酷狗1230音乐产品分析!(酷狗音乐产品分析报告

时间:2023-07-24 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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一、分析目的

通过梳理酷狗概念版的各版本更新内容,来了解当前产品的发展趋势,并对后续增长、社区建设以及运营给出可能的方向。

二、分析方式

收集酷狗音乐概念版的版本更新记录,对更新内容进行聚类分析,挖掘迭代的侧重点; 针对具有重大更新的版本,下载安装包进行重点功能和相关界面的分析,了解功能趋势; 根据产品定位,围绕社区、运营给出建设性意见; 试着从社交分享角度来思考酷狗概念版的后续可探索的方向。

受限于iOS原因,只能下载到2.0.0、2.0.4、2.0.7、2.2.8和最新2.3.3的版本进行体验,并且,考虑到稳定性,主体分析会集中2版本的听音乐、音乐社区等功能,运营和商业化由于具有时效性,故放置在第3部分进行集中说明。

三、版本梳理



1. 版本侧重点

酷狗概念版在2020年2月6号发布了1.0版本,截止目前最新版本为2.3.3,期间共发布40个版本,去掉体验优化等修复版本外,筛选出具有可见性更新版本22个。

将22个版本的更新内容进行分类,分为音乐体验、/社区搭建以及商业化部分,根据版本的发布顺序进行排列,可得到如图显示的内容。

其中,蓝色部分表示音乐体验,绿色部分表示社区/搭建,红色部分表示商业化。

通过内容的可视化,我们可以看到版本发展的趋势,1版本以及2版本前期,迭代的侧重点是在音乐体验上,包括界面布局、视觉的改版。

2版本则集中发力在社区,即音乐频道的搭建,同时也开始通过VIP奖励来进行运营。

可以从这里面得到一个信息——酷狗音乐概念版在2.0有了明确性的定位。

因为作为任何一款产品,它的基本体验在第一轮优化以后,往往后续优化完善的便是它的核心主推功能,从图表可以看到,1版本和2版本前期在界面视觉设计、听音乐以及音乐搜索方面投入巨大精力,实质上,这就是在打造优质的音乐体验,是一款音乐产品的基础功能,而在2版本后则集中在频道建设上,也就是音乐社区。

酷狗概念版,想打造一款基于音乐分享的交流社区。

2. 市场变化趋势

三张图分别为下载量趋势图、排名趋势图、版本收入图和版本评分图,1版本由于刚推出,并且由于企业中产品位置的不确定化,也无法投入足够的运营资源,所以1版本表现较为一般,其中1.3.0后版本的下载量、排名和收入都有明显的下滑,并且差评数量是版本中最高的,这个和定位不清晰是直接挂钩的。

2.0版本后,在2.0.8、2.1.2和2.2.0都有很明显的爆点增长,应该是和运营推广的支持有所相关,而后在2.2.7版本后则实现了稳定,下载量很明显上升了一个台阶,并且版本发布后会有不小的爆点,同时上榜单得到推荐的频率也开始升高,版本收入逐渐稳定,虽然2版本后平均差评数量增加,但差评比重是很低的,因为好评数量是比1版本高出一个量级。

根据当前趋势,2版本是相对一个稳定版本,也同时表明,2版本的定位相对来说是正确的。

四、1版本

1. 版本内容

酷狗音乐概念版在1版本很有趣,从七麦统计的APP Store数据上看,在该版本,发生了更名和改logo。

1.3.0更名为后声音乐,替换了logo,1.3.1又再次更改logo,到2.0.0更改回1.0.0的名称和logo。

推测应该和产品定位无关,而是和企业产品矩阵有关系,即是否将这个新的音乐社区APP冠以酷狗的名称,还是说作为一个创新项目先投入市场再看反应。

当然,最后产品应该是得到了很大重视,酷狗概念版保存下来。

先看下酷狗音乐概念版在APP Store上的宣传介绍,该介绍到2.0.6后才进行了更改,所以对1版本的分析具有指导作用。

【好玩,音乐频道觅知音,好音乐,和小伙伴一起分享】 【好听,音乐发现更懂你,为你挑选最心水的音乐】 【有颜,清爽极致的播放体验,精美背景,更享歌曲意境】 【震撼,专业蝰蛇音效,给你身临其境的的音效体验】

我之前做过APP产品的上线和迭代,深感知宣传图和宣传语所透露出的信息,一般来说,四个宣传语/宣传图,前两张是最重要的,最后的是并不是很重要。

从内容上看可以看到,最大的特色就是通过音乐频道找寻找到兴趣相似的用户,其次是音乐推荐,实质上说,就是分享社交和系统推荐,而音乐播放的有颜和震撼,则是对音乐的视听感受的优化。

2. 界面分析

从宣传图上看,架构非常清晰,由推荐、我的两个主界面,以及一个播放入口。

【推荐】由频道、动态和发现组成,频道则是类似音乐主题或者圈子,1版本的频道有了基础的社区功能,例如频道介绍、成员、内容动态、赞评转等,用户可以在频道内发帖,与其他用户互动。

【播放】带有酷狗的基因,界面非常有沉浸式,符合2020年的设计趋势,作为听音乐的补充,视觉上的观看也发挥到了极致,赞评转等功能摆放位置和短视频产品类似,并且用户的评论可以以弹幕的形式表现在壁纸上,丰富看音乐的场景体验,也能促发用户互动和评论。

3. 版本总结



该版本真用一个词来形容,可能危机公关管理顾问就是犹豫不决了,个人根据经验猜测,1.3.0之前的版本团队是有很明显的定位的,而后企业应该是有所顾忌,要么更换定位,走音乐短视频的路子,在短视频市场试试水,要么就是高层对带着酷狗title的社区产品不太看重,担忧会影响品牌形象,将其只当作一个内部孵化的社区创新产品来做。

五、2.0.2~2.0.6版本

1. 版本说明

1)官方宣传

先来看下2.0.0版本的宣传语:【APP图标更换,蓝白“K”字回归理想起点;应用风格优化,清新有颜升级视觉感受;发现页大焕新,结构简洁流畅使用体验;全新播放界面,炫酷有范听歌更有feel~;音乐搭配视频,形式丰富投稿更有趣~】

满满的轻快感,尤其是第一句【蓝白“K”字回归理想起点】,很明显,又回归到了1.0.0的初心。

这块APP设计占据的权重相对来说还是比较大的,从引导页可以看出设计师对于产品的定位,【新鲜】很明显说明是音乐的推网络营销老师荐,用户可以自由探索,【好玩】用户可以根据自己的偏好在主题“星球”(频道)上发现更多相似爱好的用户,【有颜】就是简约清晰大气了。

2)更新内容

2.0.0到2.0.5以界面体验优化为主,之前用户反馈的写真开关和暗夜模式也都加上了。

本轮版本的界面分析以2.0.0和2.0.4为主。

2. 产品架构

从架构上看,2版本结构非常简单,当然,考虑到才是第二个版本,简单也是理所应当的,后续版本基本上都和此结构差不多,后面便不再做各个版本的具体信息架构的图了。

3. 界面分析

1)发现音乐

2.0.0和2.0.4的发现音乐是一致的,以2.0.0为分析对象。

1版本的主页相对来说,信息架构比较乱,在2版本,原有的频道和发现集合成一个一级页面——发现。

其中发现音乐可以将找歌分为三类:目标直接、目标模糊和无目标,这一块的功能设计和网易云音乐5版本很像。

发现页上方,由搜索栏和听歌识曲构成,针对的是目标直接的用户。

搜索栏搜索结果主要包含歌曲、视频、专辑、歌单和歌词,其青岛服务好的微信朋友圈广中歌曲包含了相关的歌手、mv等内容。

听歌识曲其实也是满足了有目标的用户的需求,因为很多的用户可能记歌忘名,这是常有的事情,认识一中心网站建设个人也会可能忘记姓名,支持连续识曲、哼唱识别,覆盖场景较全。

搜索栏下方功能区,由今日推荐、歌单、红心电台和排行榜组成,主要是针对模糊目标的用户。

今日推荐每天根据用户偏好推荐30首音乐。歌单分类较多,包含精选、古风、流行等类别,还可以看到歌单的详情,如创建者、评论等,较常规。排行榜相对固定,包含概念飙升、热歌榜、华语新歌榜和金曲榜等等,即最新的、最热的和最有名的都能找到对应榜单。

红心电台用户可以选择不同的AI机器人进行推荐,不同机器人则代表不同的音乐类型偏好,可以让用户发现更多有趣的平时接触不到的音乐,操作也很有简单,不喜欢就划下一首,喜欢就收藏,即用即走。

2)听音乐

用户可以从歌曲列表、频道推荐动态进入到歌曲播放页。

酷狗概念版的1版本播放音乐界面有些像短视频平台,而2.0.0版本则是发生了大调整,突出用户评论,如图。

用户的评论展示在界面下方,评论区若有评论,则以弹幕形式展示在壁纸区。

播放原音乐时,下方展示全部评论,引导用户下拉查看,而播放用户内容时,下方展示发布用户的信息,如头像昵称、内容描述等,无论是原音乐还是用户内容,都最大化突出用户间的互动。

从体验上来说,壁纸所带来的视觉感受是要比常规的音乐APP要好很多,更有沉浸感,但由于是突出互动,所以对于歌曲的操作并没有符合用户的常规认知,例如,音乐的暂停、切换、列表和收藏都是摆放在界面最下方,而现在为止取代的是评论操作,而且音乐播放循环模式居然需要先要点击播放列表,才可以点击进行切换,入口太深了。

2.0.4版本的播放界面回归到了1版本,如图,下方为常见的音乐操作区,暂停播放、切换、收藏和循环模式,右侧边为评论、转发和更多,符合沉浸式的操作。而原有的评论区不再突出展示,收纳到了二级入口处。

这次播放界面最大的变化应该就是交互设计方面,右侧屏幕向左滑动夕阳红央视广告5秒一次价,触发歌曲以及衍生帖子的展示,用户可以点击帖子查看内容,歌曲依旧是正常播放,体验非常好,音乐连续情况下可以查看相同爱好用户的想法,而且发帖的用户一般来说是外向积极的,产生交流互动的概率要比普通评论区高的多,并且会促使用户发同歌帖子的可能。

并且帖子的播放界面更符合短视频习惯,用户可以一键关注其他用户、点赞帖子,并且考虑到用户短视频的操作习惯,增加了上下滑动,也就是上下切换,让音乐真正的动起来。

3)频道分享

发现页采用频道推荐+动态推荐流,用户可以从频道列表或动态内容播放里的频道入口进入到频道。

频道有基本的社区功能,如频道说明、用户等级、频道发布人、频道活跃榜、频道成员等,内容流分为推荐和最新,默认为最新,点击来看到的便是最新的用户发布内容,播放形式与音乐播放一致,如果在频道内切换音乐,会换成频道音乐。

但吐槽的一点就是动态的信息和功能展示上,首页的动态和频道内的动态,只可进行点赞操作,暂停播放和用户头像不可点击,原本以为只是引导,推出后发现是展示状态,这个就有误导性了,具有不同状态的icon却不能点击操作。

内容分享仅限于***以及朋友圈,QQ等第三方应该是还没有接其接口。

2.0.4的发现页中的动态流从原有的两列变成了一列,动态数量展示少了了,那么对于信息的关注点就大了,可以直接对动态进行操作,如点赞、评论、暂停播放,而不需要再像2.0.0一样必须要进到播放页。

这给了用户足够的控制感,并且动态就展示了频道,用户可以直接点击就可以进入到对应频道页,入口层级的提升势必会增大频道的曝光。

播放页的频道展示和短视频的话题展示一致,点击即可进入到对应频道页,频道页的动态默认为推荐类别,并且动态信息展示也做了优化,除了直接操作外,还突出展示了歌曲名称和歌手,让用户高效获取最关键的信息,并且将其视觉突出。

总体来说,2.0.4的频道页和播放页相比较2.0.2有很大的飞跃,体验有了很大的提升,尤其是在视觉表现和交互设计上。

4. 版本总结

用户的一星差评主要集中在播放界面设计上,例如评论区的突出显示干扰到音乐功能操作、音乐循环功能入口深等问题,其他的就是系统性的,如深色模式,频道页干扰太多。所幸,概念版团队是倾听用户意见的,后续这些功能型问题都得到了解决。

频道推荐其实在1-2版本吐槽和赞同半半开,一般来说前期版本如果是一半一半的评论对比的话,就说明这个方向是可行的,只不过用户群体得分优先级,在满足接受推荐用户的同时,也需要培养其他中立用户的使用习惯,并在后续迭代中扩大其他用户群体的需求。



六、2.0.7~2.2.8版本

1. 版本说明

1)官方宣传

先来看下2.0.7版本的宣传语:

【新拟态极简播放器】新鲜有趣的设计风格,极简清爽的视觉享受,来这里收获最纯粹的音乐体验! 【每个人的音乐频道】创造自己的音乐空间,用音乐记录生活,用更有趣的方式分享音乐,收获“对味儿”同好~ 【发掘宝藏安利站】独创频道安利站,收集志趣相投的人的最爱,精选最优质的音乐,高效发现好音乐~ 【定制化音乐背景】用画面和文字搭配音乐,视觉化你的音乐共鸣,沉浸式体验音乐的力量,音乐表达更多样!

从宣传内容上可以看到,本次版本在更新界面设计风格的同时,在频道建设和音乐推荐上持续发力。

引导页进行了更新,具有逻辑性,聆听自我、寻觅知音、因乐相遇:

用户可以拥有自己的个人频道,用音乐、文字、图片结合起来记录自己的生活,并且可以将自己喜欢的音乐分享到公开社区,在频道展示自己的安利,让更多人特别的网络促销方式看见、听见,收获一群音乐偏好相似的乐友。

2)更新内容

2.0.7到2.2.8版本,主要是针对频道社区进行迭代,音乐体验的更新较小。

其中界面风格上采用了拟物化设计,但我感觉更像是拟态化设计,因为部分元素是拟物的,但很明显是有着扁平化的设计习惯在里面,界面更清晰简单,功能也更加易懂。

听音乐功能在歌词上进行了更新,增加了歌词音译和字体设置。

在频道查找这一块,频道区分了类别并且支持搜索,用户可以更有目的性寻找。心仪的频道支持显示到首页,一键直达。

频道社区建设,则支持频道公告发布、帖子加精,加强了频道管理者的权利和要求,有助于形成良好的社区氛围。

频道内容上,新增安利区,频道主可以安利优秀的相关歌曲,成员可以在安利区为安利内容打call,增加频道曝光的权重,有更多的成员参与感。

商业化这一块推出了概念版会员,增值服务包括会员曲库、无损音质、身份外显、专属客服、付费下载、hifi音效和超清mv,在2.2.7上开始针对会员做运营活动,例如新人注册登陆直接获得3月会员,每天听歌也能得到1天VIP。

本轮版本的界面分析以2.0.7和2.2.8为主。

2. 界面分析

1)发现音乐

2版本前期发现页是红心电台、今日推荐、歌单和排行榜的,在2.0.7之后取消掉了,将首页曝光量最大给到频道,也可以看到频道的权重进一步加强。

原有的排行榜和歌单被放置到了搜索页,用户点击搜索即可看到排行榜和推荐分类,排行榜内容与早期版本一致,优先曝光飙升榜和新歌榜,推荐分类不再是以歌单形式存在,而是固定的板块化归类。

入口隐藏较深,并且新用户点击搜索栏更多室具有直接目标的,但为了保证频道的流量,这也是可以理解的,后续我觉得可以多开个tab放置歌单这些内容,保证用户群体的扩大化。



发现首页依托于频道特色,推出了频道电台,我自己创建一个频道后发现,该电台是根据频道安利内容,会加入其他相同风格的歌曲,一起推荐到首页。

用户可以自己在首页切换不同频道,设计很具有特色,采用类似广播调频的方式,隐喻做的非常好,不过入口不容易发现,可以考虑突出调频功能。

发现主页的宝藏推荐新增了概念新歌的推送,包含50首歌曲,类型包括最新、最热的,保证用户随时了解当前音乐的趋势,首页的三首歌位每次下拉刷新也会更新内容。

在2.2.8版本中,搜索的排行榜和分类的权重再一次降低,优先展示运营活动(banner)以及频道分类。

2)听音乐

2.0.7APP主风格变为拟态化后,播放界面也在2.11迎来更新,同样也更新了播放功能的交互设计。

并且拟态化界面icon的隐喻有问题,左上黑龙江搜狗百科多少钱角的退出/缩小看着像点赞,右上角的帖子明显是一个收藏的icon,屏幕右侧的“心”不知道是收藏歌曲还是为歌曲点赞。

左右切换相对之前的音乐切换逻辑有了很明显的清晰操作,但帖子和歌曲间的切换却被切断了,交互设计预计后续还需要继续调整。

3)频道分享

2.0.7版本,对频道信息进行了重新优化,频道介绍、成员数、用户等级为一类,频道主、大神榜为社区关键人物为一类,信息层架清晰。

社区达人突出头像,频道主单独展示,大神榜从3人展示增到6人,促使成员“偷窥”,引发社交互动的可能。

频道的动态内容也将点赞和评论进行突出,点赞展示最近三个用户头像,评论展示最热的两条评论内容,一方面是动态的互动关键信息高效展示,另外一方面让动态更有温度,促进用户查看。

频道页也同样放置了频道电台,内容由频道主设置,成员查看不到具体歌曲,这也是频道主的权利之一。

之前的推荐内容和最新内容归类为讨论区,新增安利区,安利区名称修改也是属于频道主,频道主可以上传安利的歌曲和歌单,社区不仅限于用户的互动,而是有了主题推荐,但同样需要频道主的精心挑选,其他用户也有了发现更多精彩歌曲的机会。

2.2.8的发现页分为了发现和订阅,订阅页可以查看频道历史,还可以看到订阅频道的最近更新动态,也是采用动态流的方式展现。

首页的频道推荐也做了类别区分,用户点击更多频道后,可以看到固定的分类,用户也可以自定义类别到广场上,设计形式有些像资讯类产品的资讯广场类别,并且用户可以在搜索页搜索话题,结果会展示话题分类。

同时,用户可以将自己心仪的音乐频道置顶,就可以在首页看到置顶的频道,更显个性化,设计思路很好。

在评论区新增了精华内容,同样也是频道主有加精权利,同时,对频道主的头像展示又进行了突出,加以金冠相框,频道主的社区权利和突出个人展示展示了稀缺性,促使更多活跃用户尝试去建立自己的频道。

在安利区新增了加安利模式,每个用户每天可以打call10次,并且会有贡献榜展示,一方面是可以提高频道安利内容的推荐权重,提高成员心中对社区建设的参与感,另外一方面可以有效提高社区成员的活跃度。

4)自习室(小程序)

在2.1.6版本概念版推出了自习室的功能,但给人的感觉有点像是内嵌的小程序,是一个针对特殊场景的衍生功能。

很多人听音乐有一个场景,那就是专注的时候喜欢戴上耳机工作、学习,而这次酷狗音乐概念版将尝试的方式定位学生群体:自习室场景。

很多学生在图书馆或者自习室学习的时候,有一个大众化的场景:

打开书,打开手机,打开音乐APP,搜索一个学习类歌单,播放音乐,然后点开番茄时钟之类的专注计时器,然后再关闭手机,进行学习。

概念版根据这个场景,将音乐结合专注计时做成了一个独立的小功能,用户也可以在里面闲聊,也可以自己设定flag进行专注训练。

这个功能覆盖的场景很大,而且闲聊和专注没有互相打扰,因为专注学习听音乐只会调用听觉,而不会形成看的诱导,并且用户可以离开APP干其他的事情。

这个功能的出现,可以推测概念版后续迭代的方向:针对不同的场景,围绕音乐,做功能“小程序”。

这个“小程序”不同于***小程序,肯定是基于运营和产品的策划,有一定的分发,但主体上,它还是想尝试细分场景做精准化功能,有一点类似***的“发现”中的其他功能,如看一看、搜一搜、视频号和直播号等。

这样做一个好处就是可以扩大用户群体,喜欢听纯粹音乐的依旧可以继续当作音乐播放器使用,喜欢社交的可以找到频道进行音乐交流。

“小程序”不会主动推送给所有用户,但如果用户有需求,就可以在概念版里找到。

挺有意思的一个方向,个人很看好后续的发展。

5)其他

个人页面的信息层级也在2.0.7版本后进行了优化,但功能结构并没有变化,主要是信息层级调整上。

3. 运营与商业化

概念版在2.2.0上线了会员服务,2.2.5上线了领会员的运营活动,包括新用户领取三月会员,听歌三分钟领取一天会员。

从效果上看,对新用户来说极为友好,用户听歌会获得音乐会员,是一个正向的激励,即经典的以战养战模式。

新用户注册即可领取三个月,并且每天坚持听歌的话还会有一天会员赠送,如果规则不变的话,相当于用户永远是会员,并且还有多余的三个月。

老用户拉新用户的效果也比较好,老用户可以额外得到三个月会员,被拉新的新用户会获得三个月,收益明显高于下载的成本,并且歌单迁徙的功能也降低了转移成本。

但说实话,额外的三个月会员对于老用户广州中马科技股份有限公司来说激励并不是非常大,因为虽然收益很高——一个季度会员,但是感知非常低。

原有的三个月会员加上单日会员,不会再让用户有动力去产生分享的行为,如果想要产生拉新效果,后续的运营活动,尤其是会员奖励,需要进行更改调整,但不能更改过大,以免引起用户太大反感。

4. 版本总结

根据iOS平台的用户反馈,可以看到差评主要集中在:

开始售卖会员服务,收费歌曲只能在线听60秒; 频道以及自习室功能冗余,影响听歌体验; 没有歌单和推荐榜单,非常不习惯; 界面风格看多了审美疲劳,操作也看不清。

总的下来,(2)所反映的频道和自习室问题,只要口碑不会压倒性差评,都可以做。

(1)的问题通过运营福利已经得到解决,(3)问题依旧是没有推动,应该是受限于当前架构的原因,如果放置在首页,注意力太过分散,不利于频道曝光,后续可以考虑调整架构。

(4)的问题后续也需要进行调整。

七、2.3.3版本

1. 版本说明

2.3.3版本依旧与之前版本保持一致,主要更新在频道社区的运营功能上,一是频道的话题功能,二是频道帖子支持视频发布。

2. 界面分析

1)发现音乐

首页的搜索,增加了推荐话题。

2)听音乐

2.3.3的音乐评论区进行了改版。

用户上滑或点击评论可进入评论区,评论区有发布故事、歌曲评论和音乐故事组成。其中歌曲评论和音乐故事为一类,本质上都是歌曲的二次衍生内容,但表现形式不一。

但有一个交互的问题,在音乐故事页面点进帖子后,左右切换是同一首歌,但不同于2的早期版本,这个版本居然同一个歌的帖子切换都需要重新开始播放,逻辑没有调整好。

3)频道分享

这次版本将自习室改成了音乐室,扩大人群和场景范围,支持对音乐室进行筛选。

其次,频道的安利内容增加了歌手、专辑、视频,内容更加丰富。

但疑惑的是在安利区增加了话题,猜测是想让频道内的音乐帖子进行二次聚焦,频道内容再次进行分类,但目前来看逻辑较为粗暴,后续应该会有所优化。

3. 版本总结

八、建议——后续功能迭代和运营方向

1. 功能架构

可以将APP架构分成四大板块:

1)频道社区建设

维持现有频道架构,依旧将频道作为主推特色,可以依照微博超话形式做频道社区。

建立频道主持人团队,并给予团队专属认证,频道内再进行内容的分类,包括不限于音乐所带的文字、图片和视频。

并建立安利打榜模式,提高社区成员的参与感。

2)发现音乐

除了频道推荐外,将之前的歌单、电台、榜单和今日推荐独立成一级页面,满足最基本的大众用户找音乐的需求。

音乐室之前的版本入口较深,可独立成为一个二级界面,与发现音乐并立。

3)音乐话题

参考微博热榜、知乎热榜。

现在版本的话题除了搜索提供的流量入口外,其他入口均位于频道内的安利区,与安利区纯内容是有冲突的,本身频道的实质是主题话题,所以放置在频道内是对立的,让人摸不清头脑。

所以,建议将话题和频道并列,话题的动态必须要包含频道,这样,通过热门话题可以打通各个频道间的流量,让各频道间完成破冰。

4)音乐播放的交互设计

建议在现有的基础上,添加上下滑动,即左右滑动切换不同歌曲,上下滑动切换同歌曲下的帖子。

2. 运营拉新与留存

1)好友邀请

一种是阶段内建立好友组队,好友可瓜分VIP天卡,具体规则现在网上零售精准营销公司基本很成熟了。还有一种就是老拉新,但这一块老用户动力可能不太足,因为他的vip是足够的,所以需要在每天的VIP免费获取上下功夫。

2)听歌兑换VIP

现在的规则太过于简单,用户只要听三分钟就能拿一天的VIP,奖励太大,成本太低。

听歌的ROI可以直接影响到用户的活跃度,后续需要提高用户兑换的门槛,任务需要梯度性加大难度,例如增加社交行为兑换VIP,但任务门槛不能提的太高。

3)勋章奖励

设定勋章墙,可以给活跃的频道主、频道成员以及普通用户不同级别的勋章,勋章可兑换不同的增值服务,例如VIP、专属背景等等。

4)社区运营

官方发起活动,孵化一批自己的KOL。

九、结尾

酷狗音乐概念版是否真的能吃的下音乐社区这块蛋糕?

一是要看后续产品是否能够处理好社区内容建设,二是看能否将各个音乐圈给打通。

这是一个尚未被真正确定可行的产品模式,不过到目前为止,概念版才迭代至2版本,未来可期。

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关键词:频道,音乐,用户

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