时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:MoPub网络
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< ">MoPub SDK v5.8版本通过自动化SDK收集的信息,简化了发布者广告单元的创建过程。同时,该版本增加了广告素材尺寸的灵活性,使更多的DSP可以为展示出价。 < ">发布要点 < ">制作广告单元更快,更简单。 < ">我们简化了在发布商界面中创建广告单元的过程。现在,您无需从广告格式中的每种尺寸,屏幕方向和设备类型创建单独的广告单元,而只需从可用的广告格式中进行选择。我们将选择简化为五个选择:横幅广告,中矩形广告,全屏广告,原生广告和奖励视频。SDK会自动收集剩余数据。 < ">现在,SDK会实时收集安全区域。 < ">SDK可以收集任何广告格式的可用广告资源。对于横幅广告,发布者可以通过iOS,Android和Unity SDK集成API指定广告的安全区域;对于全屏广告,SDK将根据设备动态收集安全区域。 < ">如果您的应用使用低于v5.8.0的SDK或未在v5.8.0或更高版本的SDK中指定大小,则MoPub Publisher UI提供了其他高级功能,可将您的统一横幅默认设置为320x50或728x90。此功能是安全区域的后备;如果没有可用的尺寸,则用户界面中的此尺寸切换将使我们能够将后备默认尺寸设置为广告单元当前的设置。 < ">现在支持其他广告素材尺寸。 < ">您不再受限于Publisher UI中提供的一些标准广告尺寸尺寸。我们现有的格式现在支持多种其他广告素材尺寸。SDK会收集广告展示的可用尺寸,然后我们的广告服务器会自动识别符合条件的广告素材尺寸。除了现有尺寸外,以下新尺寸也添今日头条家具广告推广加到格式中。 < ">横幅广告的新尺寸:300x50、468x60、970x90、970x250 < ">中矩形广告的新尺寸:336x280 < ">全屏的新尺寸:320x568、300x600、360x640、300x1050、568x320、640x360 < ">非本地展示机会的扩展供应。 < ">为广告格式启用其他广告素材尺寸可以使我们满足DSP和广告商的需求,以提供比以往更多的广告素材尺寸。现在,出价请求包含了广告单元可接受的所有广告素材尺寸,DSP可以使用所列的任何一种尺寸进行响应,包括新添加的尺寸。 < ">最终用户体验得到改善。 < ">现在,视频广告将按照SDK所选择的正确设备方向进行展示,因此用户无需调整设备方向即可享受更好的全屏体验。 < ">受影响的组件和过程 < ">发布者界面 < ">现在,简化了创建新广告单元的过程。 < ">您不再需要提供广告尺寸规格。 < ">您不再需要为每种尺寸创建单独的广告单元。 < ">您不再需要指定设备类型(电话或平板电脑)。 < ">您不再需要为全屏广告指定设备方向。 < ">MoPub SDK < ">SDK会自动收集设备方向并将其发送到广告服务器。 < ">对于横幅广告,发布者通过新添加的API调用将SDK横幅广告的最大不动产传递给SDK < ">对于全屏广告,SDK不仅要考虑设备尺寸,还要考虑不同型号之间的物理设备规格(例如槽口和其他物理功能),从设备中收集可用的资源。然后,SDK将这些尺寸发送到广告服务器,从而优化可用的Marketplace需求。 < ">广告服务器确定合格的广告素材尺寸后,会将其发送到格式数组内的DSP,作为出价请求的一部分。MoPub平台会根据可用的广告格式尺寸优化可用的Marketplace需求和广告素材展示。 < ">DSP的出价请求和响应 < ">现在,出价请求将包含一个格式数组,该格式数组包含可接受的宽度和高度的子集(如果适用),使DSP可以针对所列的任何尺寸的广告素材做出响应。参与DSP的出价响应将包括DSP提出的广告素材的尺寸。 < ">MoPub鼓励DSP在其系统中采用新格式的阵列。这样做会增加DSP可用的广告资源,并增加其广告素材可以填充的展示次数。随着越来越多的需求合作伙伴集成这种新格式,我们正在与需求合作伙伴合作。 < ">利用我们的新统一格式 < ">要利用统一格式,请执行以下操作: < ">如果您使用的是MoPub SDK 5.8之前的版本,请将您的MoPub SDK升级到5.8版。 < ">对于横幅广告,请在API调用中将横幅尺寸传递给MoPub SDK: < ">对于Android:不要调用moPubView.loadAd();和以前一样,您现在可以哪个舆情监测系统好通过调用moPubView.loadAd(MoPubAdSize);来传递大小。 < ">对于iOS:这没有改变。像以前一样继续输入横幅尺寸: < ">如果您知道要请求的横幅尺寸,请致电loadAdWithMaxAdSize:custom_CGSize。 < ">如果您不知道或没有您想要请求的横幅的大小,并且您想使用一个常数,请调用loadAdWithMaxAdSize:并传入此处列出的可识别的MoPub广告尺寸常数之一。 < ">如果您想使用框架作为最大广告尺寸,请传入kMPPresetMaxAdSizeMatchFrame常量。 < ">对于Unity:现在不再像以前那样调用MoPub.CreateBanner(adUnitId,position),而是通过调用MoPub.RequestBanner(bannerAdUnit,position,maxAdSize);传递大小。 < ">如果您与AppLovin或Facebook合作,请升级中介适配器。与MoPub SDK 5.8版本兼容时,此处列出的适配器版本是必需的。 < ">请参阅AppLovin的适配器升级说明。 < ">Android:实施“com.mopub.mediation:applovin:9.7.2.2”(更改日志) < ">iOS:广告连播“MoPub-Applovin-Adapters”,6.7.1.1”(更改日志) < ">请参阅针对Facebook的适配器升级说明。 < ">Android:实施“com.mopub.mediation:facebookaudiencenetwork:5.4.1.1”(更改日志) < ">iOS:“MoPub-FacebookAudienceNetwork-Adapters”,“5.4.0.1”(更改日志) < ">新广告单元 < ">今后,您将始终在发布商用户界面中将新广告单元创建为统一广告单元。 < ">在[应用程式]标签的[应用程式详细资料]页面中,按一下[新广告单元]。新广告单元屏幕已更改,以要求更少的信息: < ">如本文档的“发布商用户界面”部分所述,您不再需要填写多个字段。对于其余字段,请按照我们文档中的说明创建新的广告单元。 < ">转换旧版广告单元 < ">在发布商界面中将旧广告单元转换为统一广告单元: < ">在“应用”标签的“广告单元详细资料”页面中,点击修改广告单元。现在,新的“修改广告单元”页面具有一个转换选项。 < ">点击转换为统一广告格式。您可以在“应用程序详细信息”页面上查看,该页面列出了您所有应用程序的广告单元,这些旧广告单元的外观与统一广告单元不同: < ">对每个旧版广告单元重复步骤1和2。 < ">注意:直接投放广告单元不能转换为统一格式。 < ">常问问题 < ">使用统一广告单元有什么好处? < ">统一广告单元的创建和维护更加简单快捷,并且可以通过支持DSP的其他广告尺寸来扩展现有的广告资源。 < ">中介网络是否支持灵活的宽度和高度? < ">这随网络而变化。Facebook Audience Network支持灵活的宽度;Google AdMob支持灵活的宽度和高度。其他广告联盟仅投放标准尺寸的广告素材,如果视图大于广告素材,则这些广告素材将位于MoPub视图的中心。 < ">今后,对于任何新的广告单元,您都无需创建多个即可解决尺寸或方向差异。 < ">如果发布者是自动迁移的,但使用>v5.8的SDK,会发生什么? < ">标语:2019年9月16日之前创建的广告单元将仅投放320x50的广告素材。 < ">MRECT:在2019年9月16日之前创建的广告单元将仅投放300x250广告素材。 < ">页首横幅:2019年9月16日之前创建的广告单元将仅投放728x90广告素材。 < ">全屏:广告单元将根据设备的高度和宽度投放广告素材。 < ">发布商是否应在迁移后存档旧的“平板电脑”广告单元?他们什么时候应该? < ">不,他们应该保持原样,直到旧的“平板电脑”广告单元上的所有展示次数减少为止。 < ">广告单元统一后,安全区域后备默认值是多少? < ">安全区域后备尺寸将根据广告单元的旧尺寸进行分配。这仅适用于统一前创建的320x50和728x90广告单元。 < ">所有受支持的网络适配器都支持格式统一吗? < ">是的,所有受支持的网络适配器都与v5.8+兼容。 |
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