时间:2021-07-15 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:unity网络
小提示:您能找到这篇{Unity Ads如何获取统计报告?}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的Unity Ads如何获取统计报告?内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
< font-size: 16px;">Unity Ads提供了强大的报告工具来分析您的获利指标。共有三种报告方法,概述如下: < font-size: 16px;">通过开发人员信息中心的“统计信息”部分下载原始CSV数据 < font-size: 16px;">通过开发人员信息中心的“统计信息”部分配置自动报告 < font-size: 16px;">使用获利统计数据API < font-size: 16px;">下载原始CSV数据 < font-size: 16px;">1、生成CSV报告: < font-size: 16px;">2、在开发人员仪表板的“操作”选项卡中,从左侧导航栏中选择“统计信息”。 < font-size: 16px;">在“以CSV格式下载原始数据”部分下,配多美滋 贿赂门危机公关置报告的参数。指定日期范围,数据拆分(按平台,国家/地区和位置),以及报告的统计信息的粒度。 < font-size: 16px;">3、单击下载按钮。 < font-size: 16px;"> < font-size: 16px;">要为特定项目生成CSV报告,请在执行相同步骤之前,从左侧导网站网页开发的航栏中选择您的项目。有关组织级和项目级仪表板导航的更多信息,请阅读仪表板指南 < font-size: 16px;">配置自动报告 < font-size: 16px;">创建自动报告: < font-size: 16px;">1、在开发人员仪表板的“操作”选项卡中,从左侧导航栏中选择“统计信息”。 < font-size: 16px;">2、在“配置自动报告”部分下,单击“添加新报告”按钮。 < font-size: 16px;"> < font-size: 16px;">3、在配置提示中,为报告命名,然后设置如何拆分数据(按国家,位置或平台划分)以及生成报告的频率。最后,输入电子邮件地址(用逗号分隔)以接收报告。 < font-size: 16px;"> < font-size: 16px;">配置自动报告。 < font-size: 16px;">使用获利统计数据API < font-size: 16px;">Monetization Stats API可让您直接以CSV格式检索获利数据。该API会提取开发人员信息中心上可用的统计信息,但是您可以使用它以编程方式提取数据以供自己使用。 < font-size: 16px;">注意:支持Applifier Statistics API,但将来会停用。如果您使用Applifier API,则Unity建议迁移到新的API。 < font-size: 16px;"> < font-size: 16px;">了解Unity Ads指标 < font-size: 16px;">广告请求 < font-size: 16px;">SDK初始化期间,游戏客户端会向Unity Ads网络发出广告请求。如果有广告可用,则该广告会缓存,并且服务器会记录收到的请求。当玩家查看缓存的广告时,游戏客户端会发送新请求。 < font-size: 16px;">广告开始 < font-size: 16px;">视频开始播放时,广告开始计数。这通常称为印象。游戏产生的印象质量决定了您获得多少收入。 < font-size: 16px;">可用广告< font-size: 16px;">是指对广告请求的成功响应。 < font-size: 16px;">eCPM< font-size: 16px;">(有效每千次展示费用) < font-size: 16px;">eCPM是您的游戏每千次展示所获得的平均收入。该值取决于游戏中显示的广告的出价及其整体效果;您可以将其视为广告空间对广告客户的价值的一般表示。 < font-size: 16px;">填充率 < font-size: 16px;">填充率是所投放的可用广告的比率除以广告请求的数量。Unity Ads的填充率通常会达到95%以上,尽管地区和播放器群等因素可能会缓解这种情况。 < font-size: 16px;">Unity Ads的全球填充率超过95%,但是美国和欧洲以外的某些区域可能具有较小的广告池,但这些区域并不总是有可用的广告。在向用户展示广告之前,请检查广告是否可用。 < font-size: 16px;">有关最大化展示次数的更多提示,请阅读广告最佳做法指南。如果您有兴趣宣传片哪里制作进一步限制用户可以查看的最大广告数量,请联系Unity Ads支持。 < font-size: 16px;">展示次数 < font-size: 16px;">印象数表示从服务器获取广告的次数,并且每次视频开始播放时都会计数。展示可以赚取收入,但是,展示的质量各不相同。 |
上一篇:五步带你体验华为云WeLink高清视频会议专线部署
下一篇:谷歌趋势 Google Trends 的7个使用方法,很多人都不
基于对传统行业渠道的理解,对互联网行业的渠道我们可以下这样一个定义:一切...
小米应用商店的后台操作和苹果是比较相似的,因为都能填写100字符关键词,允许...
小米的规则目前是在变更中的,但是根据经验小米的搜索排名评分的高低是个很重...
为了恰饭,有时候是要接入一些广告的,所以FB也专门有一个广告的SDK,这就是A...
在 2018 年于旧金山举行的游戏开发者大会上,Amazon Web Services (AWS) 曾宣布,目前世...
关于Facebook Audience Network如何收款的问题,其实官方已经给了详细的步骤。本文主要...
本文介绍了Audience Network对广告载体的质量检查,以及它重点广告形式需要注意的问...
随着iOS开发,作为开发者或公司需要针对iOS App开发涉及的方方面面作出对应的信息...
Facebook和谷歌对出海企业广告渠道都很熟悉,但事实上,在国外还有一些渠道也很...
卖家从做号的第1分钟开始,就一定要想好变现路径是什么?一定要以变现为目的去...
小提示:您应该对本页介绍的“Unity Ads如何获取统计报告?”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通Unity Ads如何获取统计报告?的相关事宜。
关键词:Unity,Ads如何获取统计报告