时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:App推广大全网络
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< ">所有游戏想要获得一个很好的流量,ASO优化是必不可少的一个环节,相对于其他的运营推广方式来说,ASO优化成本低廉,效果显著,安全性高。这是一个自然曝光,带来流量的过程。今天我们来讲讲游戏类ASO优化的一些问题。 < ">一、为什么说ASO优化对于手游很重要 < ">每日新上架手游超过500款 < ">AppStore中有63%的用户通过搜索寻找应用 < ">平均每周都会产生3亿次搜索 < ">从中我们可以发现,用户在App Store自主搜索寻找应用的比例超过半数,这意味着一款手游可以通过用户的搜索行为来带量。可问题又来了,App Store每日新上架的应用数百款,如何让用户最先找到你?说白了,就是如何让APP在用户搜索结果中有一个好的排名。这时候,我们就必须要用到ASO! < ">二、手游APP关键词只选对的不选牛的 < ">手游APP开发者喜欢用竞品词品牌词,特别是一些高指数、IP型的竞品品牌词。免费蹭量大家都喜欢,可是抛开这类IP型竞品关键词的高指数不说,其它的游戏开发者也会想到置入这些词,无形中这个词的竞争强度就被拉高。 < ">在ASO工具中显示:这个“微信”品牌词的搜索结果是2171。也就是说,在App Store总搜索改关键词有2171条结果,按照用户的下载习惯一说,80%以上的用户会选择排名前三的应用,其中有流量的排名最多就前30名,那30名以后的应用理论上来说是无法获得用户的。 < ">另外,还要考虑这个关键词的搜索用户是否与自己的目标用户相符,否则即使做上去,想必用户的流失率也是惊人的。小编认为新生代手游并不适合使用这类高热度的廊坊网站网站建设竞品词,不仅仅是竞争度高,其本身产品的下载量也很难达到原始IP游戏的级别。 < ">三、应用截图与预览视频很重要 < ">我见过有的开发者在首张截图中放登陆页面的,这真的是浪费资源,对于游戏类应用来说,一但用户通过关键词或应用品牌词找到产品时,首先看的便是截图。截图能否吸引用户,截图能否正确向用户传递产品核心信息,很大程度上影响了用户是否下载这款手游。 < ">相较于其它应用来说,手游的预览视频是非常重要的一环,因为对于手游来说,可玩性是否强是用户选择下载的重要因素之一,那么下载之前用户如何判定这款游是否具有可玩性呢?大部分用户会先观看游戏视频,看它的画质,人画形象,动作特效等等。当然,用户还会选择去评论区查看网友评论来判定手游是否具有可玩性。 < ">所以,游戏截图/预览视频与评论是手游ASO所要优化的两个基本要点。 < ">四、系统改版之后的变化 < ">相信许多成熟的开发团队已经有了一套正在实施的且可行的ASO策略。但iOS 11正式发布之后,原有的这套策略怕是又要推翻重来了。再怎么想省事,也是要针对苹果的新调整做出适应性改动。 < ">以下是苹果将在iOS 11版中对元数据实施的更改,内容包括: < ">应用名称字符上限为30个字符 < ">副标题字段上限为30个字符 < ">描述字段上限为170个字符 < ">最多显示三个预览视频 < ">值得庆幸的是,ASO的方法还是有迹可循的,开发人员可以提前做好准备。请记住,元数据的更改对于建立相关性至关重要,但是副标题大数据和精准营销和促销文本是否会影响应用的索引仍然是未知数。 < ">1.副标题 < ">此字段最多可以包含30个字符,显示在商品页面应用名称的下方。尽管字数有限,但为游戏开发者提供了一个高度概括游戏亮点的地方,此处的关键词也占很大的权重,对搜索排名影响不容忽略。这个字段和描述一样,只能在提交游戏的新版本时更新。 < ">2.促销文本 < ">我们建议将副标题视为游戏的摘要,而促销文本字段用来重点介绍游戏的更新内容和促销信息等。该字段与描述或副标题不同,可以随时更新,而无需提交新的版本。 < ">3.预览视频 < ">为游戏添加视频短片意味着一件事:将浏览者转化为用户的机会增大了。 < ">游戏现在可以显示多个预览视频,你可以分别介绍游戏场景、角色设置等等。在你的游戏视频中,如果在展示游戏内容的同时,还将能够与用户互动,那效果一定会更好。 < ">ASO优化是一个周期性的技巧,比如我们会在更新手游时,重新判断上一批关键词的效果,然后根据效果进行关键词更新或保留。时间在变,季节在变,用户也在变,一个关键词的作用其实也随着各个因素在变。 |
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