时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Unity网络
小提示:您能找到这篇{Unity|如何有效提高游戏用户粘性?一点经验分享}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的Unity|如何有效提高游戏用户粘性?一点经验分享内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
延长玩家游戏时间、吸引更多“回头客”是一项长期的挑战,除了玩法本身的吸引度之外,了解玩家行为、与之“交朋友”也是提高玩家留存率与参与度,实现长线发展的要点所在。 成功都是试出来的,在本文中,我们将与您分享 Unity 生态中的宝藏级解决方案,所有方案都已经过技术验证,可完全兼容引擎。 游戏内语音交流 游戏内语音和文字聊天功能可以提高玩家参与度,方便玩家进行社交、交流战术,甚至形成一个游戏社区。一个强大、可靠的聊天系统可提高玩家满意度,并最终增加其生命周期价值。 Vivox 是一款通用型语音和文本聊天方案,支持 PC、移动端和主机,广受大小工作室欢迎。 Vivox 链接: ht高晓松的危机公关tps://unity.cn/vivox 高质量游戏客服 现代游戏的复杂程度越来越高,即使是完善的测试也难以保证游戏万无一失,因此方便玩家随时获取帮助、维持住玩家参与度、解决玩家疑问的游戏内客服十分重要。 如果玩家需要退出游戏才能获得客户支持,那么客服就难以发挥其价值。如今许多的工作室、发行商和开发者们开始将玩家支持纳入游戏体验的一部分,为玩家提供无缝的实时客服服务。 Helpshift 是一款开箱即用的强大客服方案,可完全将客户支持融入到整个游戏体验中。Helpshift 带有自动化客服系统,以及客服专员专用的仪表盘。Helpshift 机器人的问题解决率可达 85% 以上,玩家在快速获取答案后可立即返回游戏。如果问题需要等待人工客服,玩家仍可以在留言后返回游戏,稍后就会收到由客服返回的解决方案。 Helpshift 链接: https://unity.com/cn/products/helpshift 让直播观众参与到游戏中 现在游戏直播越来越受大众欢迎,如果观众可以对游戏的结果产生一定影响,那么他们观看直播的兴趣会更强烈。 《Rival Peak》是一档由观众决定故事走向的虚拟真人秀,这个由 Genvid 创作的节目在 Facebook 上大获好评。在 6 周的直播后,Facebook 用户们观看了超过 3 千万分钟的节目,为各自喜爱的角色赢得了超过 4 亿的分数。 Genvid 的 SDK: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilitie新产品推广网站s/genvid-sdk-plugin-for-unity-148200 用新内容吸引玩家 《2021 游戏市场风向标报告》发现,对多人联机游戏来说,平均一次大型内容更新可以让游戏同时在线玩家峰值(PCU)增长 11% 以上。由此可见,周期性的内容更新对提高玩家参与到十分重要。 但是对于游戏开发者而言,过于庞大的技术衔接与持续增大的游戏体积会影响其更新的效果。针对这个问题,一个较好的解决方案是将资产存到云端,在使用时进行部署。云端资产可以减小游戏体积,而玩家也能快速取得最新内容,省下不少存储空间。 EchoAR 便是这样一款云端分发平台,其自带的工具和网络设施可以压缩资产体积,将其转换格式后分发到 AR 应用中,还支持自动生成网页 AR 链接。 该方案还包括了游戏分析与玩家参与度监测功能,用数据展示出哪些 3D 资产表现较好、哪些内容最受欢迎,及怎样为不同地理位置的用户定制 UX/UI——简而言之,这些数据完全能作为提高用户粘性的参考。EchoAR 带有一个兼容 Unity 的 SDK。 即使是非 AR 游戏,使用云端资产仍能降低应用的体积与加载时间。推荐使用云端资源分发(Cloud Content Delivery,CCD)系统,该系统可以在恰当的时间将必要的内容发送到有需求的玩家手中,不必再花费额外的时间在后端构建新版本。 EchoAR 的 SDK: https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/echoar-sdk-189301 CCD 服务: https://unity.cn/product/cloud-content-delivery 把幻想化为现实 另一种比较有创意的方法是将虚拟内容带到现实中,比如让玩家制作最喜爱的物品或角色,在玩家和游戏物品、角色间建立一种亲密关系,这样就能延长其游戏时间。 Mixed Dimensions 允许玩家 3D 打印全彩高清的游戏形象或物品,它支持所有 PC、移动端和主机内容。 Mixed Dimensions 链接: https://assetb2b网站建设store.unity.com/packages/templates/packs/gameprint-3d-printing-plugin-190730#content 优化玩家初体验 玩家初体验是游戏留下好印象的关键。但是很多高质量游戏在初次游玩时仍旧无法留住玩家,所以在这时游戏必须展示出最好的内容,吸引玩家进一步投入。 长时间游戏的玩家(具有明确的游戏目标和持续游戏的动力)可以容忍较长的过场动画和千篇一律的任务,但新手们可没这种耐心。游戏第一天是玩家最感兴趣也是最容易流失的时期,因此优化玩家初体验非常关键。 deltaDNA 提供的各种数据渠道可以很好地分析玩家初体验,以及其它的游戏进程和用户流。它可以帮助开发者解决特定的游戏问题,了解玩家弃游的准确时机。 deltaDNA 链接: https://deltadna.com/ |
上一篇:简化Facebook广告结构,减少成本花费!
下一篇:Tapjoy:DTC品牌如何打破Google和Facebook的限制来获取
基于对传统行业渠道的理解,对互联网行业的渠道我们可以下这样一个定义:一切...
小米应用商店的后台操作和苹果是比较相似的,因为都能填写100字符关键词,允许...
小米的规则目前是在变更中的,但是根据经验小米的搜索排名评分的高低是个很重...
为了恰饭,有时候是要接入一些广告的,所以FB也专门有一个广告的SDK,这就是A...
在 2018 年于旧金山举行的游戏开发者大会上,Amazon Web Services (AWS) 曾宣布,目前世...
关于Facebook Audience Network如何收款的问题,其实官方已经给了详细的步骤。本文主要...
本文介绍了Audience Network对广告载体的质量检查,以及它重点广告形式需要注意的问...
随着iOS开发,作为开发者或公司需要针对iOS App开发涉及的方方面面作出对应的信息...
Facebook和谷歌对出海企业广告渠道都很熟悉,但事实上,在国外还有一些渠道也很...
卖家从做号的第1分钟开始,就一定要想好变现路径是什么?一定要以变现为目的去...
小提示:您应该对本页介绍的“Unity|如何有效提高游戏用户粘性?一点经验分享”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通Unity|如何有效提高游戏用户粘性?一点经验分享的相关事宜。
关键词:Unity|如何有效提高游戏用