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< ">背景 < "> < ">Hothead Games成立于2006年,该公司于2011年开始涉足移动游戏行业。这一举措取得了巨大成功,因此该公司开始专门针对移动用户开发和发布精品游戏,一直到2016年仍保持着良好的发展势头。 < ">Hothead Games在游戏Rivals at War:Firefight中集成Google Play游戏服务取得了成功,继而计划在所有游戏中都添加该服务。 < ">策略 < ">最初,该公司将Google Play游戏服务登录图标置于主屏幕的显著位置,以便清楚显示该图标并便于用户访问。之后,该公司在游戏中添加了排行榜和成就功能,并为排行榜设计了精美的徽章。这两项功能都与相关的游戏内任务相对应并且一同展示,它们能体现玩家的进度和赢得的奖励。在成就解锁后,游戏将向玩家发送通知,以给玩家带来即时满足感。 < ">结果 < "> < color: rgb(127, 127, 127);">设计精美的专业化排行榜 < ">Hothead Games发现,使用Google Play游戏登录功能后,留抖音运营攻略存率、每位每日活跃用户平均收入(ARPDAU)以及每位用户平均收入(ARPU)均有所提升。用户使用Google Play游戏服务登录的衡量指标包括: < ">第一天留存率提高125%,第七天留存率提高182%。 < ">ARPDAU提高134%。 < ">ARPU提高900%。 < ">阅读相关示例,了解Hothead Games如何将Google Play游戏服务的排行榜和成就功能集成到Rivals at War:Firefight的界面。 < ">使用入门 < ">了解Gartner DDoS如何在游戏中添加排行榜和成就,并详阅关于在游戏中使用Google Play游戏服务提高玩家互动度和收入的更多信息。 |
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