90后创业:大学四年,我的几番创业经历(90后创

时间:2023-07-24 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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我很庆幸自己是一名90后。我90年出生,正好赶上国内互联网发展的大潮。



我所说的创业现在还是一些项目,由于今年才大学毕业,这期间都是在大学校园里做。



当时的我深信技术至上,高科技就是一切!我第一次跟同学合作的项目是“光笔鼠标”,这是一个配合激光翻页笔使用的交互控制软件,技术味道甚打央视一套广告10秒价目浓。技术上的研发整体是顺利的,但第一次的合作总是青涩的,我们的合作方式十分松散,分工并不明确,因此“磕磕碰碰”就越来越多了,最后也只能分道扬镳。更可惜的是项目最终也沉睡实验室,第一次尝试以这样的失败告终。

这之后,我意识到技术并不代表一切,科学的管南昌户外高清led大屏理和彼此的信任才能让团队更稳健地发展。消沉了几个月后,我重振旗鼓开始了第二次创业探索,和两个老同学组建了一支游戏开发团队,开始涉足数字娱乐领域,在这期间我们开发了一款卡通风格的塔防游戏《狼来了》。通过这款游戏,基本实现了团队工作上的磨合,摸索出一条跨专业领域、跨地理区域的规模较大的项目合作形式。项目开展初期十分顺利,半年时间内,团队从开始的3人发展到鼎盛时期的11人,从程序、策划、美术到音乐团队,成员各尽其责并相处融洽。我们还在广州的城中村的出租默沙东遇到的公关危机屋里共度了一个暑假,每天穿梭营销中的触发事件在“一线天”的小巷里,工作是苦并快乐着。

但是到了后期我们不得不开始考虑更多实际的问题。游戏开发的周期相当漫长,特别是对我们这支毫无项目经验的团队更是挑战,结果我还是败阵下来。经过一年多的努力,产品还是没能推出正式版本,团队也一直没有经济收入。这时候大家都将踏进大四,实习、找工作是最为现实的选择,于是大家各奔前程。

我没有做找工作的准备,而是在去年年中的时候开始有多少企业选择线上企业咨做时下最流行的3D打印机项目,以及慧眼开发平台——一个基于“端到云”的图像识别服务。后者被36氪报道,我被称为“少年极客”,听上去不错。



这几年,我还出版了《创意之钥——Android手机交互应用开发》、《Android3D游戏开发与应用案例详解》两本书,基本上总结了我在校期间的研究成果。

数年来我虽然只在理想与现实之间穿针引线,杜蕾斯营销策略但正是这些历练让我意志更坚定。我的创业动机没有像乔布斯那样大到要改变世界,我只如何做好舆情是希望通过创业创造一个“公平”竞争的平台。今年毕业之后,我会继续这些项目,继续创业。

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