时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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在 2020 年中,随着各国在新冠肺炎疫情期间纷纷采取封城政策,全球手机游戏市场的用户参与度也出现了激增,从而进入了快速发展阶段。近日,数据分析平台 NPD 与移动应用数据分析公司 Sensor Tower 合作发布了《手机和平板电脑游戏分析报告》,对 2020 年北美手游市场的主要变化进行了分析。 报告表明,在 2020 年美国和加拿大市场总计 3.037 亿名手机用户中,活跃手机游戏玩家的数量达到了 2.387 亿。 报告显示,在 2017-2018 年期间,全球手机游戏玩家数量仅增长了 5%;而在 2018-2019 年,这一数字仅为 2%。在 2020 年中,全球活跃手游玩家数量同比 2019 年的 2.14 亿人增长了 12%,增幅远超前两年水平。 此外,全球手游玩家在 2020 年的每周平均游戏时长也从 2019 年的 6 小时增至 8 小时,造成这一增长的主要原因同样来自于新冠疫情。NPD 在调查中发现,美国和加拿大市场中有 35% 的移动游戏玩家表示,新冠肺炎疫情期间的封城政策促使他们更频繁地接触手机游戏。 值得注意的是,在美国和加拿大市场中,所有年龄段的手游玩家人数都出现了增长。其中 45 岁及以上玩家数量同比增长 17%,25 至 44 岁的玩家数量小红书笔记发布规则同比增长 13%,13 至 24 岁的玩家数量同比增长 3%,2 至 12 岁的玩家数量同比增长 9%。 NPD 分析师 Mat Piscatella 表示:“手机是目前电子游戏行业中最热门的平台,手机游戏对全部年龄段的用户都具有广泛且不断加强的吸引力。 手机平台不仅访问方便,而且游戏类型也很多样。从《糖果粉碎传奇》、《Pokemon GO》、《部落冲突》等大热 IP,到《Call Of Duty》和《Among Us》等新兴热门游戏,这些作品的成功都意味着手机游戏的发展必将在新的一年中持续。”NPD 还表示,全球各大手游品类的营收也在 2020 年出现了增长,具体营收数额预计将于 1 月末公布。 本文编译自 Mobile gaming saw surge o麦当劳因福喜危机公关策划f new players in 2020。 |
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