时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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年关将至,商人贩卖焦虑、裸泳者危机四伏,充满年味的生意场,满是青年危机、中年危机。 有些人看到AlphaGo、AlphaStar的表现,开始恐惧奇点将临。但还好穷举的计算也需要成本,这个能力短期内应该不容易突破。但AI的表现也在推动我们反思:“一个人活成什么样子,是能被预测的吗?” 命理学用天象万物的运转代替可逻辑推导的大量计算,带有一些神秘主义的色彩,还算不上被大众认可、实践的科学。 而人生一次次的选择,不同于围棋AI在有限的区域内做大量深度学习计算后的落子决策。它是一个跨约长时间维度,受外因影响较大的决策集,这对算力的要求几乎是无穷的。 就算人的本性如《西部世界》所说,只有10247行代码,但智慧本就不是与生俱来的,是人在历史中积极实践、思考的结果。所以,产品经理想要洞察人性很难,更难的是对未来的判断。当然,未知就意味着概率与机会的映射集合。 影响选择的要素人到底会怎么选择,是一个非常复杂的问题。但有5个要素值得关注: ①认知能力(要什么):认知能力包括个体对世界、人生、价值的看法,它是每个人智慧的体现,我们依赖这些智慧去做人生的取舍。 而由于时间对于个人来说是最稀缺的资源,所以在有限的时间内丰富自己的认知能力,对于“时间相对不稀缺”的青年人来说是非常重要的,这也是我们读万卷书、行万里路的原因。 认知能力匮乏的人往往难以无法判断信息对我们的价值,也更容易被舆论和群体引导,失去了独立思考的能力。 ②信息水平(判断依据):除了预算约束、认知能力,选择还取决于拿到信息的及时性、充分度。
③技术能力(能不能):有些选择需要一定的“技术”门槛(广义)。
④预算约束(能不能):每一个选择是需要付出成本的,这里的成本指“时间、金钱、精力、机会成本、违法成本”,不同人的预算能力有很大差异:
⑤舆论压力(敢不敢):人是社会性动物,人散落在不同的群体之中(宗教、民族、家庭、职场),选择必然会受到舆论的影响。能否克服压力,要看整个公共空间的宽容程度,以及个人的认知能力。
我们老说要成为一个独立思考的人,其实是先让我们在做选择前,先确定“我想要什么”。 中国作为一个家长式观念较强国家,从家庭到教育体制,小孩都是在“要”父母、老师认为他们需要东西,以获得未来的确定性。 小孩自己选择“要什么”往往来得都比较晚,甚至到该自己选择的时候已经没有判断能力了,这是我们教育体制上值得反思的地方。 成长是人不断发展自我的结果,独立思考是非常重要的前提,“想要什么”是最重要的。 当然,除了知道“想要什么”,还需要评估“自己能不能要?”,这是由信息水平、技术能力、预算约束共同决定的。 我们之所以平庸,就是因为这些要素和大众相比没有差异,我们在“能不能要”上不会有更多的选择。 反过来说,想要有更多的选择,就必须在这三方面有所突破。 舆论压力考验人在群体中的定位,如果个人强烈依附于群体,个人的智慧将难以彰显,群体的喜怒都将引导人做出共同选择。 例如:
群体作为个人接受信息的核心来源,一旦表现出高度的一致,那个性将难以被容忍(宗教国家、集权国家)。而在公共空间自由度富裕的社会,不同群体的人和而不同,构成多元的价值观,人的选择也才会更多。 个人和群体的关系,常表现为领袖与群众的关系,这种关系是本身是一种“重复”的结果,引用《乌合之众-大众心理研究》对重复的论述:
所以,领袖与群众,不过是统治者与被统治者相互需要结果,是数十万年暴力统治下“重复”结果。他和人对家庭的认知一样,是在我们无意识自我的深层区域里根植的观念,影响着我们的行为动机。这种“重复”的深刻影响在我们父母这一代人对待个人崇拜的态度上就能够理解。 用户为什么选我?做产品、运营,本质上是去影响用户,在有限的时间内更多的选择我们提供的服务。 TO C的移动互联网产品一般边际成本(MC)很低,属于规模经济。要求产品、运营洞察用户的收益和成本,即:用户付出了什么成本、得到了什么价值,我们如何影响他的行为? 由于目标用户的主观意愿与预算约束将共同决定行为,顺从人性就显得尤为重要(崇尚个性、色、懒、恐惧焦虑、消费欲望……)。可以看到,除刚需外,各类贩卖焦虑者、消费主义论者、起跑线论者,无不通过塑造群体的观念影响着大众的选择,从中实现商业的成功。 反过来说,在这个急功近利急速发展的时代,认知能力相对缺失,导致用户可能无法完全清楚“我想要什么”,这个时候,“选择”的起点也是可以被影响的,这给了TO C的产品一定的发挥了空间。 TOB的产品一般边际成本(MC)较高,在拥有技术优势的前提下,才容易做到规模经济。要求产品、运营洞察行业的收益和成本,即:客户付出了什么成本、得到了什么效用/收益;供应商付出了什么成本、得到了什么广告投放哪些媒体效用/收益,我们如何低成本提供产品和服务? 由于厂商的理性决策主要是由服务、价格与预算约束共同决定的。所以在收入端,仍然是以用户价值为导向去设计产品和服务。而在成本端,要关注供应链的响应能力、成本结构,使用技术去降低成本。 例如:先数字化供应链,再用数据优化供应链效率;用数据提升营销的效率;建设信息正面舆情系统降低协同成本等等。 互联网难以颠覆产业,但可以改善效率,帮助厂商获取规模经济和成本上的竞争优势。这要求TO B的产品、业务运营深入到生产制造、物流、医疗、餐饮供应链、教育等长供应链的行业中去,理解整个资本机器下各行业厂商的运作及竞争模式。 注:怎么理解规模经济? 作为产品厂商来说:(总利润)=TR(总收入)-TC(总成本)=TR(总收入)-TFC(总固定成本)-TVC(总变动成本),其中TR、TFC、TVC都是与Q(服务数量)相关的函数。 对于规模经济的商业模式,TC(总成本)随着Q的快速扩张不发生太大的变化,而规模后TR可以抵消TFC产生大量利润。 例:得到,卖课给100万人和10万人相比TVC变化不大的,尽管TFC的投入要多一点,比如:更多的客服劳动力投入,摊销在规模上,也能产生非常客观的利润。 OFO,每多1万辆车,运维、维修成本都会对应上升,TVC是比较大的。所以如果车辆资产的利用率不高,TR上涨相对是缓慢的,也就不可能产生多么可观的利润,尤其是在没有垄断市场的情况下。 图一:马克西-西尔伯斯通曲线
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