腾讯广告营销:游戏1285每次1284付费投放(腾讯投

时间:2023-07-24 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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首先是以7日每次付费成本,去达成优化目标转化,在数据模型通过测试预估用户7日内付费次数时,会微博营销案例ppt进行对高频付费用户高竞价触达投放、低频付费用户低竞价触达投放,进一步去优化我们广告主投放收益;在经过大量的数据验证,随着用户付费次数的增加,用户的LTV和留存均存在递增趋势,而我们每次付费旨在帮助广告主找到付费怎么登陆抖音商家管理平台次数多的用户,随之去实现优化长效ROI的目的。

支持流量:除去*餐饮营销促销方案**媒体

投放应用:APP类(Android/iOS) 游戏

二、每次付费出价投放的优势



1.转化:单用户付费次数提升,每次付费成本降低,7日/15日roi更好

2.达成:成本达成率更高更稳定

3.跑量:起量速度更快

三、每次付费出价投放的逻辑

我们广告主为未来7日产生的每次付费进行出价,模型预估未来7天的付费次数,基于广告主的出价,对高付费次数用户出高价,对低付费次数用户出低价,尽可能多的去触达高频付费用户。随着我们的时间推移,付费次数持续累计,目标转化成本逐渐下降并在7日后最终达成广告主出价。

而每次付费预估的是激活后7日的付费行为,故随着时间推移,长线ROI的增长优于目前的首日转化目标

四、每次付费出价投放的适用场景



付费节点多、付费频次稳定的游戏

付费后置类、生命周期长的游戏

五、每次付费出价投放的数据表现

我们达成情况:整体达成率96%,广告不超成本率37%,账户不超成本率50%,商品不超成本率61%

ROI效果:模拟经营、角色卡牌、二次元类「每次付费」的首日roi、3日roi、7日roi表现均优于「激活-首日roi」战争策略、仙侠RPG「每次付费」的首日roi略低,但是随着时间推移,3日/7日roi赶超高于「激活-首日roi」

赔付政策:餐饮销售网络如果单广告在T+3日累计付费次数大于等于6个,且超成本,直接走系统赔付

六、怎么去投每次付费

1、APP门槛

申请使用【每次付费】优化功能的Appid必须满足以下2个条件

1.广告主付费行为已经使用激活归因

2.广告主需基于SDK或API准确上传用户付费数据,至少回传激活后7天付费数据和付费金额数据

2、投放入口

3、数据指标

1、关注指标:主要关注长期ROI(3日roi/7日roi)效果,「激活7日付费次数」、「激活7日付费成本」、「激活7日点击付费率」、「激活7日激活付费率」

2、关注周期:首日/3日/7日都需要关注达成表现,首日根据上述指标预估广告达成率,激活3日/7日后再观测上述指标数据验证成本实际达成情况

总结

“每次付费”产品现在处于我们腾讯广告大力扶持阶段, 在1到3个月内,凡是我们广告主投放“每次付费”非***流量广告的,都可以享受到我们专项的扶持推广计划,广告主投放量级越大的,我们扶持带来的效果就越显著。

我们“每次付费”产品也是我们推出的新功能,新功能就代表着新红利,网络营销 传统营销 不同机智的广告主都迅速着手安排了,还没上车的广告主们,赶紧联系我们抓紧上车。不要犹犹豫豫,犹豫就会“败北”,早试早“起飞”。想尝试的抓在央视投广告后要授权吗紧啦!

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