时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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交互设计师是国内最近几年兴起的一个设计岗位,因为它在提升产品用户体验方面的重要作用,各互联网公司均已设立了这个职位。 本文研究了最近各大招聘网站上对高级、资深交互设计师的招聘要求,从而推导他们需要在工作中承担的责任。 参考最近刚出炉的2017年中国百大互联网公司排名,重点挑选了10家一线公司进行查看比较,其中括号内为该公司在此次百大的排名:腾讯(1)、阿里(2)、百度(3)、京东(4)、网易(5)、新浪(6)、美团(8)、携程(9)、饿了么(19)、今日头条(41)。 经过对以上10家公司发布于拉勾、猎聘、boss直聘渠道的信息进行分析总结,发现如今一位3-5年工作经验的交互设计师,应至少具备以下11点能力,才能在国内一线互联网公司立足。 一、需求挖掘方向1. 参与用户研究及产品需求制定的整个过程,提出设计需求及用户体验目标 解读:明确需求点,这个是产品设计的第一步。 但是,仅明确要做什么并不够,还要真正地找到用户痛点。 成功的产品都是直击用户痛点的典范,滴滴深谙用户线下打车有很多不便之处、淘宝了解线下购物的局限、摩拜ofo则抓住因私家车增多导致交通更加“便秘”的背景,前期找到用户切实的需求点,产品便成功了一半。 交互设计师虽不是需求最直接的提出者,但应该参与需求提出的整个过程——这个过程可能需要经过线下调研、线上数据分析、竞品分析等流程。 在整个需求产出过程,你需要了解每一个需求点为什么会被挖掘出来,这个需求它解决了用户在什么场景下的什么问题,这对于你后期输出信息架构、用户流程等都有很大的帮助。 二、设计推动方向2. 在有限的时间及项目资源内给出最合理的交互解决方案(有大局观,可以在复杂的约束条件下找到平衡),并推动方案的落地。 解读:这是交互设计师专业能力的集中体现。什么是最合理的交互解决方案?我的理解中,最合理的方案不一定是交互体验最好的,但应该是平衡了各方意见后最好的解决方案。 这里的各方意见,可能来自:
…… 我们要做的就是在如此多的约束条件下产出最合理,最被大家所认同的方案。 这也是招聘里经常看到的条件:“有大局观,可以在复杂的约束条件下找到平衡”。 方案产出了,还需要被大家所认可。 这时你需要进行一次交互评审会,尽量拉上项目的所有参与人员,向他们阐述你的方案。 在这其中,还会有同事对你的方案提出不同意见,对于好的建议你应该记录下来,会议结束后去重新思考评估;对于明显存在理解偏差的意见,你则需要向他解释设计出发点并纠正他的观点。 顺利的话,会后你的方案应该被大家所接受,这时才算真正意义上的方案落地,项目随之进入到下一阶段。 3. 解决项目实施过程中可能出现的问题,确保最终的用户体验质量 解读:交互设计师沟通协调能力的展现。在项目进入到视觉、开发过程中,会出现各种各样的问题,这时需要你协调沟通各方人员,处理好这些问题。 视觉设计阶段:UI可能不会完全遵照你的交互文档进行设计,他们会加入自己的理解。这时你应该让他们知道交互稿如此设计的理由,为什么这个按钮不能放在左边而应该放在右边,在尽量保留页面功能、流程完整性的同时给予视觉同学发挥空间; 开发阶段:和开发打交道应该是交互设计师的家常便饭,你应该知道的是开发的KPI不是要把界面开发地好看易用,他们关注的是代码质量、bug数量、项目周期。因此开发常常反馈给交互的问题是:“这里为什么要加上出现动效,直接显示不好吗”、“这里让用户多点击一步不行吗,我们程序实现自动判断很麻烦的”。这时你需要运用你的专业知识和开发好好聊(si)聊(bi),去说服开发,让他相信这样对于用户体验更好,让他知道他的努力都是为了用户更好地使用我们的产品。有时因为我们天马行空的想法,确实会想出一些怪异的动画交互,这时则需要认真思考开发的意见,修正自己的设计; 测试阶段:这一阶段主要是检验开发的代码质量,同时也是查漏补缺的重要一环。因为测试会尽可能地模拟各种异常情况,所以一些之前在进行设计时没有考虑到的问题便会出现。这时,作为交互你应该认真和测试交流,了解问题出现的原因,和开发一起修复。如果本期不能进行及时地修改,则需要记录进行排期优化。除开平时工作,个人建议交互设计师多和测试同事多多交流,因为他们总是能够找到你设计中遗漏的点和各种特殊情况,这对于完善你的设计思维也会有很大帮助。 (其实更重要的是每个公司的测试都有美丽的妹子?) 总结下来就是:在项目实施过程中,要求交互设计和各个职位进行实时有效地沟通,保证最初设计的还原度,确保最终上线后的用户体验质量。 4. 进行数据分析,评估产品上线后的效果,并提出用户体验改善计划 解读:这一点常见于一线互联网公司。 在大公司里,通常有很多产品线,每一条线都属于其“产品生态”中的一环,需要专人维持跟进。产品经理负责这条线产品需求跟进,你则需要为产品的用户体验负责。 产品上线并不是最终目标,上线后的反馈、业绩、数据都是交互设计师应该持续关心的,这几点会直接体现前期你的设计目标是否完成。可以通过电话回访、友盟数据、开发埋点等方式完成上线后地追踪。 通过电话回访,你可以了解到用户使用产品的感受心得以及他们对于产品地吐槽;通过友盟数据,你可以查看应用下载量是否有所增长,日活数,日增沈阳小红书笔记代发推广怎长新用户等数据;通过开发埋点(需结合友盟),你可以了解用户使用产品最直观的操作数据,页面停留时长、主流程的逐步流失率、按钮点击次数等,这些都应该是你后续优化产品的方向。 三、其他方向的能力5. 进行设计规范的输出,并推动规范在整个项目团队执行 解读:考察交互设计师对于规范地整理和归纳。 个人理解的交互设计规范主要包括:交互文档规范、组件规范、全局定义、文案规范、动效规范。
6. 熟悉网页、APP设计的相关流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、界面开发、可用性测试等。具备较强的动效设计、原型开发能力者优先 解读:交互多面手能力地展现。 上面都是互联网公司交互设计的常见方法,要做到不难,但一定不要浅尝辄止。不仅做好每一步的“本职工作”,还需要深刻理解每一步动作和上下游之间的关系、及其在整个设计中的作用。 比如用户角色分析,它不仅要对用户本身属性(年龄、职位、爱好、工作、习惯等)地分析,还应联系到产品,用户的某些属性是否会对使用造成影响。 7. 熟练运用交互设计各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识 解读:交互设计师的基本功。 关于交互设计理论,你应该知道诸如尼尔森十大可用性原则、费茨定律、格式塔原理、奥卡姆剃刀原理等;而常见的交互设计方法则有信息架构图、用户流程图、用户体验地图、故事版、可用性测试、A/B测试等。 基本能力不是一蹴而就,需要你平时的日积月累。可以看一些比较经典的交互设计书籍:《交互设计精髓》、《设计心理学》、《简约设计》等,也可以平时多上网浏览查阅交互方面的文章、大牛的博客等。 8. 富有创造力和激情,对各种互联网产品或新鲜事物有强烈兴趣,乐于分析各种设计细节的原因,且乐于分享;对业界最新的交互应用有深入的见解,对互联网产品的发展趋势,产品总体规划有较深刻的理解 解读:关于前半句,强调的是学习新事物的能力。 互联网时代,知识日新月异,需要我们活到老、学到老,通过不断学习来更新自己的知识。好的设计师也应该是乐于分享的,他会把自己的设计经验和大家交流,得到大家肯定的同时听取不足的意见,从而不断完善自己的设计能力; 后半句是关于趋势地研究。 年初年末,各设计类网站都会有这样的文章:《201x年最新10大设计趋势解读》,《201x,你必须知道的8大设计手法》…对于这样的文章我们抱着学习但不必深究的态度即可,每年的设计趋势都在变,但不变的是这些趋势后面的设计理念。万变不离其宗,掌握了基本的设计理念,任何设计趋势你都能轻松驾驭。 9. 同理心强烈,擅长换位及独立思考,卓越的情景还原能力;对用户体验和易用性有敏锐的把握能力 解读:善于站在用户角度思考问题,富有同理心。 交互设计的核心就是用户,只有了解用户心里所想,才能做出让用户满意的产品。 同理心是指站在他人的角度看待和理解事物的能力。你不必真心同意或接受他人的观点,但必须对他们的状态感同身受,从主观上理解他们看待事物的角度。 同理心在交互设计时,体现在以下三个方面的作用:
10. 优秀的产品意识,良好的全局观、前瞻性和判断力 解读:关于这一点,想强调的是交互设计师应该具备一定的产品意识。个人觉得这其实应该算一位优秀产品经理应该具备的素质,交互设计有则更好,无则也可。 11. 工作积极主动,有持续的热情和责任心,对设计品质有执着追求,善于团队合作;优秀的沟通、组织和项目管理能力 解读:交互设计的性格要强。工作主动有热情,不消极怠工;设计追求完美,有工匠精神;善于团队合作,保证项目推进。 这些对于大家问题不大,只要真心喜欢这份工作,大多数人都是可以做到的。 四、结语上面的11点相信在平常工作中大家也都遇到过,唯一的区别就在于每一点你具体做到了什么程度。如果你每一项都做到了,并且做得很好,那你一定是普通水准之上的交互设计师,但仍需努力使自己更进一步;如果你在哪一项或者哪几项上还做得不够,就说明你还有不小的提高空间,利用业余时间加油提升自己吧!
作者:清逸,交互设计师。半年产品、3年交互,现活跃于互联网设计。 本文由 @清逸 于。, 题图由作者提供 |
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关键词:3年, 中级, 交互设计,