如何从iOS上的Unity SDK中删除advertiseIdentifier选择器

时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:untiy网络

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< font-size: 16px;">如果你已被告知,除去advertisingIdentifier或  一份营销策划isAdvertisingTrackingEnabled从Unity SDK选择,你有两个选择。

< font-size: 16px;">选项1-更新到Unity的最新版本

< font-size: 16px;">现在,在所有受支持的Unity版本中都应解决此问题。请升级到以下版本之一或更高版本:

< font-size: 16px;">2019.3.4+

< font-size: 16px;">2018.4.19+

< font-size: 16px;">2017.4.38+

< font-size: 16px;">所有版本的2020.1和2020.2

< font-size: 16px;">选项2-手动从XCode项目中删除特定的选择器

< font-size: 16px;">如果您无法升级到新版本的Unity,则可以修改Unity生成的XCode项目以进行必要的更改。

< font-size: 16px;">1、在Xcode项目中打开文件DeviceSettings.mm。



< font-size: 16px;">2、查找并删除行

< font-size: 16px;">#include <AdSupport / ASIdentifierManager.h>

< font-size: 16px;">3、查找并完全删除函数“ QueryASIdentifierManager”





< font-size: 16px;">4、找到函数“ UnityAdvertisingIdentifier”并将其替换为:< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">extern“ C” const char * UnityAdvertisingIdentifier(){
   返回NULL;
}

< font-size: 16px;">5、找到函数“ UnityAdvertisingTrackingEnabled”,并将其替换为:< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">extern“ C” int UnityAdvertisingTrackingEnabled(){
   返回0;}

< font-size: 16px;">注意:该过程可能会略有不同,游戏APP具体取决于Unity的版本。论坛中提供了具有类似步骤的演练。

< font-size: 16px;">如果继续使用旧版本的Unity,则每次生成XCode项目时都需要手动重新应用上述编辑。为了使这些更改对于以后的所有版本都是永久性的,您应该为此文件更新主模板:

< font-size: 16px;">在Windows上:

< font-size: 16px;"><安装文件夹> Editor Data PlaybackEngines iOSSupport Trampoline Classes Unity

< font-size: 16px;">在Mac OS上:

< "><安装文件夹> / Contents / PlaybackEngines / iPhonePlayer / iPhone-Trampoline / Classes / Unity
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