【游戏行业】信息流广告怎样能做的像搜索广告

时间:2021-01-23 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Zackery网络

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【游戏行业】我们一起抓大R

实际上,投放广告,所有的环节都是一个整体,只要单拿出来局部,通常结果都变的不确定。



搜索广告之所以“精准”,实际上是因为“用户行为”。广告主就像商场的店铺,等着你的金主上门,当然,你的价格越高,买的店铺就越好。

而信息流广告叫“品效合一”,就像是“上门推销”,通投的广告,就等同于扫街,除非你傻有钱,而且你的产品老少皆宜,不然很容易与你的目标渐行渐远。

点击率悖论

点击率有时候是一个重要的指标,这个指标如果放在明确的投放条件里,那就变的非常重要,如果没有明确的条件,就没有太大意义。

一句话:3%的点击率,这3%是不是你想要的人。

很多为了又一个好的结果,边投放,边检测留存,回收,但是实际上重点应该放在前端投放,没有一个好的开始,怎么可能有好的结果呢。

因此,重要的前提是,如何去抓自己想要的目标客户!目标客户!目标客户!重要的事情说三遍。

做事不能急,但是可以提升效率。尤其是重要的事。

因此,前提就是需要明确所有的投放条件,在在此基础之上,配上对应的素创意电视广告片材 文案和落地页。汪洋大海捞用户,还是因人而异的让客户感受“私人订制”,最终受益的一定是布局人。

大数据时代



甲骨文这样的公司,可能早就消失在关注热点的人群的视野里,但实际上,甲骨文还是世界上数据量最大的公司。现在是一个大数据时代,各大巨头都在拼自己数据的玩法,得数据者得天下,不管是谷歌,Facebook,亚马逊,还是BAT。

数据分析师也是这几年被炒的很热的行业,因为你的每个动作都产生很多数据,但是你并不知道他有什么用。

对于游戏行业来说,最最简单的一个例子,如果你能很好的实时作出自己的用户画像,不管是下载,激活,留存还是充值,你都可以实时的优化自己的投放条件。

和本地客户不同,面对全国投放的广告主来说,你投放的城市越多,你优化的难度就越大。

本地客户可能面对几千万最多上亿的曝光,而全国面对的几十亿次曝光。

帮你抓大R

综上,在你们做各种模型的前提下,再开发一套实时统计下载和充值的用户画像模型,并且实时的调整投放策略,这样可以调整投放策略。

也就是说,你可以根据自己的数据,把城市分级分类,再把它们赋予上对应的价格不仅提高了效率,而且会暴露很多优化的点。

随着优化的进行,你抓取的目标客户会越来越精准,你想要的大R客户也会浮出水面,这个时候,集中火力锁定他们。

需要具备的条件:明确的投放条件+有针对性的原创素材+经过思Havas考的文案+不同风格的LP+用户画像+耐心和细心

【游戏行业】信息流广告怎样能做的像搜索广告

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