时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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据市场营销公司Fiksu的数据显示,在美国地区,想要把自己的应用推到iOS下载榜Top 25需要20万美元的成本,而App Store占比较低的韩国则只需要7000美元。不过,需要提醒的是,进入免费榜、获得高下载量并不代表就可以赢得高收入,除了获得用户量之外,产品调优、货币化调整才是提高用户付费更大的因素。 该公司分析了全球iOS商店进入下载榜前25名所需要的成本,虽然美国的成本是最高的,但实际上全球其他地区的iOS入榜成本并没有那么高,比如加拿大只需要1.5万美元即可进入Top 小程序开发公司北京25。 按照成本来计算,进入德国iOS免费榜Top 25需要6.5万美元、英国需要4.5万美元、巴西需要3.5万美元、法国需要3万美元、泰国iOS免费榜前25名需要1万美元,而进入韩国iOS免费榜Top 25只需要7000美元,当然,App Store收入在该地区的占比在30%以下,所以该地区iOS冲榜成本才会比较低。 Fiksu总监Tom Cummings在声明中说,“在美国获得曝光率是获得自然下载增长最好的方式之一,但这个榜单爬上去很难。付费推广买来的下载量突发性危机事件品牌公关案可以帮你进入榜单,不过进入Top 25的成本略贵。我们对比了全球各个地区的冲榜成本,希望给开发商们一个更加清晰的了解。虽然美国App Store仍然是最大的市场,但市场营销者们农村电商运营在该地区的争夺激烈,至少应该考虑其他成本比较低的区域,这样才能获得更好的表现。” 不过,比起Top 25的冲榜成本,前十名的竞争更为激烈,比如进入巴西和法国前十名都需要8万美元,德国Top 10需要8.5万美元、前五名需要11万美元,进入加拿大iOS前十需要3.5万美元,Top 5需要9万美元,泰国前十名需要2万美元、Top 5则需要4.5万美元。 需要特别指出的是,短暂的冲入免费榜可以带来的下载量是有限的,比如美国iOS免费榜第一名的日均下载量是30万左右,而如果游戏体验、玩法和细节不能带来优秀的体验,这么多的下载量可能对于你的游戏来说是一种负担。况且,下载和收入之间永远不可能划等号,忠实用户获取才是获得高收入的保障。 |
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