流量蓝海!国内首份游戏短视频营销报告发布

时间:2021-08-13 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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  2018 ChinaJoy持续进行,在W4-M901有米科技展台现场,来自有米云部门的产品经理、技术专家以及外不同地区的商务同事们通过现场分享演示,与到场来宾共同探讨行业发展,展台交流氛围热烈。

  有米科技旗下新媒体营销工具产品米汇,在ChinaJoy期间正式国内首份短营销,通过数据洞察分析呈现2018年手游产品在新媒体渠道的营销新趋势。

  与短市场概览

  中国网络游戏市场规模超2100亿,2018年市场规模预估超2600亿,预计同比增长23.8%,网游行业目前正处于较为稳定的发展阶段。

  而根据艾瑞咨询预测,2018年后市场规模增长率将大幅下滑,游戏市场将逐渐由增量市场转为存量市场。

  中国网络游戏市场细分中,2018年移动游戏市场规模预计上升至70%,与PC端的差距进一步扩大,成为最大的细分市场。

  随着用户移动化碎片化娱乐需求的提升,和移动设备性能的升级,未来移动游戏的占比将会进一步上升。

  数据来源于艾瑞咨询

  移动游戏用户约5.54亿,而PC游戏用户规模约为4.08亿。移动游戏经过前两年的爆发式增长,人口红利逐渐消退,增长率跌至10%以下。而PC端游戏受到移动端的冲击,用户规模更是大幅下滑。

  一方面用户规模逐渐达到瓶颈期,另一方面市场上的游戏同质化严重,市场规模的提升将需要从产品和玩法的创新,整合营销和精细运营方面寻求突破口。

  与此同时,国内短视频用户规模持续快速扩大,截止至2018年3月,短视频平台用户超4.6亿。

  2018年2月短视频平台用户人均单日使用时长达到87分钟,人均单日使用次数高达20次,用户活跃度高涨。

  数据来源于易观

  游戏用户和短视频用户均以男性为主,用户群年龄分布相似度高,呈现年轻化特征,35岁以下用户均占据主流,有助于目标用户群的有效触达。

  兴趣爱好方面,短视频用户普遍热爱游戏,用户契合度高。值得注意的是,年轻女性也是短视频用户中的重要用户之一,大部分用户热爱拍照美图、海淘、旅游、休闲、汽车等,拥有较高的消费能力,也更乐于尝试新鲜事物,对游戏的接受度较高。因此,短视频用户中女性市场也存在较大的挖掘空间。综上,短视频将成为吸引新用户和提高用户粘性的新入口。

  数据来源于易观

  游戏广告的短视频营销策略







  大量游戏厂商玩家进入短视频营销阵地,游戏相关的短视频数量连月大幅增长,6月份视频量达到近3.9万个。其中,角色扮演类游戏占比最高(约63%),其次是飞行射击类(约18%)、模拟经营(约13%)。

  数据来源于米汇

 影视广告 游戏行业短视频数量TOP 10中,角色扮演类游戏占半壁江山,依次分别是王者荣耀(61758个)、英雄联盟(9780个)、第五人格(6885个)、梦幻西游(4748个)。

  飞行射击类和策略类游戏席位并列第二,飞行射击类分别是绝地求生:刺激战场、荒野行动,策略类分别是部落冲突和炉石传说。

  数据来源于米汇

  《王者荣耀》相关短视频中,抖音和快手平台获赞量最高,分别占30%和62%,在点赞量TOP 50的短视频网站建设重点中,90%以上的视频均由抖音和快手平台上的KOL,创意套路以游戏实录+BGM/鬼畜配音最为常见,占比超65%,其次是游戏角色的趣味恶搞视频,如角色恶搞P图,角色语录串联段子等,占22%。

  游戏实录+BGM/鬼畜配音最为常见,占比超65%,其次是游戏角色的趣味恶搞网络营销失败案例分析视频,如角色恶搞P图,角色语录串联段子等,占22%。

  数据来源于米汇

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