2020年,移动端用户体验设计趋势

时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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2020年的设计趋势似乎并没有什么改变,许多趋势仍在发生:无界面模式(chromeless)的设计、手势、渐变、半扁平化、粗大的字体等等,它们仍然存在,并将在2020年继续占据主导地位。

以下是一些将在2020年继续增长的新移动趋势:

一、暗黑模式

是的,我知道这已经是老生常谈了,但你知道他们是怎么说的:“一旦苹果决定使用暗黑模式,就没有人可以不使用…了…”。随着iOS13的发布,暗黑模式已经内置在每一个运行在苹果设备上的移动应用程序。

当然,不仅仅苹果这么做,因为Android和Windows也支持这种模式,但苹果有一种快速推进这类举措的方式,设备几乎立即与最新的操作系统版本同步,开发者社区也非常严格地遵循苹果的设计规范。

就我个人而言,我并不是这个模式的超级粉丝,主要是因为大多数应用程序目前都在使用纯黑和纯白颜色,非常刺眼,容易引起眼睛疲劳。

规则很简单:



1. 不要在纯白色背景上使用纯黑色

大多数设计师都知道这一点(只要查看大多数网站或应用程序,你就会发现黑色通常是深灰色的),但出于某种原因,太多的应用程序开发人员忽略了适用于设计暗黑模式的相应规则:

2. 不要使用纯黑色作为您的暗黑模式的背景

不幸的是,许多应用程序使用纯黑色作为背景,造成过度刺激。

展望2020年,我确信这一问题将得到解决。

我相信,我们将看到应用程序设计者会逐渐优化他们暗黑模式的设计,增加一些创造性,并且让它从视觉上看起来更舒适。

一些公司(例如Notion和Slack)已经在这样做了:

在纯黑色上呈现鲜艳的颜色太刺眼了。可以用深灰色代替。

二、巨型手机是新的标准

一年前,巨型的智能手机仍然是一个“趋势”,但现在它们成了标准:

  • 在2018年10月,只有16.3%的Missbeez手机用户在使用大屏的iPhone(X/XS/XR, etc.)
  • 到2019年12月份,这个数字是41%,并且每月都在增长。

这使得开发人员可以将应用程序的内容增加一倍或三倍,同时不会造成混乱或在白空间上妥协。

三、多样化的设计

大型手机提供更大的屏幕,可以在一个屏幕上组合多个视图类型,而不会造成混乱:由于屏幕尺寸的不断变大,诸如快捷方式、故事、照片轮播、标签栏,都有整合在一起的空间。

游戏推广为什么选抖音里是Yelp的一个完美的例子:

大一些的手机可以在一个屏幕上组合多个视图类型,而不会造成混乱。

四、创建品牌已经消失,但品牌依然存在

我去年提到过这一点,隐藏颜色、图标和标志等品牌相关元素的趋势在2019年继续,并可能在2020年延续下去。

再来看一个经过重大翻新的应用是Spark,它以前是蓝色的,由框架和边框组成,最近才被重新设计成洁白干净,就像大多数主流的应用程序一样。

不再有品牌色彩和形象–呈现出来的都是关于内容的。



因此,公司将继续摆脱不必要的颜色和视觉效果,腾出空间用于更多内容,但更重要的是–让用户更容易集中精力,专注于真正重要的内容。

五、底部导航控制

随着设备变得越来越大,想要触摸到智能手机的顶部就变得不太可能了。

UI元素不再像过去被放置在屏幕顶部,随之出现了一些新的导航选项。

下面是一些导航元素位于底部的示例:

  • Pocket的汉堡包菜单现在位于左下角
  • Freedly的侧边栏是从点击标签栏弹出来的
  • Superhuman的动作面板从点击屏幕底部区域而来
  • Uber的使用手势滑动即可激活刷卡功能

还是印象不深刻?请查看下面更多示例:

  • IMDb现在把搜索框放在了屏幕底部
  • Microsoft To-Do 有丰富的任务栏入口,位于键盘顶部,不用再伸手指点更远的地方就可以添加任务细节
  • Clash Royale新的信息卡片是自下而上设计的。看我喜爱的角色Bandit和Witch页面。

搜索框、快捷入口、信息卡片现河北小红书种草沐浴露在都被放在了屏幕底部

搜索栏去哪了?

六、故事正在成为一种设计模式

故事在社交媒体上变得如此流行,不久我们会看到越来越多的应用程序借用故事风格的UI概念,并以新的创造性方式实现它们。

这里有两个我非常喜欢的例子zest和Shazam;

移动app中的故事界面风格

Zest应用程序在顶部使用分页指示,来提高用户在发布内容时的清晰度和引导(几个步骤过程)。

在Shazam中,你现在可以看到由你最喜欢的艺术家发布的短剪辑集合。

这个UI允许你通过点击屏幕的左或右区域,实现在短视频片段之间快速跳转。当你专注于歌曲时,不需要精确。

这是一个很好的表现移动体验的例子:该设计很好地利用了屏幕,导航指示被放置在顶部(不容易触及到,但非常清晰),导航是通过点击屏幕的两侧完成的,根本不需要特别准确,更不用提向左/右滑动、向上/向下滑动以获得更多选项的选项。

太完美了。

下面是这种方法的一个更通用的示例:

七、拟物化是否过时还是会继续流行?

在2012/2013年之前,它一直是一个被探讨的大问题,但当世界变得扁平时,我们已经看不到任何深度或阴影的迹象。

去年,我写了关于渐变和阴影卷土重来的文章–就是我们知道的扁平化2.0,或者半扁平化。

到2020年,我们将看到更多的这种趋势:更多的阴影,更多的3D,更深的深度,甚至一点…(声音)…拟物化。

不相信我?

来看下iOS13上的例子:

这就是这一轮的设计趋势,在2020年,移动将用更多的创新、惊人的可用性和伟大的体验继续引领设计世界。

 

作者:Gil Bouhnick

原文链接:https://www.mobilespoon.net/2019/12/mobile-ux-design-trends-2020.html

编译作者:afang;公众号:交译所;校对:冯婵

本文由 @交译所 翻译发布于。,

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