Unity接入Facebook广告SDK(Unity Audience Network SDK)

时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Louis越网络

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< ">Facebook的广告不需要AndroidStudio只需要在unity里面接unitypackage就行

< font-size: 16px;">一、准备工作:

< font-size: 16px;">①Unity版本2019.4.8f1

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">②Unity Audience Network SDK版本Unity Audience Network SDK 5.10.1和Facebook Unity SDK v4.27

< font-size: 16px;">下载危机公关 影评链接:https://developers.facebook.com/docs/audience-network/guides/addin营销模式更精准g-sdk/unity(广告SDK)

< font-size: 16px;">https://developers.facebook.com/docs/unity/downloads/(SDK)

< font-size: 16px;">https://developers.facebook.com/docs/unity/gettingstarted(官方指南)



< font-size: 16px;">打不开的注意科学上网

< font-size: 16px;">在Unity编辑器中,选择Facebook;Edit Settings:

< font-size: 16px;">



< font-size: 16px;">在Inspector FacebookSettings中,粘贴您的Facebook App ID

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">(注意:若只接广告SDK没有安装统计SDK的话,FaceBook不认数据,因为没有填AppID,看了广告的数据不知道统计到哪个App上)

< font-size: 16px;">③后台配置广告位ID和测试设备的设备ID



< font-size: 16px;">提供包名,类名,密钥散列(签名文件的)

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">C:Usersgiga&gt;keytool-exportcert-alias xxx-keystore C:UsersgigaDesktopXXXXXX.keystore|openssl sha1-binary|openssl base64

< font-size: 16px;">输入密钥库口令:123456

< font-size: 16px;">XXXXXXXXXXXXXXXXXXX=

< font-size: 16px;">https://developers.facebook.com/docs/audience-network/guides/test

< font-size: 16px;">注意:测试环境只有在配置了设备ID的手机上才能测试

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">二、初始化FaceBook,填好广告位ID,包名,打包测试

< font-size: 16px;">①初始化FaceBook,其他具体步骤参照官方文档

< font-size: 16px;">https://developers.facebook.com/docs/app-events/unity#appActivation

< font-size: 16px;">②填好激励广告位ID

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">③填好插屏广告位ID

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">④填好包名

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">注意:如果导包的时候卡住了,要强制Resolver

< font-size: 16px;">


< font-size: 16px;">三、加载广告出错

< font-size: 16px;">如果打包到安卓上加载广告后报错,

< font-size: 16px;">java.lang.NoSuchMethodError no non-static method with name='set adListener'signature='()I'in class Ljava.lang.Object;

< font-size: 16px;">查看Plugins-&gt;Android目录下的com.facebook.android.audience-network-sdk版本,去掉6.0.0改为5.11.0

< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">若更换后还是Resolver成了6.0.0版本,则找到Assets-&gt;AudienceNetwork目录下的AudienceNetworkDependencies.xml删除掉。再重新替换

Unity接入Facebook广告SDK(Unity Audience Network SDK)

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