Apple Watch的人机交互启示

时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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我相信这样一条逻辑:主流计算设备的每一次形态改变,必然伴随着人机交互难度什么是企业的危机公关多少的下降。比如,自从有了鼠标和 Windows 图形界面后,PC 才开始普及;电容触控屏和 iOS/An舆情 招标droid 移动系统平台诞生,智能手机才呈现井喷式增长。

你能想象大型机没有鼠标、没有图形化界面,纯命令行的操作系统上,游标定位只能通过键盘的上下左右键来进行时的痛苦吗?你能想象没有电容触控技术,一块 4 英寸不到的屏幕,运行着照搬自 Windows 桌面系统的“移动操作系统”,只能用触控笔或指尖这样的锐物点击操作时的体验吗。这些我们都经历过了,回过头来,都觉得不可思议。

现在,类似的情况又来了:把计算机把互联网直接佩戴在手腕上。更小的体积,但是屏幕也更小了,触控交互一根或两根手指往屏幕上一放,基本上就看不到别的东西。智能手表如果能摆脱这样的尴尬,用户对它的接受程度一定会大大提高。

之前,我一直认为,语音交互技术才是可穿戴计算设备未莱珀妮塑身衣的营销模式来能否流行的决定性力量。为啥?比触摸交互更简单更符合直觉,硬件上只需要一个麦克风,而且几乎没有任何副作用。不过,语音交互的背后是人工智能,要做到真正的自然语言交互,不单单是一个语音识别的问题,还有理解、逻辑、对外界知识和规则的快速学习等人工智能完备的问题,需要突破的东西实在太多了。

语音交互识别率低,人工智能是一个极为艰深的课题,这都是无法改变的现状。那智能手表究竟要怎么做交互?先行者都眼巴巴地望着苹果解决可穿戴设备的交互难题。Apple Watch 出来了,它是怎么做的呢?

依然是触控屏手势交互,不过屏幕多了一个对按压的感知。这是一个非常有趣的想法。智能手表的小屏幕对 App 的内容呈现提出了很高的要求,必须简洁简洁再简洁,能去掉菜单就去掉菜单,能省掉返回键就省掉返回键。屏幕按压感知,利用好了就去除了许多设计“冗余”,比如取代应用菜单标识呼出功能选项。发布会上,正好也演示了屏幕按压能够呼出应用个性化设置。





多设计的一个旋钮表冠成了 Home 键,按一下就返回主屏,按住不放几秒就自动开启 Siri,旋转可以是放大或滑动选项。保留手表经典设计的同时,又为智能手表新增了一个多功能 Home 键,这算是独具匠心吧,特别是旋转放大这一功能,Apple Watch 可以无手指遮挡呈现全屏内容。不过我认为,其实它可以有更好的替代选项。

Apple Watch的人机交互启示

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