AppsFlyer:Google游戏峰会演讲视频——2020游戏增长

时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:AppsFlyer网络

小提示:您能找到这篇{AppsFlyer:Google游戏峰会演讲视频——2020游戏增长}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的AppsFlyer:Google游戏峰会演讲视频——2020游戏增长内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您!

< ">中国游戏的全球化进程,既遍布风险,软文之家又充满机遇。“新常态“已经来临,身处潮水的中国移动游戏如何继续“乘风破浪”?

< ">< color: rgb(0, 176, 240);">在近日举办的Google 2020 Think 建设网站要那些Games线上峰会上,AppsFlyer首次与Google和App Annie联合推出《2020中国移动游戏出海驱动力报告》。AppsFlyer大中华区市场营销总监Susie Ma作为特邀嘉宾发表演讲。我们今天为你呈现演讲视频并回顾这场活动干货内容,另外文末有惊喜哦!

买量市场蓬勃高涨

< ">AppsFlyer统计发现,< color: rgb(0, 176, 240);">2020年上半年全球移动游戏平均每应用的自然安装量同比下滑5.5%,而同一时期,全球非自然安装总量同比增长26.4%。



< ">< color: rgb(0, 176, 240);">

< ">分区域市场而言,成熟市场如日韩和北美的平均非自然安装量比重即买量程度最高,新兴市场如俄罗斯和拉美买量增速最快。

< ">客观上新腾讯云云安全冠疫情为游戏行业带来商机。三月份疫情爆发初期,全球移动游戏自然安装量迅速走高。紧接着营销人员立刻跟进,非自然安装量持续上升,游戏安装量和收入持续走高。

成本攀升、留存下滑……

< color: rgb(0, 176, 240); font-size: 18px;">营销行业面临挑战

< ">与蓬勃的买量市场相比,AppsFlyer也发现了一些营销挑战。

< ">首当其冲的是成本上升。当越来越多的广告主涌入,买量市场的单次安装成本CPI被迅速抬高,排名前三市场分别是日本、韩国和北美。尽管买量成本居高,但日韩美的ARPU(单个用户的平均收入)更高,这也意味着营销为游戏带来更多收入。

< ">除此之外,AppsFlyer也观察到,2020上半年,全球大部分区域多种门类游戏应用分别出现不同程度的用户留存同比下降,尤其是轻度游戏。



< ">而关于广告变现,AppsFlyer报告中也有一些发现。

用精细化营销策略加速增长

< ">从用户获取到激活、应用内行为、用户留存,再到用户价值获取,组成了移动营销的基本路径。为了应对诸多营销挑战,营销人员需要关注深层次转化漏斗。

对此,AppsFlyer从应用内事件、再营销、反作弊等方面给出了关键应对策略及相关的数据洞察。

< ">是不是还有点意犹未尽?想要保存收藏关键洞察?别着急,< color: rgb(0, 176, 240);">以上精彩演讲内容均来自于AppsFlyer首次与Google和App Annie联合释出的《2020中国移动游戏出海驱动力报告》。报告系统性回顾了全球手游市场,为开发者和营销人员呈现一幅完整的洞察地图。

AppsFlyer:Google游戏峰会演讲视频——2020游戏增长

上一篇:Google Play:备选发布应用方式
下一篇:如何解决中国区 Azure 门户登录失败的问题


版权声明:以上主题为“AppsFlyer:Google游戏峰会演讲视频——2020游戏增长"的内容可能是本站网友自行发布,或者来至于网络。如有侵权欢迎联系我们客服QQ处理,谢谢。
相关内容
推荐内容
扫码咨询
    AppsFlyer:Google游戏峰会演讲视频——2020游戏增长
    打开微信扫码或长按识别二维码

小提示:您应该对本页介绍的“AppsFlyer:Google游戏峰会演讲视频——2020游戏增长”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通AppsFlyer:Google游戏峰会演讲视频——2020游戏增长的相关事宜。

关键词:AppsFlyer:Google游戏峰会演

关于 | 业务 | 案例 | 免责 | 隐私
客服邮箱:sales@1330.com.cn
电话:400-021-1330 | 客服QQ:865612759
沪ICP备12034177号 | 沪公网安备31010702002418号