时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Google Play网络
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< ">22名应用出海开发者,围绕Development、Localization、Grow、Google Resources等主题展开了讨论,大咖们分享了很多自己的见解与经验。 < ">我们整理了讨论中的精华,希望这些内容能对您的海外业务有所帮助。 < ">Development轻兵远行 < ">对于面向不同市场的策略,一位来自中国台湾的辞典应用开发者分享表示,团队正在找寻出口的机会,目标是东南亚与中东地区,并尝试进行商店排名优化的手段。而他们的另一个产品则采用了做细本地化以渗透市场的策略,比如在首页上增加了当地人最需要的短文修订的功能。 < ">在选择目标市场方面,他们会采用人口数量作为指标(如印度,东南亚,美国),并按照国家与活动来调整当地的营运状态。值得注意的是,他们选用了轻资产的模式,即没有组建当地的团队:他们在不同地区提供不同的内容,例如韩国、台湾、香港,不过这些内容的生产团队都在台湾。 < ">在产品测试方面,该团队每2至3个月会有大更新,而每月都会有小更新。他们没有固定的测试程序,但会进行意见调查与单独访谈来了解更新的方向。最近他们开始采用了人工智能技术,并将Beta版本测试的时间延长至1到2个月来检查各项Android vitals指标,比如在正式发布前搜集崩溃原因与崩溃率。他们还在试图通过内部测试来缩短Beta与Canary版本间的发布,同时也会使用外部装置来进行测试,在重大更新时还是会用Google Play Console进行部分测试。 < ">该开发者表示,他们想借助Android App Bundle功能进行多语言版本的扩充。对他们而言,Google Play 企业媒体邀约Console提供的各种扫描(OCR)功能是良好的资源。不过要驱动这些扫描功能,也会增加APK大小,所以他们正在研究App Bundling来优化版本更新。但这功能也可能会禁止用户使用部分功能,这也同样增加了UX的复杂度。但OCR功能真的对于提升辞典使用者的参与度有极大的帮助。所以他们开始策略地使用Android App Bundle,目前主要关注于功能的整合。 < ">有开发者表示,兼容性的测试对于东南亚市场十分重要,在开发时必定要考虑到较低版本的Android用户。应用内购买(IAP)也因为兼容性问题而遭到限制。向OEM厂商提出意见是必要的步骤,但OEM厂商回复的时间通常非常长,且OEM厂商也常常更新开发者无法存取的私密API,导致无法针对设备进行优化。所以开发者们希望Google能够提供像亚马逊一样的服务,比如测试农场,有着各式测试用设备提供开发者使用。 < ">Localization有的放矢 < ">重视本地化促销活动,并使用YouTube的影音内容来吸引眼球是开发者们进行本地化宣传的重要手段。 < ">想要推动新的语言版本,加速本地化流程,一些开发者会将营销外包,内部团队则专注于UX设计。 < ">开发者们表示其实简单的本地化不难,但工作外包通常会带来许多问题,比如在语言转换时常常不够精确,有细微的差异。如果能改善这样的细微差异,对用户转换率的影响会很大。 < ">有一些开发者已经在使用Google Play提供的第三方本地化服务,但也表示翻译人员对于系统的了解不足,造成一些较长的用语无法被优化。 < ">一个关注于美国市场的团队表示,目前有做一些重点客户群体的访谈,希望通过这种形式挖掘目标用户的需求并据此打磨产品。 < ">Grow重视渠道 < ">在营销层面,同时在经营台湾和日本市场的一位开发者表示,相较于台湾,他们在日本会投放更多的电视广告,但总体而言他们较少使用电视广告,因为成本过高,而且线上的宣传比实体活动更加容易评估成果,所以他们只在日本这样特殊的市场投放大量的电视广告,其他地区和国家依然以YouTube等便于统计和量化效果指标的方式为主。 < ">进入一个市场只是开始,后续的经营才是难点。有开发者表示,虽然他们已经进入了巴西市场,但不论是转换率,还是广告营收都不如预期,这是因为新兴市场的支付方式是十分有限的,比如巴西使用信用卡的意愿较低。 < ">英国因为存在大量较多优质用户,所以是很多开发者的目标市场。在英国,在电视节目中植入应用的广告,容易获得许多自然增长。而做H5 desktop的页面,转换率在欧美会更好,因为欧美地区不像中国用户是移动优先(mobile first)。 < ">在巴西,利用WhatsApp等社群媒体推送新功能是很有效的获客手段(WhatsApp的商业帐号有着类似公众号的功能)。除此之外,还有Google Maps的Custom Popups功能以及地公关危机女主Robin推也同样有效。 < ">除了功能型的渠道,网红的"带量"效果也不容小觑。不过做网红效率比较慢一点,需要媒介去一个一个谈,难以规模化。 < ">有开发者分享经验表示,他们在进行影片的执行和沟通时,因为中间隔着MCN机构这一层,沟通成本较高。 < ">还有一个秘诀是,做YouTube是有SEO的效果的,因为在Google搜索内容很容易被找到。 < ">把用户需求尽可能摊平,并加以满足,是出海开发者需要注意的地方,因为海外用户还是很在意包体大小,不像国内用户流量跟手机容量都比较多。所以把应用细分,依照用户需求,设计不同的应用是有必要的。 < ">对用户的延伸需求有所准备也是押注未来的好办法。比如一位开发者表示,他们的产品一开始是追踪女性经期的应用,大概有一百万用户,但用户数量积累到一定量级后,就自然延伸到了女性用户在意的问题,譬如减肥健身等等类型,研发了这些应用后,再延伸到男性健身相关的应用。 < ">Google Resources活学活用 < ">商店排名的测试非常重要,对icon图标的设计、展示的文案甚至段落分布进行A/B测试,往往会有奇效。 < ">此外,商店排名不只是对于自然增长有帮助,对买量也有帮助,苹果商店就没有这个功能。 < ">开发者们希望有一个统一的地方,可以看见Google开发生态里所有的问题与更新,比如将广告策略和Google Play等内容汇聚一堂。 < ">以上便是出海开发者们对于应用本地化、营销方面的经验心得,希望先行者总结出的内容可以帮您更好地开展自己的海外业务。 |
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关键词:Google,Play:出海开发者经验