时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{儿童节借势营销:除了儿歌、顺口溜、玩具,你}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的儿童节借势营销:除了儿歌、顺口溜、玩具,你内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
PART1 主题元素分析首先,这一次我们从两个步骤分析主题元素,先是列出主题元素:名字:儿童节、六一、Children’s Day 相关事物:玩具、游戏、动画、儿歌、顺口溜、零食、礼物、梦想 列出主题元素后,我们首先要定位读者——目标读者定然不会是真正的儿童,因为也没有二次传播力也没有足够的购买力,因此目标读者只能是成年人,也就是已经远离童年的人。 如何让远离童年的人参与传播,无非就是情感上得到认同,刺激二次传播——回忆童年、不想长大是不错的切入点。前者可以从玩具、游戏等童年的记忆事物中入手,勾起回忆;后者可以描绘长大后与童年的对比,也可以从还在过儿童节这个点切入。而主题主题名字一般都是用拆字、化用的方式来呈现,也可以用来形像构图。 (素材在最后,可以直接划过) PART2 创意分享1. 主题名字分析:主题名字一般是运用化用、拆字、谐音双关、形像等方式才将品牌特性结合起来,表达情感和卖点。 操作方式:可以结合产品的特性,将主题名字拆分重新组合,也可以直接用节日快乐加品牌元素,但会创意不足,结合生硬。 案例分析: TCL是将儿童节三个字拆开,用形像的手法,重新构造图画。 杰士邦是把“儿童”两个字重新释义,解释为小弟弟小妹妹,运用双关将品牌特性结合起来。 2. 回忆-游戏分析:游戏是每个人童年最喜欢的项目了,其中女生偏向于现实游戏,男生则现实+电子都有,目的是通过回忆刺激传播。 操作方式:一定要挑选合适目标群体的童年游戏项目,包括年龄层(80-90-00的童年游戏完全不一样的)、熟知度、性别,而且是极具代表性。 案例分析: QQ音乐选择的是玩沙,虽然也是童年的游戏之一,但是年龄层不明显,对读者来说童年认同感不强。 后面两张是跳飞机,但明显碧悠与品牌特性结合得更好。至于最后两张,虽然品牌卖点都是“捕捉”,但多乐士是现实游戏抓人,大象是电子游戏打砖块。 3. 回忆-玩具分析:玩具是每个人童年最喜欢的项目了,目的是通过回忆刺激传播。 操作方式:一定要挑选合适目标群体的童年玩具,包括年龄层(80-90-00的童年游戏完全不一样的)、熟知度、性别,而且是极具代表性。 案例分析: 宝马选择的是四驱车及赛道,与品牌特性相当吻合,通过对比的手法将两者结合起来。 后面三张都是大杂烩,把多样玩具都放在一起,其中百度钱包是比较合适的,因为品牌特性钱包拥有收集的意思,但另外两家就不吻合了,还不如分开玩具做成系列海报。 洽洽用的是打玻璃球,和品牌关系不大,但最后一张杜蕾斯的捏气球就和避孕套的造型百变非常符合了。 4. 回忆-零食分析:零食是所有吃货的最爱,口中的滋味难以忘记,目的是通过回忆刺激传播。 操作方式:一定要挑选合适目标群体的零食,包括年龄层(80-90-00的童年游戏完全不一样的)、熟知度、性别,而且是极具代表性。 案例分析: QQ音乐、露露选择波板糖,而QQ的波板糖与Q结合得非常好。杰邦的冰棍也不错,但是有点敏感了。至于百草味,明明是一个推广零食的好机会,只是创作出一张大杂烩,有点浪费了。 5. 回忆-顺口溜分析:顺口溜是童年经常挂在嘴边的一些句子,有改编的诗句、歌词,一般比较押韵,所以也记得特别深,目的是通过回忆刺激传播。 操作方式:一定要挑选合适目标群体的童年顺口溜,包括年龄层(80-90-00的童年游戏完全不一样的)、熟知度、性别,而且是极具代表性。 案例分析: 都是比较耳熟能详的顺口溜,但是与品牌结合比较生硬,除了刺激情感,和品牌特性相关不大。 6. 回忆-动画分析:看动画也是童年最喜欢的项目之一,通过动画代表人物和台词的再现,刺激传播。 操作方式:一定要挑选合适目标群体的动画,包括年龄层(80-90-00的童年游戏完全不一样的)、熟知度、性别,而且是极具代表性。可以从台词、歌曲、角色入手 案例分析: 除了神州专车,其他的品牌结合都一般,建议选择动画作为切入点的创作,一定要有所了解。 相比起回忆,我个人觉得不想长大在情感传递和刺激传播方面效果较差,就不作详细分析,下面只是简单分类危机公关黄金48小时,大家可以参考一下。另外PART3是儿童节相关素材,收藏级! 7. 不想长大-还是个宝宝8. 不想长大-梦想9. 不想长大-礼物PART3 与儿童节相关的部分素材1. 儿歌
2. 动漫/特摄(全国范围性)《蓝猫淘气三千问》、《迪迦奥特曼》、《多啦a梦》、《魔法少女小樱》、《喜羊羊与灰太狼》、《名侦探柯南》、《龙珠》、《圣斗士星矢》、《神龙斗士》、《天线宝宝》、《蜡笔小新》、《光能使者》、《弹珠警察》、《数码宝贝》、《哪吒传奇》、《神奇宝贝》、《海绵宝宝》、《猫和老鼠》、《虹猫蓝兔七侠传》、《葫芦娃》、《黑猫警长》、《足球小将》、《四驱兄弟》、《樱桃小丸子》、《美少女战士》、《星际恐龙》、《火星鼠骑士》等。 3. 动画经典台词
4. 游戏(含电子游戏)普通游戏:跳飞机、打玻璃球、翻花绳、踢毽子、弹卡片、抛石子、叠飞机、跳马、撞拐子、抓迷藏、扳手腕、抓小鸡、拔河、躲猫猫、跳橡皮筋、过家家(建议选有道具的,记忆比较深) 电子游戏:《超级马里奥》、《魂斗罗》、《冒险岛》、《马戏团》、《俄罗斯方块》、《贪吃蛇》、《连连看》、《坦克大战》、《拳皇》、《小蜜蜂》、《打砖块》 5. 玩具四驱车、陀螺、纸树开花、斗兽棋、飞行棋、铁皮青蛙、遥控车、磁性涂鸦板、玻璃球、东南西北、悠悠球、泡泡胶、竹蜻蜓、彩虹圈、不倒翁、画片儿(公仔纸)、玩具水枪、小粘手、塑料口哨、玩具枪、积木、塑料护甲套、激光笔、擦炮、游戏王卡牌、风筝、小霸王游戏机、掌上游戏机、万花筒、拉哨、玩具印章、弹力球等、扭气球、儿童三轮车 6. 零食小涴熊干脆面、小当家脆脆面、麦丽素、无花果干、跳跳糖、辣条、棒棒糖、波板糖、大大泡泡糖、大白兔、华丰伊面、香菇肥牛、咪咪虾条、话梅、话梅糖、BB糖、粘花饼干、棒棒冰、包装豆奶、绿豆冰棍、津威、亚洲汽水、宝塔糖、棉花糖、麦芽糖、米棍、不二家、猪油糖、星球杯、果丹皮、旺旺碎冰冰、AD钙奶、鼻屎糖、燕塘牛奶、香满楼、瑞士糖、金币巧克力、真知棒、真心瓜子等 7. 顺口溜(注意含贬义的素材)
本期借势营销暂告一段落~~下期到芒种、端午、高考啦。 图片来源网络,侵权删。 #专栏作家#作者:fat c,微信公众号:“奇葩的脑洞”,一名脑洞奇葩患者,专注于创意营销分享。 本文于,, , 基于CC0协议 |
上一篇:别只顾着儿童节,世界无烟日的借势营销也很重
下一篇:中国女性营销红黑简史
一、标题规则:标题关键词分开的店铺,关键词排名和权重会排在前面。所以店主...
作为一个淘宝卖家,关注自己的店铺权重,是十分重要的,因为这对自己的销量、...
一般的消费者在淘宝买东西的时候都会先输入一个他理解这个产品的词组,顾客的...
淘宝直通车收费方式还是挺好的,所以对于一些资金比较少的淘宝店家来说,推广...
第一步:登录到淘宝卖家中心,点击左侧菜单中的『物流管理-电子面单平台-我的...
推广当然都希望立竿见影,最好来一个点你广告的,就做一笔生意,所以要选择你...
现在开淘宝网店只要交一些保证金就可以完成了,可以说是投资最低的创业成本了...
宝贝滞销,也就是说宝贝长期没有销量,上架之后90天依然没有销量,那么淘宝方...
直通车坑位指的是大家在使用直通车做店铺推广的时候,官方平台给予宝贝的展示...
线下活动对很多网站来说不容易,对于一些静态网站来说更加无从着手。比如技术...
小提示:您应该对本页介绍的“儿童节借势营销:除了儿歌、顺口溜、玩具,你”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通儿童节借势营销:除了儿歌、顺口溜、玩具,你的相关事宜。
关键词:2年, 借势营销, 儿童节, 初