时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:ironSource网络
小提示:您能找到这篇{ironSource:广告素材冷知识 - 中度游戏}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的ironSource:广告素材冷知识 - 中度游戏内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
< ">ironSource旗下的广告创意工作室Playworks Studio,也是目前全球最大的广告创意工作室,特地分析了数千万个交互式广告素材,根据超休闲,休闲,三消类,中度四大类型,总结了游戏素材特征及基准,希望对您最优化马蓉危机公关案例试玩广告并最大化用户获取有所帮助。 < ">中度游戏 < ">前三期,我们介绍了超休直接营销渠道闲游戏、休闲游戏和三消类游戏(点击查看),第四期,我们来看下中度游戏广告素材基准及特征。中度游包括角色扮演游戏、射击游戏和策略游戏,拥有相对小众的玩家群体,但这一群体的专注度和参与度都较高。尽管相应的广告素材对普适大众吸引力上略有欠缺,但对于目标用户的吸引力却很高。 < ">广告观看时长 < ">中度游戏广告素材,平均广告观看时间为4.6秒,与其他游戏类型相比,看后加入游戏时间相对较平均。 < ">广告观看率 < ">中度游戏广告素材通常都比较标准化,但这些广告素材吸引的玩家比较固定,致其广告观看率平均为51%。 < ">完成时间 < ">中度游戏广告素材的完成时间为26秒,是所有游戏类型中最长的,因为游戏过程较为复杂,并且需要用户集中注意力。 < ">完成率 < ">中度游戏广告素材的完成率较高,达到了77%。 < ">中度游戏是受众群里较为特定,因此观看广告的玩家大多是该游戏类型的粉丝,并且更有可能完成可试玩广告。 < ">应用商店点达率 < ">中度游戏广告素材的应用商店点达率较低,按总展示次数算,平均为13%;按已完成试玩算,平均为33%。 < ">中度游戏广告素材及设置比较复杂,但往往广告需要在30秒内让用户了解游戏内容,出于各种局限性应用商店点达率较低。 < ">千次展示下载数 < ">虽然中度游戏相对而言并不大,但自我定位是中重度游戏玩家的用户,通常会愿意安装他们感兴趣的游戏,因此IPM平均为5-7。 < ">A/B测试提示 < ">可以尝试通过突出显示独特的游戏内元素,例如角色或升级,并比较两种不同类型的表现。 |
上一篇:云时代来临,快速利用CDN服务为海外用户访问国
下一篇:3种在WhatsApp上向某人发送消息而不将其添加为联
基于对传统行业渠道的理解,对互联网行业的渠道我们可以下这样一个定义:一切...
小米应用商店的后台操作和苹果是比较相似的,因为都能填写100字符关键词,允许...
小米的规则目前是在变更中的,但是根据经验小米的搜索排名评分的高低是个很重...
为了恰饭,有时候是要接入一些广告的,所以FB也专门有一个广告的SDK,这就是A...
在 2018 年于旧金山举行的游戏开发者大会上,Amazon Web Services (AWS) 曾宣布,目前世...
关于Facebook Audience Network如何收款的问题,其实官方已经给了详细的步骤。本文主要...
本文介绍了Audience Network对广告载体的质量检查,以及它重点广告形式需要注意的问...
随着iOS开发,作为开发者或公司需要针对iOS App开发涉及的方方面面作出对应的信息...
Facebook和谷歌对出海企业广告渠道都很熟悉,但事实上,在国外还有一些渠道也很...
卖家从做号的第1分钟开始,就一定要想好变现路径是什么?一定要以变现为目的去...
小提示:您应该对本页介绍的“ironSource:广告素材冷知识 - 中度游戏”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通ironSource:广告素材冷知识 - 中度游戏的相关事宜。
关键词:ironSource:广告素材冷知识