常见的互联网名词解释?

时间:2021-01-23 | 标签: 互联网 | 作者:Q8 | 来源:网络网络

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(1)UGC(User-generated Content):从英文解释来看是用户生成内容,即用户将自己原创的内容通过互联网平台提供给其他用户看。UGC不是某一种业务,是上传与下载并重的一种方式。像知乎、微博、QQ社区等都是用户自己生产内容,网友不再只是观众,而是成为互联网内容的生产者和供应者。

(2)PGC(Professionally-generated Content):专业生产内容,用来泛指内容个性化、视角多元化、传播民主化、社会关系虚拟化。也称为PPC,(Professionally-produced Content)。最早出现的UGC视频类网站是优酷土豆。

(3)OGC(Occupationally-generated Content):职业生产内容,它是指有专门的职业人士来编辑与行业有关的知识进行发布,并赚取佣金。视频、新闻等网站中,以提供相应内容为职业(职务),如媒体平台的记者、编辑,既有新闻的专业背景,也以写稿为职业领取报酬。

(4)ACG:英文Animation、Comic、Game的缩写,是动画、漫画、游戏的总称。来源于日本,但是日本并不使用这个词,较常使用的类似概念有MAG,即Manga(漫画)、Anime(动画)、Game(游戏)缩写。

(5)SEO(Search Engine Optimization):中文译为搜索引擎优化,是在指网站搜索引擎自然排名的基础,对网站内部和外部进行优化,改进网站关键词在搜索引擎中的排名,增加网站的流量,以此来提高网站的排名。

(6)SEM:翻译为搜索引擎营销优化,SEM优化分为广义的SEM优化,主要是指搜索引擎竞价优化和搜索引擎快照优化;而狭义的SEM优化,主要是指搜索引擎竞价账户优化,这也是通常所说的SEM优化。SEM优化主要包括百度竞价SEM优化、360竞价SEM优化、SEM优化、腾讯优化等。

(7)CMS(Content Management System):译为内容管理系统,来解决用户网站建设与信息发布中常见的问题和需求。对网站内容管理是该软件的最大优势,它流程完善、功能丰富,可把稿件分门别类并授权给合法用户编辑管理。

(8)(Social Networking Servic网站防攻击es):"社交网站"或"社交网,专指社交网络服务,包括关于市场营销企划了社交软件和社交网站。软件上有我们所用的QQ聊天,社交网站开心网、人人网。



(9)BBS(Bulletin Board System):翻译成中文为“电子布告栏系统”或“电子公告牌系统”。简单来说就是我们所说的论坛。BBS是一种电子信息服务系统。它向用户提供了一块公共电子白板,每个用户都可以在上面发布信息或提出看法。

(10)EDM:(Email Direct Marketing):即电子邮件营销,简称为邮件营销。是利用电子邮件(Email)与受众客户进行商业交流的一种直销方式。这个可以说是做古老的一种营销手段。



(11)MAU(monthly active users):MAU月活跃用户人数。属于一个用户数量统计名词,数量的大小可以反映用户的活跃度,但是无法反映用户的粘度。

(12)DAU(Daily Active User):日活跃用户数量。常用于反映网站、互联网应用或网络游戏的运营情况。

(13)PV(page view):即页面浏览量,通常是衡量一个网络新闻频道或网站甚至一条网络新闻的主要指标。网页浏览数是评价网站流量最常用的指标之一,简称为PV。

(14)UV(unique visitor):即页面浏览量或点击量,用户每1次对网站中的每个网页访问均被记录1次。用户对同一页面的多次访问,访问量累计。

(15)PR(PageRank):网页的级别技术。用来标识网页的等级/重要性。级别从0到10级,10级为满分。PR值越高说明该网页越受欢迎(越重要)。

(16):是指独立用户/独立访客。指访问某个站点或点击某条新闻的不同IP地址的人数,独立IP只记录第一次进入网站的具有独立IP的访问者

(17)B2B(Business-to-Business):是指企业与企业之间通过专用网络或Internet,进行数据信息的交换、传递,开展交易活动的商业模式。它将企业内部网,通过 B2B 网站与客户紧密结合起来,通过网络的快速反应,为客户提供更好的服务,从而促进企业的业务发展。是一种公司对公司的模式。

(18)B2C:(business to customer):是公司对消费者的一种商业模式,这种形式的电子商务一般以网络零售业为主,主要借助于Internet和独立网店系统软件开展在线销售活动,同时也是企业或品牌推广的一种新形式。我们经常见的淘宝商城。

(19)C2C(Consumer to Consumer):是个人与个人之间的电子商务,是消费者之间的一种电商模式。最常见的是淘宝店。

(20)O2O(Online To Offline):线上线下的一种电子商务模式,是指将线下的商务机会与互联网结合,让互联网成为线下交易的平台。O2O的概念非常广泛,只要产业链中既可涉及到线上,又可涉及到线下,就可通称为O2O。像我们的微信支付,也是一种线上交易线下拿货。常见的互联网名词解释?

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