国产SLG拿下德国畅销榜头名 《刺激战场》缩小差

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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整理时间:7 月 26 日 上午 10 点

整理范围:德国 App Store、Google Play 畅销榜榜前 100 位

上榜游戏如下:

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《火器文明》夺冠 《刺激战场》累计收入 3000 万刀 

FunPlus 的《火器文明》成为在德国产游戏收入冠军,同时也是 App Store 畅销榜的冠军,Google Play 畅销榜排名第8。近期《火器文明》迎来 2.0 版本更新,加入了新的战斗单元,上线了庇护所系统,允许玩家复活部队,另外还加入了新的飞空艇部件和新的卫兵单元。 

《火器文明》安卓版在本月也在国内上线,iOS 版还没有上。不过从 TapTap 玩家反馈来看,认为和同门游戏《阿瓦隆之王》过于相似,画质也低于玩家预期。看来国内玩家口味和海外确实有很大区别。

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《火器文明》在 TapTap 上评价和热度都较为一般 

IGG 的老游戏《城堡争霸》迎来了 5 周年活动,游戏内也进行了一系列庆祝,所以游戏从 20 号起畅销榜排名开始攀升,近日已经进入畅销榜前十,超越了《王国纪元》。 

总体来看,能排在德国畅销榜 Top 40 的基本都是策略类游戏,包括《列王的纷争》这样的老游戏也有上佳表现。战争策略类游戏本来就是国内厂商一大强项,遇到合适的土壤就能发芽。 

本月德国榜单也没有新品上榜,还是反映出出海集团的固化。 

《刺激战场》上月加强变现,推出 VIP 会员、Royal Pass 等举措后,目前看来效果不错。在德国,《刺激战场》已经由原来畅销榜百名开外爬升至 50~60 来名;在美国,《刺激战场》由原来的 80 来名跃升至 20 来名,并近期一直维持在这个位置。

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《刺激战场》加强变现后,收入明细提升 

根据 Sensor Tower 监测数据,《刺激战场》海外上线至今收入已接近 3000 万美元,在《刺激战场》推出 Royal Pass 后这段时间里,游戏就收入了 2200 万美元。Sensor Tower 指出,现在《刺激战场》每日流水也增长了差不多三倍,现在游戏每日流水 65 万美元,最高的一天收入 110 万美元。 

此前 Sensor Tower 估算《堡垒之夜》每日收入约为 200 万美元。也就是说《刺激战场》日收入现在勉强接近《堡垒之夜》的三分之一,还是有不小的差距,但差距逐渐在缩小。 

休闲游戏大厂 Voodoo 还是那么强 

在 App Store 畅销榜上,《火器文明》论坛推广文章近期挤下了《堡垒之夜》首次夺冠。《精灵宝可梦 GO》排名第三,《糖果粉碎传奇》名列第四。来自韩国的《魔灵召唤: 天空之役》位列第五,《皇室战争》排名第六,《梦幻花园》紧随其后排名第七。排名第八到第十的分别为《城堡争霸》、《部落冲突》和《糖果粉碎传奇》。

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App Store 德国区畅销榜前二十名 

根据 App Annie 发布的 6 月德国手游市场指数,Voodoo 的《球跳塔》和《精灵宝可梦 GO》分别是下载冠军和收入冠军。 

6 月下载榜上,Voodoo 的《球跳塔》上升一名成为下载量冠军。Voodoo 近期推出的新品《TENKYU》很快又拿下了下载榜榜首,Voodoo 已经深谙休闲游戏爆款之路啊。此前的下载量冠军《恋爱球球》下滑了 5 位,排名第六。而 Super Tapx 的另一款游戏《完美的线》发力了,冲入了下载量前十,排名第 3。

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德国 6 月手游下载榜 

在收入榜上,《精灵宝可梦 GO》、《部落冲突》和《梦幻花园》分别是收入前三的游戏。公司公关公司简介《王国纪元》是收入前十的唯一国产游戏,刚好进入前十。而韩国的《魔灵召唤》排名第六,超过了《王国纪元》。

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德国 6 月手游收入排行

德国市场概况 

西欧游戏市场去年规模约为 188 亿美元,增长 4.8中兴危机的公关方案%。德国是欧洲最大的游戏市场,同时也是全球第四大游戏市场。目前德国市场占全球市场超过 2% 的份额,去年市场规模达到了 44 亿美元(合约 277.14 亿元人民币)。

德国人口达 8000 万,手游玩家人数则有 2100 万左右,德国依然保持了 8.1% 的增长率,并且和国产游戏适应性良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。 

值得一提的是,德国政府对游戏暴力、纳粹元素管审查堪称西方国家中最严的。许多在欧美其他国家能够正式上市的游戏,都需要做出大量内容调整才能在德国上市。通常在德国上市游戏需要移除或减弱暴力镜头。另外,游戏中不能出现任何纳粹的标志,即使是一款背景为二战的游戏。几年前,《使命召唤:黑色行动》就因需要移除游戏内所有的纳粹标志,而在德国推迟上市。

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