时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:AppLovin网络
小提示:您能找到这篇{AppLovin:Pocket Gems旗下游戏Episode利用MAX将ARPDAU增长}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的AppLovin:Pocket Gems旗下游戏Episode利用MAX将ARPDAU增长内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
< ">优秀的移动游戏开发者会以用户体验为立足点,竭尽所能地为玩家提供最佳寻找代运营模式的游戏体验,这是确保游戏业务发展壮大的夯实基础。为了进一步提升广告收益,开发者们会使用A/B测试来验证一些想法和价格点。最终,制定一份可行的CPI优化和用户获取策略,以确保游戏业务的长足发展。 < ">这一切看起来似乎很容易,然而执行起来却并非易事。很多游戏工作室的时间和精力有限,他们的最终目标就是全身心的投入到游戏创作和游戏优化中。位于旧金山的游戏工作室Pocket Gems也难以摆脱这艰巨的挑战。为了解决这些问题,Pocket Gems选择与AppLovin及其创意团队SparkLabs进行了密切的合作。 < ">Pocket Gems旗下游戏下载总量高达4.5亿。此次,Pocket Gems希望通过优质的玩家互动体验,推动《Episode》更进一步的发展。 < ">Pocket Gems负责变现业务的团队规模不大,因此灵活性非常高。然而,移动领域的发展速度太快,变现的成本也越来越高。因此,Pocket Gem重新将目光锁定在了提升玩家体验上。 < ">为了寻找一个兼具灵活性和应用内竞价变现的综合性解决方案平台,《Episode》团队找到了MAX,并希望通过两方面突破其业务瓶颈。 < ">管理内部变现平台并实时更新。这其中包括SDK管理,系统崩溃管理,以及规避可能对玩家体验带来负面影响的不良广告。 < ">通过设置一个更具竞争力的变现结构,最大化每次广告曝光机会的收益。 有了MAX,《Episode》团队能够 节省红白蓝 幼儿园 公关危机更多时间以专注于游戏研发 < ">MAX平台所提供的服务为团队节省了大量的时间: < ">管理内部聚合技术,并结合传统行项目变现策略; < ">发现对玩家体验产生负面影响的聚合问题; < ">无需逐级了解每个新网络或价格点变化,即可实现手动优化变现; 提升玩家的广告体验 < ">Pocket Gems凭借MAX的强大功能,可更专注于改善广告策略,其中包括: < ">一种身临其境且令人愉快的广告体验; < ">更具互动性的广告展示位,提升游戏体验; < ">在用户体验与广告展示数量之间寻求平衡; < ">因此,Pocket Gems能够在制作杰出的游戏方面投入更多的时间和精力。 < ">< color: rgb(0, 112, 192);">结果 < ">< color: rgb(0, 112, 192);">Results < ">减少延迟并加快广告加载时间,确保高质量的广告能够与游戏无缝衔接; < ">安卓平台广告ARPDAU提升60%; < ">安卓平台的IMP/DAU提升54%; 凭借MAX和SparkLabs Episode迅速实现规模化 < ">此次,Episode团队与AppLovin内部设计团队SparkLabs密切合作。他们共同设计的试玩广告在AppLovin的增长平台投放后,显著的实现了规模化增长。 < ">在SparkLabs的帮助下,Episode团队完成了可试玩广告的研发,进一步促进了用户与游戏之间的互动。 < ">在iOS平台上,一则可玩广告使IPM增加了35%; < ">在安卓平台上,一则可玩广告使IPM增加了22%; Episode得到持续不断的增长 < ">基于应用内竞价所提供的全方位优化和自动变现方案,Episode团队能够将更多资源用于用户体验的优化和提升,并持续将玩家的需求放在首位。 < ">除此之外,Episode团队不仅可以优化游戏的既有功能,还能为游戏新增功能,最终提升用户留存率和玩家的整体体验。与合作之前相比,玩家们获得了他们更感兴趣的内容,而众多故事线也随之展开,并获得了玩家的关注和青睐。 < ">借助MAX应用内竞价平台,Episode团队不仅简化了广告运营,还极大的提升了收入。此外,公司也更加专注于打造拥有300余位开发者、营销者、设计师和技术人员所组成的优秀团队。 < ">Pocket Gems成立于2009年,并持续打造移动领域的卓越游戏,其中“龙主霸天”为爆款。 < ">关于AppLovin < ">AppLovin是全球移动娱乐的领军者,旗下工作室创作了脍炙人口的移动游戏,并通过其技术将游戏呈现给全球玩家。自2012年以来,该公司的平台一直在推动移动游戏的爆炸式增长,从而打造了更丰富的生态系统,每天有数百万人接触到更多新游戏。AppLovin的总部位于美国加州的帕罗奥多,并在全球设有多个办公室。 |
上一篇:SDK集成遇到问题?手把手教你排查和修正
下一篇:如何用免备案CDN加速解决Shopify页面速度慢的问题
基于对传统行业渠道的理解,对互联网行业的渠道我们可以下这样一个定义:一切...
小米应用商店的后台操作和苹果是比较相似的,因为都能填写100字符关键词,允许...
小米的规则目前是在变更中的,但是根据经验小米的搜索排名评分的高低是个很重...
为了恰饭,有时候是要接入一些广告的,所以FB也专门有一个广告的SDK,这就是A...
在 2018 年于旧金山举行的游戏开发者大会上,Amazon Web Services (AWS) 曾宣布,目前世...
关于Facebook Audience Network如何收款的问题,其实官方已经给了详细的步骤。本文主要...
本文介绍了Audience Network对广告载体的质量检查,以及它重点广告形式需要注意的问...
随着iOS开发,作为开发者或公司需要针对iOS App开发涉及的方方面面作出对应的信息...
Facebook和谷歌对出海企业广告渠道都很熟悉,但事实上,在国外还有一些渠道也很...
卖家从做号的第1分钟开始,就一定要想好变现路径是什么?一定要以变现为目的去...
小提示:您应该对本页介绍的“AppLovin:Pocket Gems旗下游戏Episode利用MAX将ARPDAU增长”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通AppLovin:Pocket Gems旗下游戏Episode利用MAX将ARPDAU增长的相关事宜。
关键词:AppLovin:Pocket,Gems旗下游戏