时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:AppGallery Connect网络
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< ">H5游戏可以通过快应用的web组件快速打包成快游戏,打包上架后的快游戏,只要原H5游戏的url不发生变动,快游戏就不需要做更新,维护工作量小。 < font-size: 16px;">使用快应用IDE,打包快游戏的操作很简单。 < font-size: 16px;">1. 访问官网安装开发工具,在PC上安装快应用IDE。 < font-size: 16px;">2. 菜单选择“File > New Project > New QuickApp Project”,创建项目,模板选择“HTML5 Game”。 < font-size: 16px;">App Name:应用的名称,对应manifest.json文件中的name字段。 < font-size: 16px;">Package Name:应用的包名,对应manifest.json文件中的package字段。 < font-size: 16px;"> < font-size: 16px;">3. 点击“OK”,创建快游戏项目。 < font-size: 16px;">4. 配置manifest.json文件。 < font-size: 16px;">package:快游戏的包名,一旦上架,此包名不能再修改,否则将无法升级版本。 < font-size: 16px;">name:快游戏的名称。 < font-size: 16px;">versionName:快游戏版本名称,升级时需要+1,比如2.0.0。 < font-size: 16px;">versionCode:快游戏版本号,升级时需要+1,比如2。 < font-size: 16px;">icon:快游戏的logo图标,创建桌面图标时使用,logo.png需要替换为H5游戏的图标。 < font-size: 16px;">minPlatformVersion:支持的最小平台版本号,原理同Android API Level,为避免上线后低版本导致不兼容,建议设置为最高版本,例如1070。 < font-size: 16px;">{ < font-size: 16px;">"package": "com.huawei.quickgamedemo", < font-size: 16px;"> "name": "QuickGameDemo", < font-size: 16px;"> "versionName": "1.0.0", < font-size: 16px;"> "versionCode": 1, < font-size: 16px;"> "icon": "/Common/logo.png", < font-size: 16px;"> "minPlatformVersion": 1070, < font-size: 16px;"> "features": [ < font-size: 16px;"> { < font-size: 16px;"> "name": "system.prompt" < font-size: 16px;"> }, < font-size: 16px;"> { < font-size: 16px;"> "name": "service.pay" < font-size: 16px;"> }, < font-size: 16px;"> { < font-size: 16px;"> "name": "service.account" < font-size: 16px;"> } < font-size: 16px;"> ], < font-size: 16px;"> "per数字营销的推广missions": [ < font-size: 16px;"> { < font-size: 16px;"> "origin": "*" < font-size: 16px;"> } < font-size: 16px;"> ], < font-size: 16px;"> "config": {}, < font-size: 16px;"> "router": { < font-size: 16px;"> "entry": "Hello", < font-size: 16px;"> "pages": { < font-size: 16px;"> "Hello": { < font-size: 16px;"> &nbs宣传片的制作报价p; "component": "hello" < font-size: 16px;"> } < font-size: 16px;"> } < font-size: 16px;"> }, < font-size: 16px;"> "display": { < font-size: 16px;"> "titleBar": false, < font-size: 16px;"> "fullScreen": true < font-size: 16px;"> } < font-size: 16px;">} < font-size: 16px;">5. 编辑加载H5游戏的.ux文件,项目工程以hello.ux文件为例。 < font-size: 16px;">src:配置H5游戏的url。 < font-size: 16px;">fullscreendirection:设置游戏的方向。landscape:横屏,portrait:竖屏。 < font-size: 16px;">jumppolicy:游戏内链接跳转的策略。如果游戏内有广告,建议设置为browser,并且将multiwindow设置为true。 < font-size: 16px;">allowthirdpartycookies:标识是否支持跨域cookies传递,默认为false。如果网页需要跨域访问cookie,比如使用第三方帐号登录,则必须设置该字段为true。 < font-size: 16px;">trustedurl:如果游戏登录成功加载页面和游戏打开页面不同,请进行设置。 < ">6. 菜单选择“Tools >Certificate”,检查是否已经生成正式证书。如果没有生成,则点击“Create”生成证书,证书保存在sign > release目录下。务必保管好证书,一旦丢失将无法找回。< font-size: 16px;"> < "> < font-size: 16px;">7. 菜单选择“Build> Run Release”,打包正式的快游戏rpk包,生成的rpk包存放在项目工程的dist目录下。 < font-size: 16px;">注意:提交上架应用市场的快游戏必须是通过此方式打包的正式包。 < font-size: 16px;">最后整个快游戏工程的目录结构如下: < font-size: 16px;"> < font-size: 16px;">至此,您已经成功将H5快游戏打包成快游戏,如果您还想在快游戏中集成更多功能,并测试运行您的快游戏,请参考开发快游戏(H5版本)官方文档。 |
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