时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{用户运营基础:用户分阶段相关知识(四)}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的用户运营基础:用户分阶段相关知识(四)内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
留存留存的含义是用户实现了在产品上的持续活跃,也因此和促活的本质区别是一个是长期状态,一个是一次性动作,但是必须有促活,才能有后续的持续留存。 留存的方法主要是以激励体系为基础理论,通过用户触达,配合活动,对已经激活的用户进行挽留,对即将或是已经沉睡、流失的用户进行召回。 第一是激励体系,按照八大心理驱动因素理论和三大激励机制,是可以有很多种结合方式的。三大激励机制分别是:荣誉、情感和利益。八大心理驱动理论分别是:使命感、发展和成就、创造和反馈、拥有感、社交影响、稀缺性、未知和好奇心、恐惧。 理论上来说,3X8就会有24种总的激励方式,但是在实际操作中,部分心理驱动因素不能完全匹配所有三个激励机制,欢迎补充讨论。
这些都是为了增强用户对自己行为作用的感知,进而提升自己完成要求对应行为的动力。
这些都是为了让用户不断地产生挑战感与进步感。
第二个方法是不断地进行用户触达。方式包括但不限于push、系统消息、短信、邮件、微信提醒等。这个方法的要点是通过数据监控到达率、打开率、转化率等指标,不断进行测试与内容、渠道和策略优化。 在进行了较多次的测试与优化之后,可以尝试将其固化为一个触发机制,当用户即将流失,提前预警,并及时采取措施自动应对。 第三个方法是不定期的活动,主要针对的是即将或是已经沉睡、流失的用户,提供利益点刺激,完成用户召回。利益点刺激视产品而不同 ,比如说:电商的利益点可能是更为优惠的商品,社交微商怎么样快速引流产品的利益点可能是用户与用户间的关系。 六、变现一个产品的变现途径受制于其商业模式。比如说:电商产品的变现就是通过拉动用户购买尽可能多的商品,而社交软件的变现可能是通过使用户观看、点击尽可能多的广告,工具类产品的变现可能是通过付费会员等等。这块就暂时不细讲。 七、传播传播一般可以分为线上和线下两种。
站内分享主要包括:用户自发分享和诱导用户分享。用户自发分享的原因一般是出于和好友分享资讯、探讨购物、看到好玩有趣的事物,这个需要整个产品内部氛围的构建。而诱导用户分享一般是通过利益点来进行,比如说:分享就可获得XX元现金。 但是由于这一类利益点成本过高,所以各家产品一般会采取“金钱的一般等价物”来作为利益点,如抽奖的机会、商品的优惠券(如抱团、砍价都是这个的变形)、可提现门槛很高的现金。 这种活动的每个流程都需要不断打磨,才能在上线的时候有希望形成真正的裂变。 站外曝光在传播这一块,主要的方式就是病毒营销,常见渠道是互动性强,传播迅速的平台,如“双微一抖”,常用形式是视频、h5,文案和图片效果稍次之。前三者一般是用户因为有趣或与自己相关而主动转发,但图片的话可能还包括付费课程或资料分享可以获得折扣甚至免费的活动方式。 口碑营销的话,主要是管理好用户预期和用户体验,理论上来说,用户体验-用户预期>0,就会引发用户自发的口碑传播。要达成这个计算公式,就必须对用户的整个流程中的每一步骤都做到极致。 以电商为例有一个自检表:
线下的活动营销范围较广,这里就不细说了。 相关阅读
本文由 @陈烁 于。, 题图来自 unsplash,基于 CC0 协议 |
上一篇:2.4万个小红书的作者数据,分析下小红书如何引
下一篇:用户行为管理实操:什么是锚式并列以及如何使
小提示:您应该对本页介绍的“用户运营基础:用户分阶段相关知识(四)”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通用户运营基础:用户分阶段相关知识(四)的相关事宜。
关键词:3年, 中级, 用户运营,