时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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自 2018 年任天堂宣布《马里奥赛车》手游将定名为《Mario Kart Tour》,并于 2019 年夏天上线后,玩家们就开始翘首以盼。《Mario Kart Tour》不仅是 IP 游戏中最知名的赛车系列游戏之一,还被视作任天堂系列中最适合手游形式的游戏,从智能手机操作控制、用户变现及用户吸引力等多方面来说都是如此。 但考虑到任天堂进军手游业的曲折过程,同时《Mario Kart Tour》曾被推迟发布过一次的现状,投资者态度仍然谨慎。 这也能解释为什么大部分华尔街分析师没有将这一手游利润计入任天堂今年的预期利润中,但同时也为其留下了很大的上涨空间。如果该游戏真能成为爆款,它可能会成为促进任天效果营销平台堂今年股票上涨 32% 的关键因素。 任天堂暂未公布任何该游戏的画面截图,而近期彭博社有幸参与了该游戏的封闭测试,且在试玩后得出了以下印象。值得注意的是,测试或试用版本中并不包含所有的游戏内容,且最终版本中的游戏元素或许还会有所改变。 画面 & 体验感 该手游试图通过优化游戏中图形、声音及设计来保持主机游戏的体验感,主机系列游戏的老玩家应该会觉得很熟悉。移动屏幕设置与单手控制功能得到简化。赛车手会自动前进,用户只需在屏幕上左右滑动便可控制方向,或通过点击屏幕放置道具。 整体来说,这款游戏设计精良,游戏玩法也并没有太大改变。大部分热门角色都还是很有特色,包括 Mario、Luigi、Larry Koopa 等。很多关卡的设计灵感都来自之前的马里奥系列赛车游戏,玩家会在 Luigi’s Mansion 一关中遇到 Boos,或在穿过 Kalimari 沙漠时看到穿梭而过的火车,这些都能引起玩家的怀旧之情。 唤回老玩家? 第一款马里奥系列手游《Super Mario Run》于 2016 年推出,瞬间成为爆款,而从《Mario Kart Tour》的测试版本来看,这款游戏所含内容似乎更加丰富。玩家可以解锁大约 50 个关卡、30 名车手角色、20 款卡丁车和 10 个滑翔机。每一关卡都设置了奖金、等级以及其他定制奖励。 测试中部分玩家是机器人。任天堂拒绝回应机器人是否是测试版本中的一个专有要素,但预计游戏正式发布后,机器人会被撤出,其主要目的还是让真实玩家进行竞赛。当用户解锁了高速赛道后,竞争会变得更加激烈,这也是吸引玩家回归游戏的因素之一。 这对投资者和玩家而言都像是一颗定心丸,因为他们此前都担心《Mario Kart Tour》会不如原版游戏好玩。 任天堂高管表示,他们认为手游是将用户引流到 Switch 游戏的一种方式,而主机游戏能为玩家提供更完整的游戏体验。 但《Mario Kart Tour》的推出似乎并不是这个目的。 如何进行用户变现? 任天堂在这款游戏的变现方面也做了很大的努力,甚至有分析师将其称为“硬核变现”。比赛获得胜利可以解锁内容,但该游戏对用户每 15 分钟可参与的比赛数量进行了限制。 这就会让用户通过付费以解锁更多的游戏机会和时间。对于休闲类玩家而言,这一限制可能不太会影响他们的游戏体验。但对于重度玩家来说,他们或许会更倾向于付费进行游戏。此外,不同关卡会成为不同角色的优势赛道,使用这些角色将更容易获得胜利。 一些角色通过 gacha 才能解锁,gacha 类似于花钱抽奖,用户无法选择奖励。这在一些游戏中是以“战利品盒”(Loot Boxes)的形式出现,可以促使玩家通过付费赢得解锁稀有赛车的机会。这一设计或许能赢得投资者的芳心,但玩家明显相反,已经有很多玩家在社交平台上表达了对这一设计的不满。 重点是,通过购买得到稀有赛车这一方式会让任天堂进入到一个“pay-to-win”(人民币玩家)的状态。2017 年,美国艺电公司(Electronic Arts,简称 EA)借助《星球大战》成为一家“pay-to-win”类型公司后品牌营销与产品营销,面临的是巨大的反弹。 结论 总而言之,对这款游戏的早期印象可以看出,任天堂此次进军手游行业的决心很坚定,并致力于打造现象级产品。《Mario Kart Tour》是一款精心打造的手游,内容丰富,对玩家吸引力很大。如果任天堂能从竞赛的角度切入,包括延长玩家学习曲线,这款游戏或许能让很多老玩家回归。 这种形式的游戏已经有了成功的市场先例。Sensor Tower 的分析师 Randy Nelson 透露,腾讯旗下竞速手游《QQ 飞车》中有很大一部分借鉴于马里奥系列 IP 游戏。而截止 2017 年底,《QQ 飞车》收入已超过 6.17 亿美元。Newzoo 去年曾预计,《Mario Kart Tour》年收入可达到 10 亿美元,这将成为任天堂进军手游业的一大成就。 作者:Valse |
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