如何将Unity集成到AdMob

时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:大街小巷网络

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< font-size: 16px;">

< font-size: 16px;">下面是要遵循的步骤:

< font-size: 16px;">使用android pro创建一个Unity项目。(下载地址:https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob)

< font-size: 16px;">打开Unity到File-&gt;build设置Unity,并创建一网络营销怎么弄个构建项目。

< font-size: 16px;">去your-project-location/temp/。

< font-size: 16px;">有一个文件夹命名为临时区域。

< font-size: 16px;">这个文件夹复制到另一个位置,重命名该文件夹。例如test-unity。

< font-size: 16px;">在Eclipse中从现有代码创建新项目,去test-unity并选择它。新项目就创建了。



< font-size: 16px;">右键单击项目并选择属性。

< font-size: 16px;">从左边的选项卡列表选择android,并检查右侧面板上的库,应用所做的修改。

< font-size: 16px;">Android里现在创建的项目命名为test-android。





< font-size: 16px;">包的名称必须与你在Unity中是用的相同。

< font-size: 16px;">右键单击项目,添加库到android,选择Unity项目,在test-android项目里Unity项目被添加库。

< font-size: 16px;">从Unity项目复制资源文件夹在Eclipse中测试Android项目。

< font-size: 16px;">同时复制Unity中的libs-&gt;armeabi-v7a到libs文件夹。

< font-size: 16px;">现在去Unity安装目录:C:Program Files(x86)UnityEditorDataPlaybackEnginesandroiddevelopmentplayerin,复制classes.jar到libs文件夹中测试Android项目。复制classes.jar后,如果android-dependencies文件中你不能看到classes.jar测试Android项目,那么你要建立可以测试Android项目的包含jar文件的test-android。

< font-size: 16px;">test-android项目开放的主要activity.class并粘贴此行导入com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;

< font-size: 16px;">现在,随着UnityPlayerActivity替代活动如下公共类MainActivity扩展UnityPlayerA315危机公关通知ctivity。

< font-size: 16px;">注释setContentview(R.layout.main)。

< font-size: 16px;">现在运行你的应用程序。

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