2020年,游戏行业的三个全球趋势

时间:2022-03-01 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:全球赢网络

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2019年,全球的游戏市场总值超过了1520亿美元,同比增长了9.6%,而随着游戏市场版图的持续扩大,进入到了一个成熟的阶段,几种新的趋势也正在不断的兴起。

一、移动游戏类型呈多元化发展

现在,游戏的吸引力越来越大,86%的全球受访网络舆情分析步骤网民表示,他们至少会在一种设备上玩游戏。庞大的玩家基数催生了新的移动游戏类型,具体的来看,移动游戏领域出现了两种新的主要分支:超休闲游戏和硬核游戏。


超过80%的的用户会在智能手机上玩游戏,因为超休闲游戏入门要求低,可随时随地即兴畅玩。而且这些游戏多采用免费机制,让游戏内广告更容易被玩家所接受。事实上,目前有 3/4 的移动游戏玩家表示,如果观看广告能换取免费玩游戏的资格,他们会接受游戏内广告。

喜欢玩复杂游戏和多人游戏的玩家以前只能在游戏机和 PC 上玩,随着智能手机技术的不断发展进步,现在他们用手机就能获得良好的游戏体验,可以随时随地在移动设备上玩自己喜欢的硬核游戏。

这类硬核游戏的兴起为开发商触达移动游戏玩家,吸引他们的注意力开启了新的机遇,例如通过日益火爆的电子竞技吸引玩家。



 


二、知名 IP 极具号召力

当下,游戏业正在借鉴影视业的成功经验。随着“游戏即服务”模式成为新常态,IP 所有者将能凭借自身优势,吸引玩家加入自己的阵营。75%的主机游戏玩家表示,现有 IP 会影响他们决定玩哪款游戏。

三、个人联系能创造价值

在游戏推广的时候,营销者需要深入了解玩家看重什么,思考如何让整个游戏体验达到玩家心中的期望值。只要广告内容与玩家相关,且能对游戏小红书官方推广合作里有什体验起到帮助作用,游戏内广告不失为一种创造价值的方式。还有一些虚拟的货币和一些随机的奖励,能够有效的增加用户对于平台的忠诚度。

2020年,游戏行业的三个全球趋势

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