全球电子游戏的“凛冬”将至:谷歌、腾讯等正

时间:2021-03-18 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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在过去的几年间,电子游戏玩家投入了大量时间和金钱,玩家群体也在不断扩大。多项条件加持,整个电子游戏行业呈繁荣式的发展态势。

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而这个维持多年的情况即将发生改变。

往具体方面说,交互式娱乐行业的收入将趋于稳定,还可能出现下降趋势。

首先,几大增长驱动力开始放慢增长速度。手机游戏在不同市场上呈现饱和状态,在中国的情况也是如此。

大型手机制造商无具体的营销策划法再继续依赖这个持续的动能,开始将注意力转移到现有用户群体,通过从中获取更高的佣金来推动持续的发展。

把眼光放长远,现在正处于主机游戏的黄昏阶段。索尼和微软都取得了巨大的成就,那么未来电子游戏市场将会向索尼 PS5 为代表的主机游戏、云游戏、盒装电子游戏还是其他方向发展?

在投资者看来,任天堂不一定能够在预定时间内实现销售超两千万台的目标。据人工智能计算公司 Nvidia 的报告,Tegra 芯片销售量低于预期,而这款处理器主要用于任天堂 Switch 掌机。据 Nvidia 销售数据显示,任天堂的发展前景发生了变化。

相反,对于目前全球规模最大的电视游戏和娱乐软件零售业巨头 GameStop 而言,这并不是空穴来风。GameStop 一直面临着一系列的挑战,因为交互式娱乐的开支已大幅转向数字渠道。更甚,GameStop 的最高管理层呈现一团糟的情况,以至于其最大股东之一老虎基金向董事会施压,要求其重新进行战略评估。

由于其游戏销量欠佳,GameStop 被迫基本放弃其在 2014 年开始的多元化核心业务战略,停止了销售各种技术和产品的零售业务品牌。11 月 22 日,GameStop 宣布同意以 7 亿美元的价格出售其 Spring Mobile 业务,以期获取现金,这有助于该公司在偿还债务的同时只专注于其娱乐和收藏品等核心业务。同时,也有助于提升私募股权公司或亚马逊购买其主营公关有什么意思业务的可能性。

广泛来讲,这一切的发生背景是科技股逐渐失去其价值。最近几周,发生的巨大变动也是 2018 年科技公司收益减少的写照。谷歌和 Facebook 等公司不断遭遇诉讼和监管罚款,人们对大科技的态度也发生了变化。苹果公司已经停止披露其部分主要销售的数据,而亚马逊也逐渐脱离其正常运行轨道。

在这个季度,尽管许多上市公司公布了许多可靠的数据,但其股票价值仍呈下降态势。这样看来,投资者一直持有手中的股票,并等待在年底上市公司发布主要产品后立即将其卖掉。

确实,在某些情况下,下降的趋势是和本身所处环境息息相关的,比如腾讯近期的处境。

不出意外,腾讯在发展过程中面临的风险已经大大增加,这同时也意味着腾讯将寻求更加多元化的发展战略,并减少对游戏收入的依赖。

电子游戏未来的发展已经蒙上阴霾。一方面,谷歌、亚马逊、微软、腾讯等几家大公司正在大力投资云游戏服务,刺激其发展。但另一方面,电子游戏的前景仍然一片模糊。如果继续发展游戏,会有人买单吗?

之前被视为是反周期性的游戏产业现在与其他的经济部门保持同步发展。游戏在娱乐业的边缘徘徊了三十年之后,最终成为了主流产业。游戏似乎更容易受到高层经济波动带来的影响,投资者情绪也是反复无常。

那么,就让我们拭目以待电子游戏的未来。

作者:Priscilla

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