AppLovin:只要做到这五点,还愁你的广告素材不吸

时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Alice Guillaume网络

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< ">人们总会被设计美观、功能齐全,同时还符合个人需求的事物所吸引。这一现象同样适用于广告领域。因此,营销人员需要制定一个能够吸引用户,同时还能引发互动的创意,以达到最好的宣传效果。

< ">有50%的公司表示设计对广告的成功与否至关重要。一个精心策划的设计能够强有力地为品牌传达信息,给人带来深刻的第一印象。根据AppLovin创意团队SparkLabs的测试表明,优秀而高效的创意离不开以下5个设计准则。

< ">01

< ">简洁明了

< ">一则广告只有三秒钟的时间来吸引用户。因此,减轻用户的认知负担就成了重点。广告设计需要保持简洁,就像任何服务/体验一样,信息过载可能会导致用户产生抵触情绪。

< ">手游广告需要画面清晰且易于理解。因此营销人员需要不断进行比对,寻找出最合适的游戏片段,来展示游戏的关键功能,只有这样才能帮助用户理解游戏本身的魅力所在。营销人员需要使用简单、清晰而符合逻辑的信息,让用户能尽快理解要点,而不必进行额外的思考。

< ">此外,营销人员也需要确保广告能够流畅地展现游戏的机制和设计理念。如果用户对理解某个机制感到困难,那他们就很难被吸引。手游广告的设计需要保持简单、流畅,并且易于吸引他人注意。

< ">以广告背景颜色为例,为了让用户的注意力集中在某条特定信息上,营销人员可以将白色作为背景色,这样用户就可清楚地看到广告所展示的图像或文本。

< ">这些视觉优化能让将用户的注意力集中在游戏的核心机制和玩法上,也能让营销人员将游戏的突出卖点推向市场。广告中的信息量越少,人们越有可能与广告产生互动,因为这能让用户对游戏产生兴趣。

< ">02

< ">利用剧情吸引用户

< ">在过去,利用演示片段制作的广告产生了不错的宣传效果。如今的游戏市场竞争激烈,同一类别或具有相同机制的游戏也可以拥有不同的风格与特色。因此只靠宣传玩法已经不足以成功推广一款游戏。为了应对竞争,营销人员就需要在广告中激发用户的情感认同。这可以通过角色塑造或叙述故事来实现。





Lion Studios推出超休闲游戏《Fruit Clinic》

< ">那么该如何实现这一点呢?Lion Studio s旗下超休闲游戏《Fruit Clinic》的广告就是一个很好的例子。一般而言,超休闲游戏的机制简单,也没有复杂的主题、角色或故事情节;但AppLovin的广告创意却将游戏角色拟人化,通过讲故事的方式进行营销,使游戏更加生动,从而在情感层面上吸引潜在玩家。

< ">为了推广《Fruit Clinic》,AppLovin创作了一个广告剧情,内容是一对茄子夫妇想要孕育一个宝宝。AppLovin在广告中添加了一些情节转折,使故事更具戏剧性。比如茄子妈妈去医院生产,然而生下的却是个豌豆宝宝。随着剧情的展开,用户会想知道谁才是宝宝真正的父亲,进而去应用商店下载游戏。

< ">03

< ">用真人影像建立情感联系

< ">有一些手游广告会直接让玩家进行游戏演示,这类广告也会让玩家进行配音,或者记录他们玩游戏时的反应。通过展示游戏过程中的真实情况,这类广告可以在内容上更贴近用户,从而让用户认为自己也会拥有类似的游戏体验,进而下载游戏。

< ">要想在广告中与用户之间建立这种情感联系,关键就在于让营销人员深入剖析游戏玩家的动机。为什么玩家会玩你的游戏?是为了感受自己的聪明才智?还是只为了回避现实,获得精神上的愉悦?



< ">此外,营销人员也可以通过一些微妙的方式来建立情感联系。画外音是一个常见的技巧,在屏幕一角显示玩家在游戏过程中的反应也是常见的广告创意。

< ">在解谜游戏Wordscapes的广告中,开发组SparkLabs就加入了真人元素。在广告中,SparkLabs的员工会展示Wordscapes的游戏机制与界面,借此与观众建立情感联系。

< ">04

< ">用高质量的美术设计创造看点

< ">一件漂亮的衣服或家具之所以会吸引他人的注意,是因为它的设计拥有一些额外突出的元素。它可能是特立独行的外形,也可能是细腻优雅的曲线。这些特质会吸引顾客,让消费者想象自己拥有这些商品时的样子。

< ">这就是优秀设计的力量——它会激发用户的灵感,推动用户去设想更多的可能。同样的道理也适用于创意营销。

< ">用户玩手机游戏是为了娱乐,为了进入另一个世界。借助精妙的美术和设计,通过创意传达沉浸式体验,是让游戏广告实现高效率的关键。美术和图像能发挥巨大营销成功案例分享的作用,一个捕获了游戏美感的高质量广告会让用户产生强烈的冲动,推动他们去点击广告并查看游戏。

< ">在简化设计和保持整洁之外,营销人员还可以在广告中添加一些特色,以营造出富有吸引力的视觉效果。比如高质量的动画和音效、剪辑恰当的游戏片段以及细微的人物表情。此外营销人员还可以通过切近、拉远镜头等操作来引导用户关注点,也可以用良好的剪辑节奏唤起用户的情感认同等。

< ">为了寻找最佳方案,营销人员可以用同一个概念创造两个广告。其中一个风格鲜明,另一个则更普通。进行A/B测试后,两者在吸引力上的差异就会显现出来。和营销人员一样,开发者也需要在游戏上线前用不同的艺术风格进行测试。用户的反馈对于明确游戏的美术风格至关重要。

< ">05

< ">激发正能量

< ">玩家想要体会成功的感觉,因此基于奖励的广告创意是一个提供正能量的好办法。这可以通过一条可视的鼓励性文本来实现,例如简单的一句“干得漂亮”。

< ">在构思和创作试玩广告(Playable Ad)的时候,重要的是把握“获胜”的难易程度。如果一个广告过于复杂、难以取胜,用户就可能放弃并退出界面;不过如果广告过于简单,那它就不足以推动用户下载游戏。

< ">当广告在激发好奇心和易于上手之间找到平衡时,试玩广告就能为人们带来一种成就感。最理想的状态则是让用户认为游戏本身并不难,但也足够有挑战性。其他激发正能量的方法还包括使用明亮的色彩、传递正面积极的信息、添加积极的如何在论坛上推广视觉效果,以及通过快节奏来激发用户兴趣等等。

< ">营销人员需要对以上5个要点进行综合评估,在广告中进行灵活运用。将整洁美观且精心雕琢的设计与对受众需求的理解相配合,可以大大提升广告本身的推广效果。只有经过对不同创意的持续测试,才能找到最为有效的广告方案。

< ">关于AppLovin

< ">AppLovin是全球移动娱乐的领军者,旗下工作室创作了脍炙人口的移动游戏,并通过其技术将游戏呈现给全球更多的玩家。自2012年以来,该公司的平台一直在推动移动游戏的爆炸式增长,从而打造了更丰富的生态系统,每天有数百万人接触到更多新游戏。AppLovin的总部位于美国加州的帕罗奥多,并在全球设有多个办公室。

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