iOS 广告SDK总结(一)

时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:George_Luofz网络

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< font-size: 16px;">广告业务

< font-size: 16px;">个人感受

< font-size: 16px;">必不可少。当一个公司产品发展成熟之后或者用户量达到一定级别,比如百万级以上,就开始考虑商业化或者叫流量变现,随之广告业务就要开展了,据统计互联网行业中一半以上的收入来自于广告,想想也确实如此,像BAT都有自己的广告平台,百度凤巢、腾讯广点通等等,其中百度广告业务占总收入的90%以上(2015年),可见一斑。

< font-size: 16px;">价值巨大。最开始是误打误撞进入广告行业,第一家公司主要是学习技术、积累经验,后来看到广告对于公司的巨大价值,才想继续在这个业务深耕,希望在这个方向有深远的发展,同时路也能越走越宽。



< font-size: 16px;">大平台更挣钱,小公司基本就是在夹缝中生存,但如果傍上大公司的大腿,也可以活得很滋润,目前服务过三家公司,都有移动广告平台业务,各自的侧重点不同

< font-size: 16px;">SDK工程师应该是技术和售后的混合体,既能写得好代码,又能跟开发者、运营妹子、市场大哥等第三方群体良好的沟通,有时候这比写好代码更重要

< font-size: 16px;">需要有快速学习的能力,能够对产品的需求快速验证,这点儿也很有必要

< font-size: 16px;">广告类型

< font-size: 16px;">目前大致做过十来种广告形式,可分为数据类和UI展示类

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">广告SDK业务

< font-size: 16px;">对于移动端或者整个大前端来说,广告业务主要展现形式就是SDK。

< font-size: 16px;">SDK主要是做数据处理,包括但不限于数据请求、数据处理(格式化检验、异常处理)、数据上报等

< font-size: 16px;">具体广告形式逻辑介绍:

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">广告SDK设计

< font-size: 16px;">广告SDK设计原则

< font-size: 16px;">广告SDK涉及技术并不复杂,从之前的经验来看,更应该关注设计,应该说设计是第一位的。

< font-size: 16px;">大的原则

< font-size: 16px;">稳定性第一



< font-size: 16px;">不能崩溃。由于SDK需要寄生在宿主App中才能运行,SDK若崩溃,会导致App不能运行,所以最重要的一点是不能崩溃,应该采取各种办法防止崩溃;经历过线上大面积崩溃的血的教训,这一点儿印象深刻。

< font-size: 16px;">应对各种奇葩调用。由于开发者无暇看文档,并且认为SDK是完美无暇的,所以可能会出现各种奇葩的调用,比如参数类型错误,在新开的子线程调用等问题,若考虑不周,遇到问题会很棘手

< font-size: 16px;">应对各种系统、各种手机。手机种类越来越多,iOS系统版本越来越新,特别是做UI渲染时要考虑好版本、机型适配

< font-size: 16px;">接口稳定。稳定回调、数据格式不发生变化等

< font-size: 16px;">内部应对服务器端各种变化。由于要从服务器端获取数据以及上报等,比如会出现服务器端数据类型变化,为null等情况,SDK要能稳定应对

< font-size: 16px;">可扩展性

< font-size: 16px;">考虑变化。由于SDK更新迭代较慢,所以稳定版本要能良好运行,充分考虑到接口可能发生的帖易变化,内部功能的变化等,做到改动小、效果好;比如原生广告配置参数可能会增加、素材数据也可能会增加等问题

< font-size: 16px;">无侵入

< font-size: 16px;">不能影响宿主App功能。SDK对于宿主App的依赖应该足够小,如不能跟宿主App起相同的类名、使用相同的扩展、依赖相同的第三方库等

< font-size: 16px;">不会导致宿主App卡顿。内部所有操作应该尽可能放在自定义子线程中

< font-size: 16px;">不能使用第三方库。尽可能情况下一个第三方库也不能使用,若使用(如Webp.framework、微信分享)由开发者添加

< font-size: 16px;">核心问题

< font-size: 16px;">如何防崩溃?

< font-size: 16px;">严格做好传递参数校验,若校验失败,则直接回调error;包括请求参数、服务端响应参数等

< font-size: 16px;">内部用好try{}catch{}

< font-size: 16px;">注册unCaughtExceptionHandler(),发现崩溃及时上报

< font-size: 16px;">及时上报异常、err惠普企业危机公关策略论文or等信息,尽早发现问题

< font-size: 16px;">不使用高版本API

< font-size: 16px;">避免在子线程处理UI

< font-size: 16px;">版本适配?

< font-size: 16px;">重点关注iOS8之后每个版本新框架以及API更新,就可以较好避免此问题

< font-size: 16px;">(此处以后单开一篇文章总结)

< font-size: 16px;">各版本新功能

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">设备标识符变化:iOS 6之前使用UDID-&gt;iOS6时IDFA发布,依然可以使用UDID-&gt;后来在iOS 7发布之前禁止UDID,可以使用和Mac-&gt;iOS 7禁止OpenUDID和Mac,只能使用IDFA-&gt;iOS 10+IDFA可以手动禁止获取(此时一般返回默认0000,也可以使用IDFA模拟值)

< font-size: 16px;">iOS 7+使用NSUrlSession网络库,及后台下载功能

< font-size: 16px;">iOS 8+使用WKWebView

< font-size: 16px;">IOS 9+HTTP处理,支持BitCode

< font-size: 16px;">iOS 10 openUrl方法

< font-size: 16px;">稳定回调?

< font-size: 16px;">所有的回调都在主线程

< font-size: 16px;">设置好超时周期,在请求超时或者API指定的时间内超时,都及时回调

< font-size: 16px;">广告SDK代码设计

< font-size: 16px;">目标是接口规范、注释清楚、使用简单无异议。大致可分为接口设计和架构设计两块儿:

< font-size: 16px;">接口主要包含API及注释、文档、demo

< font-size: 16px;">架构包含设备信息、网络、缓存、线程通信等核心模块。

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