产品分析报告 | B站,从1407二次元261社区到综合视

时间:2023-07-24 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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早期的B站作为一个弹幕视频网站,有着严格的注册制度,主要是AC网络新闻发布公司平台GN文化爱好者。随吉林微信朋友圈广告费用市着B站自身的发展和逐渐降低的入站门槛,有越来越多的涌入。

现在的B站成为了以年轻人为主体用户的泛二次元文化娱乐社区,从产品定位来讲主要有两个方面:一是二次元爱好者的看番和交流的平台;另一方面是以UGC内容独克宗古城火灾危机公关处为主体武汉手机公关传播的综合类弹幕视频央视一套广告1周费用报表社区。

笔者将从二次元和综合视频社区这两个维度对B站进行分析,并提出相应的优化建议。

本文由以下几个方面组成:



产品架构 市场分析 用户分析 功能分析 总结

体验环境:



APP版本:5.37.1 体验设备: iPhone 8 手机系统:IOS12.1

一、产品架构

B站的主要功能模块可以拆分为视频、直播、社区和商业化。

功能架构图如下:

二、市场分析

产品定位



B站下发宣传片最初的定位是二次元垂直社区,ACGN文化圈中使用“二次元”指代虚拟世界。

二次元文化的主要载体包括:动画、漫画、游戏、小说、虚拟偶像、特摄片、部分电影、部分电视剧以及其衍生同人创作及周边产品等。

现在的B站是以泛二次元文化爱好者为目标用户的综合类视频弹幕社区和二次元社区。

市场空间

B站的目标用户为泛二次元群体,包括:核心二次元人群和其他泛二次元人群。

核心二次元人群对动漫有强烈的需求,为二次元周边产品消费的意愿较高。泛二次元人群对动漫和宅文化没有执念,但至少在童年时期在电视上看过动画片、看过漫画或是玩过电子游戏,对当下热门动漫有所了解。他们受二次元文化的影响,有着和B站社区相符的气质。

根据极光大数据怎样解决公关危机,泛二次元用户以年轻人为主,25岁及以下的人群占65%左右,35岁及以下的人群占86%左右。

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关键词:二次元,用户,社区

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