16个有效的UX写作规则

时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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本文主要是提供一些关于有效UX写作的实用技,enjoy~

UX写作是指导产品中的用户并帮助他们与设计UI副本进行交互实践。UI副本包括按钮和菜单标签,错误信息,安全说明,条款和状态以及产品使用说明。

UX写作的主要目标是解决用户与数字产品之间的沟通问题。这篇文章将提供一些关于有效UX写作的实用技巧。

一. 为什么设计UI文本应该成为设计过程的一个组成部分

产品开辽宁微信朋友圈广告要求市发人员经常将UI文本视为属于产品文档阶段的内容。“首先是设计产品,其次聘请一个人来帮助我们编写UI副本。”这样的假设通常会造成很大的伤害,因为在产品开发过程的后期阶段,关键的UI问题可能会被忽视。这就是UI文本应更早写入流程里的原因。

尽早处理文本是因为文本问题经常会揭示设计问题。



专业用户体验作家应该与软件开发者和设计师一起制作UI文本。他们作为这项活动的一部分,经常要求产品团队解释设计决策。因为如果一个团队在解释设计时遇到困难,他通常需要改进的是设计,而不是文本副本。

二. 编写UI文本的技巧

编写副本为UI设计的一部分既是一门艺术,也是一门科学。提供用于编写UI文本的通用规则是不可能的,但可以提供一些通用规则来帮助你创建更好的用户体验。

1. 简洁

简洁并不是受限制,它是指更加高效的东西。尽可能少地使用词汇且不失去其中意义。在简洁写作时,确保屏幕上的每个字都有是有用的。按照马克吐温的建议:

“写作很简单。你要做的就是去掉错误的单词。“

  • 不要做:在写评论前,你必须先登录
  • 可以做:登录去发表评论

2. 避免长文本块



用户在使用产品时不会沉浸广西朋友圈广告投放流程市在用户界面中,而是沉浸在产品的工作中。所以用户对界面的文本只会一扫而过,不会具体阅读。通过简短写作帮助他们扫描文本块。将文本块分成较短的句子和段落。保留最重要的文本,然后无情地编辑后面的内容。

“句子对半砍”

3.避免双重否定

双重否定增加了认知负荷,让用户额外花费时间来解读信息。

不要做:我不想不订阅

4. 从目标开始

当一句话描述目标和实现它所需的行动时,以目标开始的句子。

  • 不要做:查看项目的属性,请点击它;
  • 可以做:点击项目查看它的属性。

5. 尽可能使用特定的动词

特定的动词(比如:连接或保存)对用户来说比普通动词更有意义(比如配置或管理)。

6. 副本一致

不一致会造成混乱。不一致性一个典型的例子是用户界面中不同部分的同义词替换词。例如,如果你决定在用户界面的一部分做行程安排,你用“Scheduling”,则不要在用户界面的其他部分将其称为“Booking”。

另一个常见的缺陷是结合地址形式。不要在同一个短语中提及第二个人和第一个人中的用户。

  • 不要做:我的帐户中更改的偏好设置
  • 可以做:更改你的帐户的偏好设置

7. 避免术语

有效的UX写作的重要特征之一是简单清晰。为了清楚起见,你需要删除技术型术语,使用大家熟悉的,且便于理解的词汇和短语。避免错误消息中的专业术语尤为重要。

  • 不要做:系统错误(代码#2234):发生认证错误
  • 可以做:登录错误:你输入了错误的密码

8. 用现在时态写

避免使用未来时态描述操作。

  • 不要做:视频已被下载
  • 可以做:视频已下载

9. 用主动语气写作

被动语气让读者打哈欠。在这两个声音中比较这个句子:

  • 不要做:当你准备搜索一个项目时,点击搜索按钮。
  • 可以做:点击搜索按钮搜索文章。

10. 使用数字

用数字代替数字词汇。

  • 不要做:你有两个未接电话
  • 可以做:你有2个未接电话

11. 避免显示所有细节

有时给用户提供更多信息或补充说明可能会有帮助。但这些细节往往是提前展示的。太多的信息可能会给用户很大压力。所以根据需要显示细节。用渐进式展开机制显示更多细节。在最基本的形式中,这种机制可以实现为“更多阅读”链接到完整内容。

Evernote使用渐进式展开提供更多关于收益的信息。

渐进式展开对移动用户界面非常有利(设计师可以使用有限的屏幕空间)。

图片:Ramotion

12. 适当确定交互元素

用户不喜欢惊喜。他们讨厌期待这一状态,最终与另一件事情结束。人们能一眼看出一个元素的作用。

选择明确沟通的标签并区分对象的功能。

有标签按钮和其他交互元素时,请使用动名词,如“连接”,“发送”,“订阅”而不是模糊的“好”或“提交”。

13. 小心使用幽默

许多设计师表示在用户界面中融入幽默可以让其听起来更具人性化。但类似于用户界面的任何其他组件都应该设计幽默。人们要多次阅读界面中的文字,最初看起来很巧妙的内容随着时间的推移会使人变得烦躁(特别是如果在错误消息中使用幽默)。另外,请记住,一种文化中的幽默并不一定能很好地转化为其他文化。

14. 使用与用户平台一致的语言

我们描述桌面APP交互时使用的术语不一定适用于移动端。例如,如果设计的是iPhone端APP,在执行操作时我们不能说‘click’(适用于电脑桌面的点击)。我们要说‘tap’(适用于移动端的点击)。

15. 使用“今天”、“昨天”或“明天”而不是具体日期

当提到当天的前一天时,人们是不会使用具体日期。他们会说‘昨天’。同样的原则也可以应用于用户界面中。不是给出一个日期,而是‘今天’,‘昨天’或‘明天’。它可以防止用户在每次想知道事件发生的时间使用日历。但请记住,如果不考虑当前区域设置,这些术语可能会造成混淆或不准确。

16. 使用图形帮助沟通

人类是一种难以置信的视觉生物。解读视觉信息的能力被强化到我们的大脑中。某些情况下,用文字说话可能几乎是不可能的。图像可以使文字更易于理解。以下是帮助用户查找特定信息的示例。

用户在哪里可以找到条形码并不明显,输入字段旁边的简洁帮助文本可能非常有用。

结论



编写有效的用户界面文本所需的时间和精力会让你很惊讶。相信我,这是值得的。APP中的每个字都是与用户对话的一部分。作为设计师设计有效的会话是你的目标。

 

原文作者:

原文地址:

译者:SKYUI

本文由 @SKYUI 翻译发布于。,。

题图来自 Pexels,基于 CC0 协议

16个有效的UX写作规则

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