如何在68万款游戏中取得成功?App Annie分享了5个

时间:2021-03-20 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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在iOS和Google Play应用商店,超过680000款游戏表现活跃,竞争加大了游戏应用取得成功的难度。今日,App annie分享了5个使游戏应用取得成功的关键因素。

一、圈地,选择快速增长的国家

现在,许多国家的智能机设备仍处在一个高速增长的状态。下载,是评判一个国家是否为快速增长的重要参考。以俄罗斯位例,在过去一年Google Play的应用下载量大幅提升。

1) 新兴市场给游戏开发商提供了机遇和挑战:智能机和平板电脑的普及率仍在高速增长;许多游戏产品已经看到了许多新兴市场的大量用户;本地化的成本大。

   


  (图1:2014年5月到2015年5月金砖四国的AppStore和Google Play的月收入)

2) 解决办法:从数据中找到高速增长的国家。

俄罗斯的应用下载增长很快:Google Play的下载量从2014年5月到2015年5月增长了25%;iOS和Google Play从2015年的2月到5月,用户平均每月消费以20%的速度增长。

   


  (图2:俄罗斯Go公司全网营销推广ogle Play 和AppStore每3个月的下载量)

在对这个地区有电子产品的推广软文整体增长国内企业出海的认识后,清楚这个增长中什么类型的增速快很重要:在俄罗斯地区,战略和角色扮演类表现特别好。

二、分析游戏使用趋势

1)从下载和收入数据里可以得到很多信息,但在参考时结合使用数据可以让你的判断更为精准。以韩国为例:从2014年5月到2015年5月,用户游戏时间以50%的速度增长。

   


  (图3:2014年5月岛2015年5月韩国玩家游戏时间)

MMORPG,ARPG和TCG在韩国的表现。《Glash of Clans》是很好的例子。

三、选择地域和方式做测试

测试是一种很好的获取用户使用意见和建议的方式,在小范围测试后,将产品优化,就可以在全世界范围内进行推广。

  


  (图4:测试渠道,目标和预算)

四、多元化获取收入的方法

应用内收费和广告收费是应用主要的收费方式。美国和英国,在应用程序内嵌入广告是一种很好的赚钱方式。

   


上图是在巴西、加拿大、法国、德国、印度、日本、俄罗斯、韩国、英国和美国等发达国家,应用在App Store和Google Play的收入。与2013年相比,2014年应用内广告收入增长了71%,而免费增值(免费下载,道具付费)增长了72%。

五、聪明的扩展

如果知道LTV,预测收入就会变得比较容易。这个模型下,可以降低开发成本和早日上线。

   


可以考虑多使用IP,开发IP产品。如,Kabam和华纳兄弟联手,推出手游《The HObbit》。也可以基于IP开发新的游戏类型。如,Kabam和漫威合作推出的产品,《Marvel Contest of Champions》。

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