时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Google Developers网络
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< "> < ">检测限速 < ">如果您使用的是Play Games SDK,则当游戏超出其速率限制时,您将在回调处理程序或侦听器中看到错误。 < ">在Android中,返回PendingResult对象的调用(例如crementAchievementImmediate)将在结果对象中返回STATUS_NETWORK_ERROR_OPERATION_DEFERRED状态代码。此状态代码表示当您的游戏不再受速率限制时,库将在稍后自动尝试再次拨打电话。 < ">要为您的应用程序请求其他配额,请在Google API控制台中单击应用程序的配额条目旁边的请求更多链接。但是请注意,除非您的游戏真正使用异常并遵循这些最佳做法,否则可能无法满足其他游戏配额的要求。 < ">管理您的每日配额 < ">您可以通过在G文案写作oogle API控制台中访问您的项目来查看应用程序对Play Games SDK的每日配额。 < ">要查看或更改项目的使用限制,或请求增加配额,请执行以下操作: < ">如果您还没有项目的计费帐户,请创建一个。 < ">在API控制台中访问API库的“已启用API”页面,然后从列表中选择一个API。 < ">要公关公司资源查看和更改与配额相关的设置,请选择“配额”。要查看使用情况统计信息,请选择“使用情况”。 < ">您可以设置用户每秒可以拨打的最大电话数量,以帮助确保滥用播放器不会用完应用程序的全部配额。要了解有关使用上限的更多信息,请参阅Google API控制台文档。 < ">要请求为您的应用程序添加更多配额,请单击配额条目旁边的“请求灯箱广告更多...”链接。但是请注意,除非您的游戏真正使用异常并遵守上述准则,否则可能无法满足其他游戏配额的要求。 |
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关键词:Google,Play:管理配额和速率