时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:Babylly网络
小提示:您能找到这篇{admob发布者常用术语}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的admob发布者常用术语内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
< "> < ">广告:在手机广告中,广告类型通常包括横幅、图片和/或文字广告。这些广告通常受特定字符长度、像素大小和字节长度的限制。这些通常称作“创作类型”。包含交互元素(非简单横幅)的广告称为丰富媒体。例如,iPhone这样的设备通常都具有丰富媒体广告,其中可包含指向软件商店、地图、视频、iTunes、网站、音频以及直接呼叫的各种链接。 < ">广告空间:广告空间是手机网页或应用程序中为广告预留的空间。 < ">应用程序:应用程序是在移动设备上运行的软件程序。本地应用程序在特定设备平台上运行,使用设备独有的操作系统;非本地应用程序在手机网络上运行。支持目前移动生态系统中当前可用应用程序的平台包括但不仅限于:iPhone软件商店、Android Market、BlackBerry World和Ovi Store。 < ">平均每次点击费用(CPC):广告商为每次点击支付的平均价格。例如,如果您在应用程序或手机网站上投放的广告获得两次点击,一次费用为0.20美元,一次为0.40美元,则平均CPC为0.30美元。 < ">横幅:横幅是一种常见的广告形式,通常是显示在手机网页或应用程序中的图片。AdMob支持的广告尺寸遵循美国移动营销协会(MMA)标准尺寸:120 x 20、168 x 28、216 x 36和300 x 50。 < ">品牌知名度:通过手机广告,品牌广告商可以传递品牌信息并提升整体品牌知名度。横幅广告和交互式丰富媒体广告形式使用户得以参与广告商的品牌营销,并与品牌开展互动。 < ">点击数:访客通过点击广告本身与广告交互,即为一次点击。在AdMob用户界面中,点击数是指一组广告或单个广告获得点击的总次数。 < ">点击率(CTR):点击率是广告的点击次数除以这些广告对用户的显示次数。例如,如果广告在应用程序或网站中显示了1000次,获得了11次点击,则您的应用程序或网站(对于所有广告)的CTR为1.1%。点击数是指广告被点击的总次数。 < ">成本:报告期间广告商支付的总金额。此成本是与AdMob进行收入分成的基础。 < ">每次点击费用(CPC):为每次广告点击所支付的价格。此金额通过出价乘以点击总数计算而得。对于基于CPC售出的活动,CPC就是如何自己做一个网站推动您收益的因素。 < ">每千次展示费用(CPM):购买一千次广告展示次数的价格。对于基于CPM售出的活动,CPM就是推动您收益的因素。 < ">创作类型:此术语通常用于广告代理机构和购买者,指广告横幅和其他形式的创作型广告。业内人士通常称其为“创作类型”。 < ">有效的每千次展示费用(eCPM):有效的每千次展示费用(eCPM)表示发布者每千次广告展示可能产生的收入。eCPM可用于比较广告位置的可能收入。eCPM的计算公式为:(总收入/展示次数)x 1000。例如,如果总收入为10美元,展示次数为9000次,则eCPM将为1.11美元。 < ">翻页:“页首”指在手机网页或应用程序上可立即看到广告,而无需用户向下或向旁边滚动才能看到广告。 < ">广告展示次数:广产品营销方案策划告展示次数是广告在应用程序或网站内显示的次数。在AdMob界面上,您可以按应用程序/网站或按帐户查看广告展示次数。 < ">广告总量:广告总量是手机网站或应用程序可用于显示广告的总展示次数。 < ">美国移动营销协会(MMA):设立移动广告标准的行业主导标准机构。 < ">报邀约媒体多少钱告:通过报告,广告商和发布者可查看其活动或网站/应用程序的效果数据。 < ">丰富媒体:丰富媒体广告是指包含某种形式的交互元素的广告,这些广告比简单的横幅广告要复杂。在移动生态系统中,丰富媒体广告包括但不仅限于:链接到手机店铺、视频、地图、音频、手机网站或者甚至是直接呼叫的各类广告。 < ">网络运行广告(RON):网络运行广告是指经过设置在未指定任何目标定位选择的情况下,可在给定网络中的所有网站或应用程序上运行的广告。 < ">状态:在“帐户视图”的AdMob用户界面上,状态表示AdMob是否处于活动状态并为您的应用程序/网站提供流量。集成广告代码并在测试模式关闭的情况下向我们发送广告请求后,您的网站状态将变为活动状态。状态更改的过程可能最多需要2小时。 < ">过滤:使用过滤功能,发布者可以限制投放的广告类型。AdMob界面提供了许多过滤器,包括URL、应用程序、文本、类别/类型、语言,同时还具有过滤单个广告的能力。 < ">唯一用户(UU):唯一用户是在指定时间范围内访问网站或应用程序的单个访客。这可防止将指定时间范围内相同访客的重复访问计为两次点击。通过唯一用户计数,广告商可了解指定时间范围内可能查看广告或与广告交互的单个用户数量。UU越大,则应用程序/网站为广告商提供的覆盖面越广,广告的价值就越高。 < ">每千次交互活动的收入(RPM):发布者每千个网站/应用程序请求的实际总收入。如果广告是唯一的收入来源,则RPM=eCPM*广告投放率 < ">收入:RPM*[1000个请求] < ">造访:用户访问手机网站或应用程序,即为一次造访。 |
上一篇:Facebook vs Twitter: 哪个更适合营销?
下一篇:从战略到方法论,今天中国游戏厂商应如何制定
基于对传统行业渠道的理解,对互联网行业的渠道我们可以下这样一个定义:一切...
小米应用商店的后台操作和苹果是比较相似的,因为都能填写100字符关键词,允许...
小米的规则目前是在变更中的,但是根据经验小米的搜索排名评分的高低是个很重...
为了恰饭,有时候是要接入一些广告的,所以FB也专门有一个广告的SDK,这就是A...
在 2018 年于旧金山举行的游戏开发者大会上,Amazon Web Services (AWS) 曾宣布,目前世...
关于Facebook Audience Network如何收款的问题,其实官方已经给了详细的步骤。本文主要...
本文介绍了Audience Network对广告载体的质量检查,以及它重点广告形式需要注意的问...
随着iOS开发,作为开发者或公司需要针对iOS App开发涉及的方方面面作出对应的信息...
Facebook和谷歌对出海企业广告渠道都很熟悉,但事实上,在国外还有一些渠道也很...
卖家从做号的第1分钟开始,就一定要想好变现路径是什么?一定要以变现为目的去...
小提示:您应该对本页介绍的“admob发布者常用术语”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通admob发布者常用术语的相关事宜。
关键词:admob发布者常用术语,Admo