时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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2014年,国内移动互联网行业迎来大爆发,设计需求也随即井喷。所谓“工欲善其事、必先利其器”,原型软件已经成为产品经理的必备工具,而市面上的原型工具在交互设计上都大同小异。如何在激烈的市场竞争中,借助设计形成差异化的竞争优势,真正的为广大用户做好服务,成为了原型设计工具的重要使命。 目前,在全球90多个国家和地区,摹客已拥有数百万专业用户和数十万个企业团队,服务了众多领域的头部企业,其中不乏中国最为知名的科技企业、互联网企业和数字化转型中的大中型传统企业。 今天我们通过摹客旗下的原型设计工具——摹客RP,了解下如何在产品设计借助创新思维,打造卓越用户体验,实现弯道超车。文章的主要内容包括以下几点: 一、用户需求洞察我现在是一名B端交互设计师,有时候偶尔会客串一下产品经理的角色。用过的工具也是五花八门,从最开始的PPT到专业的原型软件Axure,后来又转了设计师专业工具Sketch、Figma。虽然一直在画原型,不过仔细思考下,会发现其中有了新的变化。主要有以下几点: 1. 原型质量要求变高行业越来越成熟,各类产品都开始追求高质量的用户体验,对原型的要求也越来越高。简单的框图已经无法满足对内的需求传达、以及对外的展示要求。 在C端领域,岗位分工更加清晰,产品经理主要侧重需求分析,基本不需要输出原型方案,界面设计工作由专门的交互设计师和视觉设计师完成。交互设计师首选专业的设计工具,例如Sketch、Figma等等。 而传统行业正在受到互联网影响,开始走向信息化、数字化,B端产品处于大发展阶段。产品的用户体验受到重视和追捧。但是由于产品形态和受众的差异化,B端设计与C端有所不同。一般采用“产品经理+体验设计师”的模式,产品经理除了需求分析之外,还会承担起原型设计工作;体验设计师是在原型方案基础上,进行交互优化,并完成高保真视觉效果图。 这样的岗位配置对两者工作配合和个人能力要求都比较高,如果体验设计师的交互能力不足,产品经理就需要尽可能网络营销外包图片精细化的表达产品需求和设计方案,以便在后续的需求对接中,减少沟通成本,保证方案准确的执行落地。 现实工作中也的确如此,由于B端产品专业性比较强,行业门槛比较明显,兼顾视觉和交互的体验设计师缺乏对需求的理解和认知,更偏向于设计执行层面,更依赖产品经理的基础原型方案,于是产品经理也被倒逼着不断提高个人的原型设计能力。 2. 交互演示要求更高B端产品以PC端为主,页面尺寸通常比较大,想要像C端产品一样,纯粹依靠页面流程图来展示产品交互逻辑不太现实。 在评审方案时,大范围的来回拖动设计方案,容易增加听众的理解成本。因此有必要添加一些基础的交互动作,方便设计方案演示。另一方面,带交互的方案演示效果也更加自然,给听众更强的代入感。 3. 迭代速度在加快SaaS产品区别于传统B端产品,更容易受到市场和用户的双重驱动,产品的迭代速度也在加快。这就要求产品经理的设计速度也要加快,一款高效的原型工具,必须带给产品经理更高的工作效率,起到事半功倍的效果。 二、拆解摹客RP本文从用户体验五要素的维度,去拆解摹客RP,尝试洞察内在的设计逻辑以及设计亮点。 1. 战略层战略层就是“产品能够带给用户什么样的价值,而在这个过程中产品又可以获得什么(通常就是商业目标的达成)”。 传统原型工具都是采用售卖软件的方式获得收益,用户免费下载软件,购买授权码后即可享受正版服务。不过这对个人用户和设计团队而言,都是一笔不小的成本。所以Axure 10推出付费订阅后,虽然我也希望能够体验到最新的产品功能,但是最终理智战胜了欲望,因为我不想付费。 而摹客RP则采用互联网运营模式,为产品经理和设计师量身定制了“免费设计计划”,只要邀请5名用户注册并加入团队一起工作,就可以获得永久无限设计包,不限时长、页面、功能。 这无疑给行业带来了巨大的冲击,零成本使用设计工具,让用户选择成本更低。对团队而言,免费模式也将成为设计团队迈向全面数字化的推动力。当然这种模式也促成了摹客RP用户规模的快速增长,实现了产品和团队的双赢。 而在产品层面,摹客RP的口号是“重新定义原型设计”,“更高效、更易用、更流畅”。目标就是要改变传统原型工具组件繁琐、交互复杂的问题,而这一产品设计理念也确实体现在了产品其他用户体验层级中。 2. 范围层原型设计工具日渐趋同,从大的用户场景划分,主要包括静态原型设计动态交互设定,以及产品原型页面展示。但是细化到功能层面,还是有很大的拓展空间。 在我的体验中,发现摹客RP相较于其他产品,主要有以下产品特色: 1)适应行业变化,增强组件扩展性 前文提到现在对产品原型的要求越来越高,但是产品经理普遍不太注重原型界面的美观度,就容易造成原型方案比较粗糙,比较典型的问题包括,布局对齐、配色、字体大小等等,这样就无法展示出内在的信息层级。而在传统原型设计工具中,组件比较基础,无法覆盖到更多的产品设计场景。 对于复杂组件,需要产品经理通过基础组件组合搭配才能实现,这就造成了制作繁琐,在一定程度上影响了工作效率。如果涉及到团队协作,不同产品经理的使用习惯、个人能力不同,输出的原型方案可能大相径庭。 根据实际的用户需求,摹客RP推出了更加符合用户需求的场景级组件。包括复选框组、开关、二维码、日期选择器等28种常用组件、8种图表组件,以及海量矢量图标。有了这些成熟组件,产品经理不需要再去网络上寻找组件库和图标,并且这些组件有的还自带交互效果,无形中节省了大量的时间和精力。实现了软件安装即可使用,产品经理可以将更多经理专注在产品设计上。 海量图标库囊括了产品设计中常见的各类型图标,粗细两种风格可以灵活适应不同的设计场景,真的是解决了产品经理的后顾之忧。 组件样式的可编辑能力也在加强,可以满足产品经理的精益化需求,打造更加有质量的原型方案。同时标准化组件设计,让团队协作更加方便,更好地保证产品设计方案展示的一致性。 2)主辅画板创新模式,提升操作的易用性 为了提交原型方案的逼真程度,传统的原型工具实现弹窗效果时,要么将弹窗内容直接叠加在页面上方,或者将弹窗放置在页面外部隐藏起来,通过添加“移动”和“显示”2条交互命令实现仿真效果。 在弹窗数量不多的简单场景下,这样的操作模式也是可以接受的。但是对于弹窗较多的复杂场景,就会严重影响用户的操作效率。例如直接叠加在页面上,弹窗内容重叠容易造成选择困难或者错误选择。如果放在页面范围之外,每个弹窗都要添加移动命令,光是确定移动后的坐标值,都会增加额外的工作量。 摹客RP创造性的推出了自己的解决方案——“主辅面板”。主面板内容用来是最终的演示区域,辅助面板在主面板之外,承接各种内容信息,可以通过交互动作调用到主面板中。调用后的坐标设定了5种常用的位置。当然用户也可以自定义位置。这种方式就极大的提高了用户的操作效率。 辅助面板的另一个特点,就是编辑状态下直观、高效;而演示状态下,辅助面板则不可见,也就是说用户无需将面板内容手动隐藏。这相比传统原型工具的隐藏模式,更加直观。修改时也不需要激活显示,可以直接修改,用户的查看和编辑效率更高,更加流畅。 3)响应式布局,产品经理提效利器 当设计稿需要应用在不同的终端尺寸时,往往需要我们手动调整组件的布局和大小,费时费力。众多的设计工具都推出了“约束”功能,摹客RP也顺应趋势,推出了“响应式布局”功能,可以轻松完成布局调整。 响应式布局对产品经理提高工作效率有极大的帮助。例如原型设计时,会有大量的弹窗设计,但是每个弹窗的尺寸有大有小,就需要不断调整尺寸。有了响应式布局后,就可以将提示信息弹窗或者内容弹窗,约束好弹窗内容的定位方式和元素尺寸,并转化为组件资源,可以在不同场景下调用、编辑即可。在对画板或组进行缩放时,其所包含组件的布局和大小也会随之发生改变,减少了手动调整内容的工作量。 3. 结构层1)交互操作创新 提升效率是原型设计工具的不懈追求。一些老牌的原型工具,拥有强大的命令式交互能力,可以制作出各种各样的逼真的交互效果,但是相应的学习门槛较高。当年我学习Axure时,专门找了一份教程来学习其中的技巧。 而摹客RP采用了“所见即所得”的交互模式,通过拖拽即可快速建立元素的交互关系,再经过简单的配置即可完成交互设置。这种方式相较于传统的命令交互的方式,大大地提高了用户的操作效率。 结合前面我们提到的丰富组件,甚至实现了在需求讨论时,就可以高效地完成页面搭建、演示并确认方案,有助于提升项目协同的整体效率。 2)辅助面板交互亮点 动态面板可以说是原型工具中非常重要的组件,可以承载各种页面信息,建立交互关系后,可以实现内容的展示和切换。但是动态面板也存在比较明显的交互短板。最大的痛点就是动态面板和页面是相互隔离的两个空间,用户需要单独进入动态面板才能进行内容编辑。编辑时首先要通过下拉选择或者逐个切换的方式,定位到具体面板完成编辑。这无疑增加了用户的操作成本。 摹客RP改变思路,利用辅助面板,解决了这个用户痛点。 首先摹客RP也有自己的动态面板——称之为“内容面板”。这个面板只是用来关联辅助面板,方便主面板承载信息功能。之前提到在编辑状态下,辅助面板与主面板平级展示在画布中,这样就减少了面板选择跳转的过程,操作更加快捷。主画板中的组件,通过拖拽即可与辅助面板建立交互关系,从而提升了操作效率。 但是对于复杂页面,辅助面板必然也会较多。面对满屏的面板,用户该如何快速定位呢?摹客RP在传统的图层列表搜索的基础上,还提供了2种解决方案,保证了良好的用户体验。 ① 画板列表 考虑到画板的重要性,摹客RP单独提供了画板列表,用户可以快速定位、修改、删除面板,也可以拖拽建立交互关系,真正的做到了简洁高效。 ② 定位功能 在主面板中,可以通过已经关联的交互关系的组件,快速定位到辅助面板。那么编辑完成辅助面板后,该如何快速返回主面板呢?摹客RP也想到了这一点,在工作区增加了鹰眼导航功能,只要双击导航区,就可以快速定位到主面板。 4. 框架层摹客RP作为后来者,一方面要引入零基础的产品新人,另一方面主要是承接从其他原型工具迁移过来的行业老用户。因此遵循行业内通用的框架布局模式就是成了必然选择,有利于降低用户的学习成本。 摹客RP产品的框架结构并不复杂,左、中、右的布局模式与常见的工具软件非常相似,平阳央视一套广告收费标准很容易让用户上手。 5. 表现层摹客RP采用了固定的深色面板,只允许用户自定义工作区背景色,这种方式还是略显单一的,无法满足不同用户的视觉要求。反观大多数的设计软件都已经支持深色、浅色两种模式。 三、优化建议摹客RP也并不是完美无缺的。在体验过程中我也发现了一些体验细节问题。 1)快捷操作需要加强 作为Axure的老用户,我的绘图习惯已经被培养起来了。例如形状的切换,可以通过右键菜单完成。圆角矩形也可以通过矩形上的拖拽点直接生成。但是在摹客RP中,这些操作都必须通过右侧属性栏完成,操作效率并不高。形状切换功能被放在属性栏的最底部,我刚开始是没有找到的。所以我画错形状的情况下,就只能删除后,重新绘制。 另外文本组件中也缺少了标题文本组件,每次都要专门设定文本属性,虽然可以通过文本样式定义成资源,不过还要切换Tab页签,没有直接拖拽组件便捷。 2)资源管理能力要完善 摹客RP资源是可以复用的属性信息,分为了颜色、文本、组件3类。确实可以减少不必要的重复性操作。但是资源管理的能力还需要加强。例如文本样式不可以命名,用户的识别效率就比较低,颜色管理也存在这样的问题,可以做一些事情分组功能,方便用户选择。 3)交互细节要提升 界面交互中,基础的操作方式还是需要提升的。例如在用户场景中,预览功能频率更高,用户要校验交互动作是否准确有效,而发布功能其实应用的频率并不是最高的,主要是完成方案后才使用。但是在界面中,发布按钮作为主按钮,设计明显强于预览按钮,每次我都会有些迟疑,因为需要做一下思维的转换。 而在演示界面中,侧边的收起、现实的操作都被集中到了演示区域下方的工具栏中,这其实违背了亲密性原则。因为工具栏是在演示的内容区,用户首先想到的是对演示内容的控制。而常规的侧边栏控制按钮都是就近布置,目的是为了用户减少用户的认知负荷和操作负荷。 另一方面侧边虽然可以自行拖拽,但是目前版本中只能做拉宽,不能收窄。这也影响了操作的灵活性。 四、总结完整的体验后,个人认为摹客RP的设计亮点确实比较多,不仅在大的功能层面,小的细节也在不断优化提升。例如点击即可快速切换图标,而且可以继承原有图标的属性。比传统的删除、拖入、调整属性的方式,方便太多了。正是这些面向用户需求的设计细节,让摹客RP快速成为了原型设计利器。 希望摹客RP未来能够持续改进,为广大产品经理带来更加实用、更加惊艳的产品功能。 本文为2022摹客RP原型工具测评大赛的测评文章,如对摹客RP感兴趣可点击体验链接: |
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关键词:2年, 初级, 摹客RP, 用户体