时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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有些人认为可用性测试的「投入产出比」比较低,只有罕见的网页设计项目才有资格使用这种研究方法,才能承担大额的预算和奢侈的时间表。 这是不对的。 过于精心设计的可用性测试是一种资源上的浪费。 最好的结果来自不超过 5 个用户的测试,尽可能分解你的可用性测试变成小测试。 在更早的研究中,Tom Landauer 和我表明在 N 个用户的可用性测试中发现的可用性问题的数量是:N(1-(1-L)n) 其中 N 是设计中可用性问题的总数,L 是测试单个用户时发现的可用性问题的比例。 L 的典型值为 31%,这是我们研究的大量项目的平均值。 绘制 L = 31% 的曲线得到以下结果: 曲线最引人注目的真理是:零个用户只会发现零个问题点。 从第一个用户开始测试,你就会开始发现问题点,而且几乎已经发现了近三分之一可用性问题点。 从 0 到 1 数据之间的差异是惊人的。 当您测试第二个用户时,你会发现此人执行的某些操作与第一个用户相同,因此你能得到的内容会有所重叠。但人不是绝对相同的,也会有一些不同于前者的新的发现。 所以第二个用户添加了一些新的见解,但不会像第一个用户那样多。 第三个用户可能会做一些你已经看过两次的事情。 当然,第三个用户将继续生成少量的新数据,即使不像第一和第二用户那样多。 在第五个用户之后,你就会常常浪费你的时间在重复观察相同的结果上。 迭代设计(Iterative Design)
曲线清楚地表明,您需要至少测试 15 个用户来发现设计中的所有可用性问题。 那么,为什么我建议用少得多的用户进行测试? 主要原因是,最好将您的预算分配给许多小型测试,而不是将所有内容都放在一个详细的研究上。让我们说,你有资金招聘 15 个代表客户,并让他们测试你的设计。这个预算花在 3 个研究,每个用户 5 个用户! 你想要运行多个测试,因为可用性测试的真正目标是改进设计,而不只是记录其弱点。在有五个参与者的第一个研究发现 85% 的可用性问题之后,你将希望在重新设计中解决这些问题。防晒喷雾的文案 创建新设计后,你需要重新测试。即使我说重新设计应该「解决」第一个研究中发现的问题,但软文推广新闻源推广是什么事实是,你认为新的设计克服了这些问题。 但是由于没有人能够设计出完美的用户界面,因此不能保证新设计确实能够解决问题。 第二个测试将发现新的迭代设计到底有没有作用。此外,在介绍一个新的设计时,还存在引入一个新的可用性问题的风险,即使旧的问题已经解决。此外,第二个研究(5个用户)将发现在第一轮测试中没有发现的大多数剩余的 武汉的机场到达厅led广15% 的可用性问题。(仍然有 2% 的原始问题留下 – 他们将不得不等到第三个研究被识别。)最后,第二个研究将能够更深入地探究站点基本结构的可用性,评估信息架构、任务流程以及与用户需求匹配等问题。 在初始研究中,这些重要问题常常被掩盖,用户被愚蠢的表面级可用性问题所困扰,阻碍他们真正深入思考。 因此,第二项研究将作为第一项研究结果的质量保证,并帮助提供更深入的见解。 第二个研究将总是导致一个新的(更小的)可用性问题的列表,在重新设计中解决。 同样的步骤适用于这个重新设计:不是所有的迭代设计都是有用的,迭代设计后会又会发现一些更深层的问题。 因此,还需要第三个研究。 最终用户体验通过 3 项研究提高了 5 个用户每个比一个怪物研究与 15 个用户更多。 为什么不能只测试单个用户?
你可能认为有一个单一用户的 15 项研究甚至比 5 个用户的 3 项研究更好。 曲线确实表明我们从第一个用户比从任何后续用户了解更多,所以为什么要继续? 两个原因:
何时测试更多用户?当网站有几个用户特征显著差异的群体时,你还需要测试其他用户。 上面的公式仅适用于相类似用户。 例如,如果您有一个将由儿童和父母使用的网站,则两组用户将具有完全不同的行为,因此有必要与来自两个组的人进行测试。 对于旨在将采购代理与销售人员连接的系统也是如此。 即使当用户组非常不同时,在来自两个组的观察之间仍将存在极大的相似性。毕竟所有的用户都是人类。 此外,许多可用性问题与人们与 Web 交互的基本方式以及其他站点对用户行为的影响有关。 在测试多个不同的用户组时,您不需要像单个用户组的单个测试中那样包含每个组的成员数量。 观察之间的重叠将确保每组中较少数量的人测试得到更好的结果。 我建议:
原文作者:AKOB NIELSEN 原文地址:https://www.nngroup.com/articles/why-you-only-need-to-test-with-5-users/ 译者:雕左 译文地址:微信公众号@37点2度体验 本文由 @37点2度体验授权发布于,未经作者许可,。 |
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关键词:可用性测试, 用户研究, 迭