时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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原标题:掌趣Q3营收13.66亿元,《一拳超人》上半年贡献近40%收入 10 月 29 日,掌趣科技发布了 2020 年三季度报告,前三季度内公司实现营收 13.66 亿元,同比增长 13.69%;扣非归母净利润为 3.74 亿元,同比下跌 11.68%。 而单季度数据的表现则并不乐观。第三季度内公司营收达 4.4 亿元,扣非归母净利润为 1.05 亿元,同比分别下跌 12.96% 和 41.26%。由于内部产品上线延迟以及老游戏流水下滑等原因,掌趣科技单季度业绩有所回落。 期内公司的销售费用和研发费用出现较大波动。据申万宏源表示,掌趣科技 Q3 内销售费用率达 31.87%,环比增加 19.69%,主要是《真红之刃》加大买量力度所致;其次,期内公司的研发费用率为 23.48%,环比增加 4.90%,公司在研发投入方面持续加码。 展望 Q4,掌趣科技有一款新品预备上线,名为《街霸:对决》。此外还有《全民奇迹 2》等储备产品。其中,《街霸:对决》和《全民奇迹 2》均由关注推广腾讯独代。随着公司的储备产能逐步释放,掌趣科技的业绩也有望表现更高弹性。 一、上半年《一拳超人:最强之男》撑起 38.8% 的营收,新作《真红之刃》表现平淡 截至 2020 年前三季度,掌趣科技仅上线了一款新品《真红之刃》,此外《一拳超人:最强之男》分别在 1 月和 6 月上线了中国港澳台地区和东南亚地区。产品线青黄不接的情况也发生在了掌趣科技身上。 于 8 月 5 日正式上线的《真红之刃》表现平平。据七麦数据显示,上线当天《真红之刃》在中国 iOS 游戏畅销榜排名第 35 名,最高曾冲上畅销榜第 25 名。随后药品营销策划游戏排名一路下滑,目前在畅销榜 150 名以外。 而《一拳超人:最强之男》才是公司真正的营收主力军。据掌趣科技 2020 年中报显示,期内该游戏贡献了 3.58 亿元的收入,在游戏业务占比达 38.8%,堪称公司业绩的重要支撑点。 《一拳超人:最强之男》的榜单表现也是可圈可点。在中国香港市场方面,《一拳超人:最强之男》自 1 月 7 日上线至 3 月底,便一直稳居中国香港 iOS 游戏畅销榜 TOP 3。截至发稿前,《一拳超人:最强之男》名列中国香港 iOS 游戏畅销榜 TOP 20 以内。 在东南亚市场方面,《一拳超人:最强之男》在泰国市场表现最好。自 6 月 16 日上线至 10 月 10 日,该游戏始终保持在泰国 iOS 游戏畅销榜 TOP 10,表现十分坚挺。 但除了《一拳超人:最强之男》以外,掌趣科技目前流水依然靠老产品支撑,其中几款更是出现流水下滑的迹象。 笔者对比了掌趣科技 2020 年中报和 2019 年全年财报,发现流水下滑明显的游戏有《奇迹:觉醒》和《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,此外《塔防三国志 II》更是直接跌出公司的主要游戏一列。 其中,《奇迹:觉醒》在 2019 年贡献收入 3.94 亿元,在游戏业务收入占比达 24.48%,但截止今年上半年该游戏收入仅为 1.41 亿元,在游戏业务收入占比也滑落到 15.3%;《魔法门之英雄无敌:战争纪元》于 2019 年贡献收入 1.05 亿元,但在 2020 上半年仅贡献收入 0.33 亿元。 在新产品上线延迟,老产品流水下滑明显的情况下,除了《一拳超人:最强之男》这位主力军以外,掌趣科技还急需上线更多产品来改善公司的收入结构。 二、手握 6 款储备新品,腾讯独代《街霸:对决》将于 11 月上线 展望 2020 年四季度,公司有望迎来新的产品周期。目前,《街霸:对决》已进入宣发阶段,新品储备还包括了《全民奇迹 2》《黑暗之潮:契约》《罗兰创世录》《修普诺斯》《那些需要守护的》等。值得一提的是,《街霸:对决》和《全民奇迹 2》均是腾讯代理发行。 据了解,《街霸:对决》目前在 TapTap 平台评分达 7.2 分,预约人数逾 36000 人次,关注数逾 4 万人次。与传统格斗游戏有所不同的是,《街霸:对决》中加入了一定的策略元素,玩家需要考虑角色之间的招式衔接和配合。这款把卡牌和动作融为一体的游戏在市场上得到了不错的反响。 而另一款在 TapTap 平台上评分较高的新品是《修普诺斯 Hypnos》,评分为 8.6 分。目前游戏预约人数逾 48000 人次,关注数逾 6 万人次。据了解,《修普诺斯 Hypnos》是一款采用了赛博朋克美术风格的解谜游戏,玩家在游戏中扮演一位帮助人们解决记忆问题的“美容师”,帮助客人清除不愿面对的记忆。 可以看到,掌趣科技的新品储备中不仅涵盖了 MMO,还有解谜、塔防(《那些需要守护的》)等其他品类,公司在细分赛道布局上取得一定成果。展望今年 Q4 至 2021 年,掌趣科技将进入新一轮产品周期,多款新游上线有望为公司业绩持续贡献增量。 |
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