时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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2016年底,优酷、土豆、豌豆荚等阿里巴巴旗下的企业,纷纷调动300多名各路“英雄好汉”,齐聚中钢国际大厦,采用“小前台+大中台”的组织架构,准备打赢一场短视频的攻坚战,一场属于视频行业PUGC的短视频之争的战役。
团队组建完毕,进入誓师大会。 300多人在北京大学的会议室里,回首过往土豆的辉煌与没落,感叹头条系短视频的“小荷才楼尖尖角”,调侃快手短视频的“三四线战略”,畅想土豆品牌借助短视频的力量重创辉煌之时,是何等“风光明媚”。 三位大佬(至于哪三位,则需要您好好猜想一下喽)纷纷亮相,最后以全场欢唱《我相信》结束,何等壮观~ 现在想来,“我相信我就是我,我相信明天,我相信青春没有地平线”的歌声,依旧回响于耳。 更是畅想部门年会之时,领导为了土豆的事业,自掏腰包与同事们玩起了最简单粗暴,但又非常行之有效的抢红包游戏。 参加年会的100多人,每人收入少则几百,多则上千,甚至有几个是三四千,而有个别领导真是一晚发了2-3万的红包。(至于是谁,可能只有优酷土豆的局中人方才知之吧,反正我对Ta是记忆犹新)。 相信看到这,您就可以看出2016年底,优酷土豆的内部对土豆短视频的投入与决心了吧。 可目前为止,土豆短视频的表现,早已被当时“小荷才楼尖尖角”的头条系代表抖音给秒杀,更是对“三四线战略”的快手望尘莫及。 更有甚者,可能知道土豆,也还是停留在其辉煌的长视频时,或者只知道它是一个可以吃的土豆吧。 今天我就尽我所知、所学、所悟,尽可能的来复盘一下,这个“短”土豆是如何“销声匿迹”的? 一、关于土豆战略1. 战略定位:PUGC短视频当时(2016年底)以快手为代表的UGC短视频已经形成了规模,但头条系才刚刚开始,做的最好的是西瓜,抖音与火山处于刚刚萌芽阶段; 再看现在(2018年6月)的抖音、火山、西瓜和快手的表现,说明这个战略应该有所调整;侧重点上应该是UGC为核心,而PGC仅作为辅助和起点。 2. 品牌定位:到底是用新品牌,还是继续土豆这个原有品牌?土豆当时采用了后者,即继续使用原有品牌。好处呢,非常明显: (1)品牌认知 土豆品牌本身已经被很多人熟知,可以减少品牌构建的麻烦; (2)现成的流量 土豆虽然已经没有精心运营、迭代好几年,但已有的用户基数依然非常庞大,直接在现有土豆上升级,可以减少获取流量的成本; 但,这就好比是七伤拳-“伤人一百,自损八十”,坏处也依然清晰可见,比如: (3)用户心智 现土豆留存的用户,均是属于死忠粉,他们之所以留在这里,是因为里面的大剧、动漫等长视频,他们心里已经有确定的认知:土豆就是剧集,土豆就是动漫视频。突然的改成碎片化的短视频,对用户心智是个比较大的挑战。 比如:
(4)用户使用习惯 用户已经习惯了之前的土豆产品,突然的改版,尤其是将长视频完全弱化,转变成短视频,基本等同于让用户放弃之前所有的使用习惯,来重新适应新产品。 比如:
因此,如果是现在复盘的话,我个人认为,不应该继续使用土豆品牌去做短视频,而应该采用一个新品牌,用土豆、优酷、阿里巴巴等品牌来背书,再通过这些渠道导流给新品牌。 3. 用户定位:90后年轻人:即以90后为代表的一批年轻人,设计符合他们比较个性、较孤独、喜欢展示自己等特点的短视频平台,让他们在土豆这个平台上可以表达和展示自我,并帮助他们解决孤独。 二、关于土豆能力圈1. 土豆要做到哪些?
2. 土豆不做哪些? 不做重度社交,即不会深入的去做社交,仅支持内容主以及表达情绪的评论等; 3. 土豆没想到做哪些?
4. 土豆要做但没做到哪些?
三、关于土豆资源架构1. 土豆有哪些资源?
2. 土豆没有哪些资源?
四、关于土豆产品框架与感知层设计1. 土豆产品的框架层设计
如果咱们对比一下它曾经的竞品-抖音,我们可以发现几个有意思的点:
2. 土豆产品的感知层设计土豆前后有过两次大的颜色更改,也重新设计过Logo和Slogan。好看与否,仁者见仁,我也就不多描述,各位自行感受吧(新版见上面,旧版见下面); 五、关于土豆上海软文社宣传推广也许是产品没达到预计的目标,也许是未到推广之时,也许是选择的推广渠道比较特别,也许是有一些更高招的推广方式,也许是土豆自有流量已够,也许是我所见、所知有限; 从2017年3月底上线新版土豆以来,我只见过两次土豆的推广; 一次是在苏州的高铁站广告里看到过一次,还是几秒一换品牌那种; 还有一次是在UC浏览器的百度页面的信息流里看到过一次; 但是反之,土豆曾经的竞品-抖音,包括没当做竞品的竞品-快手,这两家的宣传推广真是让我觉得无孔不入啊,各大热门综艺、各大应用市场、各大手机厂商、各大信息网站的信息流中等等。 六、关于土豆产品创新利用AI(人工智能)技术结合相机拍出更有趣、更有趣的视频?对不起,没有! 利用VR(虚拟现实)技术技术结合相机拍出更有趣、更有新意的视频?对不起,没有! 太高科技了,有没有简单点的产品设计类的创新? 像年轻人喜欢的个性化产品的极简框架设计?对不起,没有! 像看电视一样看短视频的设计?对不起,没有! 像社交类产品极简,又符合年轻人的创新式交互设计?如果表情弹幕不算创新的话,对不起,没有! 好,当时没有找到室外广告电视合适竞品,也没有相关经验,更没有时间。那咱们来看看,有没有在商业模式或者内容创作上有一些创新呢? 对不起,没有! 还是以广告为核心的盈利模式,还是已PGC方式的创意内容、编辑内容为主,还是已简单的UGC拍摄内容为主。 一切都感觉是及格就好! 七、总结一下(个人观点)1. 战略层
2. 能力圈层既然战略层是UGC为核心,且用户是90后为主。那么:
3. 资源架构层应该根据战略层和能力圈层确定的事宜,去打造自己的资源。
4. 产品架构与设计层应该根据战略层、能力圈层、资源层确定的事宜,去打造设计自己的产品。
写在最后好产品不是将就,不是及格就好,更不是“你好我好大家好。而是从战略到能力、从能力到资源、从资源到产品、从产品到创新,一以贯之,厚积薄发之作。
我搬砖,我快乐,争做一台搬砖领域的缝纫机~
本文由 @邢小作 于。,。 题图来源于网络 |
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