时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{2016年Q2移动游戏数据报告:金砖四国主导了全球}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的2016年Q2移动游戏数据报告:金砖四国主导了全球内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
2016年Q2移动游戏数据报告中文版现已发布!本季度报告揭示了全球移动游戏在不同平台、设备及地区的安装量趋势。
这是与Unity Analytics团队共同制定的第三份移动游戏数据报告,报告数据来源于使用Unity制作的游戏提供的匿名数据。仅在2016年第二季度,就有23.8万使用Unity引擎制作的游戏在小程序都还有哪些17亿的独立设备上贡献了合计44亿的安装量。 以下为完整版报告: |
上一篇:经验之谈-国内开发商该如何做海外推广
下一篇:Facebook Messenger月活用户突破10亿,微信海外扩张或
小提示:您应该对本页介绍的“2016年Q2移动游戏数据报告:金砖四国主导了全球”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通2016年Q2移动游戏数据报告:金砖四国主导了全球的相关事宜。
关键词: