时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
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项目说明为移动端填字游戏设计 UI 和相应的图形化元素。 设计过程这一次给我们团队的任务,是为这款移动端的手机游戏创建一个充满趣味的游戏界面,考虑到它是一款教育类的游戏,需要兼顾到有趣和协调,教育性和游戏性。确保简单有趣的同时,又不能完全没有游戏本身应有的紧迫感。 就功能而言,玩家需要根据提供的信息来填写单词缺失的字母,解决谜题。这个游戏是传统的填字游戏的数字版,每个关卡都会有一组需要填写的单词,同时还会提供相应的解谜线索。这款游戏还具备社交属性:玩家可以链接到 Facebook,分享分数,和好友竞争。漂亮的设计和动效被认为是留住用户的核心功能之一。 首先,我们来看看游戏的主屏幕。首先要考虑的是用户在填写字母过程中交互的过程。屏幕的上半部分显示了用户游戏中的关键参数,包括里程碑、成就、金币和等级等参数。游戏界面的背景采用了漂亮的渐变,在亮度上,并没有设置得很高,不会分散用户的注意力。有待用户填补的拼字网格被放置在屏幕的上半部分,还未被填写的字母使用的是白色底;而提供给用户用来填写的字母在底部,这部分字母采用的是黄色底。这种色彩上的差异对于用户而言很好分辨,底部的汉堡图标为用户提供了不同的选择,而对侧的灯泡图标则是提示系统。整个布局当中,所有的元素都采用了平滑的曲线,或者圆角,这样的设计让整个界面不会显得太严肃。 这一屏则是为用户展示游戏要如何交互的教程,而为了达成目标,设计师需要尽量清晰地为用户展示导航和交互。为了确保趣味性,字母被设计成为吉祥物,而动画的加入,则避免了不必要的操作,让用户无需点击就能明白如何操作。 在 UI 设计流程当中,设计师提供了多种渐变配色,确保了明亮多彩的配色足够营造出有趣的氛围。 值得一提的是,提示按钮中所搭配的动画。它模拟了光影波动的效果,能够吸引用户的注意力。而左下角的金币数则告诉用户,用多少金币数可以获得这一提示。 此外,游戏界面中还有许多界面是以弹出窗口的形式呈现出来的,用来告知用户成就相关的信息和更新的内容,甚至还可以提供一些优惠。你可以在下面看到相关的范例:第一屏的弹出窗口展示的是用户成就、当前关卡总分、奖励、排行榜和 Facebook 分享以及继续游戏的相关选项。随后的几个弹出式界面当中,设计师都沿用了相同的圆形按钮和类似风格的长沙哪些大学有网络营销专元素,保持了整体视觉上的一致性。第二屏提供的是获取金币的途径,第三屏则是设置。 关卡地图是移动端游戏中重要的组成部分。在 Letter Bounce 当中,设计师将各种有趣的风景和游戏关卡结合到了一起,从雪山到火山,一应俱全。平面设计师 Denys Boldyriev 制作了各种有趣的平面插画,生动,活泼。 除此之外,这款游戏的吉祥物也是非常关键的元素。我们最初在构思吉祥物的时候,决定使用字母按键来设计,为了让它看起来更加人性化,我们为它加上了手和脚,在游戏中可以作出各种各样的姿势,在教程和 UI 界面推广产品软文范例平台中不同的位置和用户进行交互。吉祥物作为游戏中一个颇为有趣的元素,具有强大的情感吸引力,为产品增加积极的情绪。 目前,这款游戏在 AppStore 和 Google Play 上都有上架,如果你想动动脑子,不妨去下载看看。
原文作者 : 译者/编辑 : 译文地址:https://www.uisdc.com/case-study-letter-bounce 本文由 @陈子木 授权发布于,未经作者许可,。 题图由作者提供 |
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