让交互有趣又有用 让用户更近一步

时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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最近看到最让人无力吐槽的视频,不是王大锤,而是三星针对它出的手表发布的新广告。广告中一个拥有手机附属设备的男人,有着与众不同的使用逻辑:手机掉到地上了,第一时间不是去捡起来,而是拿自己的手表去查找手机,让手机响起来再捡;和妞在一块喝酒的时候拿手表控制手机去外放音乐来制造浪漫……真心的,这些交互看起来必要性不太大,场景也有点儿牵强。



当然,这里并不是想吐槽它手表是否真的有用,而是想假设我们戴上手表后,人机交互的场景到底有什么不同,什么样的交互会让事情真正变得方便。

交互其实可以有用又有趣的,我最近就看到一个和手机、健康都没关系的“智能手表”,交互比上面的广告有趣和有用些。在公司附近吃干锅的饭馆上,有家小公司为餐馆推出了一个方案,除了有常见的 Pad 点菜系统,系统坤净栓药网上药店哪里有卖还会跟服务员戴着的手表关联。我没问到其中的原理是什么,但在我们点菜完毕、在 pad 上点选呼叫的时候,离我们最近的服务员(可能就是服务这个餐区的)的手表都会有震动提醒,并显示桌号。所以在嘈杂环境里他也能知道我们需要服务,并且在端盘、服务的时候,服务员也可以通过手表的震动和记录收到指令稍后做。

而说到 app 的交互,下拉刷新和摇一摇已经成为标配和习惯,我们还有没有新的、有用也有趣的交互方式?最近应用“音乐说”的更新就是,它教会我的,就是应用可以打破二维平面的条框去做交互。它用很巧的交互解决了手机做音频节目时背景音乐和人声切换。听过电台节目的都知道,主播经常会在说话时把背景音乐调小声、把人声调大,在不说话时又把音乐给调回去。而音乐说现在也能通过陀螺仪做到,不需要说话的时候手机平放,音乐的音量正常,要说话时把手机竖起来,这时候音乐的音量会调成最小。回想一下,打破二维平面的交互其实也不止音乐说,还有被 Google 收购的 Bump 用碰一下的方式去交换名片(实际上是基于位置和时间的设备匹配)。他抖音怎么投放广告们都在用简单的方式去隐藏对用户来说多余的操作。

如果说“音乐说”算是将交互和手机上更多的传感器结合,那“快按钮”就是为手机加入新的传感器来达到交互。快按钮是个很轻小的硬件产品,插在手机的耳机插口上。当用户提前在 app 上进行设定,为短按、长按、短按两次设定特殊指令后,物理操作的方法就代替了一部分的交互。比如短按一下是打开摄像头并拍照,长按一下是开始新的录音,一短一长是打开微博。



下拉刷新和摇一摇都已经是多年前的发明,当时它们是划时代的,但到现在它们已经很难制造惊喜了。当 iOS 7、可穿戴设备都来了,我们真的需要新的交互方式了。嘿,快来点变化吧。

题图为:Think outside the box.

来源:http://www.36kr.com/p/208685

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