时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络
小提示:您能找到这篇{iPhone X 的小刘海,UI 设计师的大麻烦}绝对不是偶然,我们能帮您找到潜在客户,解决您的困扰。如果您对本页介绍的iPhone X 的小刘海,UI 设计师的大麻烦内容感兴趣,有相关需求意向欢迎拨打我们的服务热线,或留言咨询,我们将第一时间联系您! |
10 个设计师里 9 个强迫症,剩下那个去设计了 iPhone X…… 发布会谢幕了,媒体们也发完了新闻稿,朋友圈也热闹过了,接下来的工作该轮到设计师了。iPhone X 11 月才发货,但你也许已经接到设计任务了。在这之前,让我们先来看看这个 iPhone X,对 UI 设计师的日常工作有什么影响。 新增的虚拟 Home 指示条iPhone X 迈向了全面屏,移除了原本在手机底部的实体 Home 键,取而代之的是一条 134 5 PT的虚拟 Home 指示条。「底端上划」成为了全局性的系统操作,它可以让你返回桌面(原本的单击 Home 键),或者切换应用程序(原本双击 Home 键)。我将这个虚拟 Home 指示条的特性总结为以下五点: 特性一:如影随形苹果在最新的开发文档中指出,这个 Home 指示条是「至关重要的系统元素」,除了在某种特殊条件下,这个指示条将永远伴随着你的 App,成为强制的设计元素出现在屏幕中。这就意味着:在你的 App 设计中你将不得不为它保留位置,并考虑好周围元素与它的兼容关系。 特性二:黑白双煞什么?你说你想做彩虹渐变指示条?少侠你太天真了……这个虚拟 Home 指示条只有亮/暗两种模式,它会自动根据周围背景,选择将自己变身成白色或是黑色,从而尽可能地和周围背景有所区分。 特性三:真 全面屏iOS 自带的通讯录是一个典型的带有底部导航栏的 App,对比 iPhone 8 和 iPhone X,你会发现在 iPhone X 上,底部导航栏并不在真正的「底部」,它是悬浮在虚拟 Home 条上方的。对拥有底部导航栏的 App 而言,iPhone X 这个全面屏的「下巴」并非可用区域,它并不真的「全面」。 但同时,Apple 的设计则例中也指出,如果 App 的底部是可滚动的内容(比如一个长列表视图),那么官方给出的建议是:
特性四:鸠占鹊巢如果你的 App 带有「底端上划」这样的炫酷操作……Apple 的建议是:
美国著名的股票交易软件智能井盖市场规模 Robinhood 就使用了类似的交互。在买入/卖出股票这样的关键操作里,它使用了「底部上划」。 尽管不是严格意义上的「底端上划」,但虚拟 Home 指示条的介入无疑增加了误操的机率。在 iPhone X 设计时,类似这样涉及到屏幕底部上下滑动的交互都需要更谨慎的思考、更严格的测试。 当然,iPhone X 并没有强制禁止这种交互操作。它给开发者们留了一条路:「在万不得已必须要这样做的情况下」,开发者可以开启「边缘保护」功能(Edge Protection)。开启后,第一次底端上划将只是唤醒 Home 指示条,再次上划才会激活原有功能。 特性五:自动隐身在播放视频时,开发者可以开启虚拟 Home 条「自动隐藏」功能从而获得沉浸式体验。开启后,视频播放时虚拟 Home 条将自动消失;单击屏幕后就又会出现。 「安全区」——这词儿怎么听起来有点耳熟?看着新的 iOS 设计规范文档,一个陌生又熟悉的词浮现在我的脑海中——出血(bleed)。 在平面印刷设计中,为了顾及之后纸张裁切过程中可能出现的误差,设计师会在画布四周留出的一点边缘空间,这一圈额外的空间就叫做「出血」。同时,设计师一般也会设置一个「安全区」,确保设计稿中的重要内容都出现在安全区内。 对数字化时代下的 UI 设计师来说,我们本可以永远把「出血」和「安全区」的概念永远抛之脑后,因为屏幕不用裁切! 全世界也许 99.99% 的手机屏都是规整的矩形,我们的安全区就是整块矩形屏(安卓系统底部的虚拟按键可以近似理解为屏幕外,设计时可以忽略)。然而 iPhone X 这个妖蛾子的出现,又迫使我们重新找回那个久远的记忆…… 让我们来看看苹果定义的 iPhone X 设计「安全区」吧: 手机纵向持握状态下,安全区是从屏幕最顶端往下 44 PT开始计算的,要注意的是,它并不是和「齐刘海」完全齐平的,而是要再往下一点。「下巴」位置上,从下往上推 34 PT以上的部分开始才被视为安全区。 纵向持握状态下的安全区设计还比较容易理解,但到了横向持握状态,安全区的概念就有点反直觉了: 横向状态下(假设是逆时针旋转 90 度),原本的「刘海」部分到了左侧,「出血」部分实际占用面积不变,而尽管虚拟 Home 条挪到了下方的长边上,屏幕最右边虽然没有任何系统及元素,但苹果依然建议将其设置为与左侧「刘海」相对称的「出血」。 也就是说,在横向状态下,你的安全区是个半岛,只有上方是连接到屏幕边缘的。这又是为什么呢?为什么苹果官方不建议设计师充分利用最右边的空白面积呢?为什么非要左右对称地设置「出血」呢? 尤其考虑到对于很多手机游戏来说,任何一点屏幕空间都是宝贵的,血条,金钱,操作键,小地图,大地图等等,太多元素逼着设计师充分利用每一寸空间了。 苹果官方给出的解释是:由于你无法预测用户在横向持握下会把「刘海」放在左边还是右边,如果安全区不是横向居中放置的,会造成界面中元素与手机边缘的相对位置不固定。 他们认为,用户在使用手机时(尤其是设计药店玩游戏的时候)高度依赖手部的肌肉记忆,不对称设计尽管空间利用率更高,但与用户的肌肉记忆相背,由此导致的失败操作容易让用户沮丧。因重庆户外led大屏幕多少此,苹果向广大设计师们高声疾呼:请把按键全都放到安全区里来吧! 尺寸大了,比例变了,这意味着……在 iPhone X 之前,尽管 iPhone SE,7 和 7 Plus 的屏幕尺寸大小不同,但都是 16:9 的屏幕。而 iPhone X 差不多是个 13:6 的屏幕(812 375 PT)。屏幕的绝对尺寸也变大了,从 4.7 寸增大到 5.8 寸——这些对设计来说意味着什么呢? 「拇指盲区」更大了乔布斯曾说,手持设备最理想的屏幕尺寸应该是 4 寸。然而随着乔老爷子英年早逝,苹果在「越来越大」的路上越走越远(据说很大一部分原因是为了顺应亚洲市场的需求)。iPhone 如今已经增大到了惊人的 5.8 寸。 一般人大拇指大概 2.5 – 2.7 寸长,iPhone 7/8 Plus 是 5.5 寸,日常生活中我注意到,广大 Plus 用户已经发展出了一套独特的手部微调动作,来让自己的拇指够到左上角的「返回」键(为人类的适应力感到惊叹!)。尽管如此,这么大的屏幕已经超越了绝大多数普通用户的拇指覆盖范围。 无论是在通勤地铁上,还是走在路上一手拿奶茶,另一手拿手机,在很多情境下单手操作是无法避免的。苹果在 iPhone 7 / 7 Plus 中设计了两次轻触 Home 键将屏幕整体下移的精彩交互。 然而,随着 iPhone X 移除了实体 Home 键的,这个精彩的交互设计也随之消失了。虽然很多人已经习惯了直接在 iPhone 上的左滑返回,但以下两个因素阻碍了它成为事实标准的返回操作:
也许现在是时候重新思考左上角的返回键了。在这里提供一个特殊的应用例子仅作抛砖之用: 在 5.8 寸的 iPhone X 上,左上角的「拇指盲区」变得更大了。而基于 F 型流动视线设计的很多 App,通常都会将它们最重要的功能入口置于左上角(用户最先看到的内容原本正好处于拇指舒适区的边缘)。而到了 iPhone X 上,视线优先和拇指舒适就未必重合了——iPhone X 给设计师出了一道难题。 注意全屏图如果你的 App 中用到了全屏背景图,比如启动画面(Splash screen),你需要注意不同屏幕比例的适配问题,确保图片被切割后依然保留主体部分。如果你的启动画面里有人物模特,尤其需要注意屏幕比例变化造成的切割位置的变化(半身人像如果正好切到手肘的位置会显得很奇怪)。 当然,有资源给两种屏幕比例做适配素材的同学可以忽略这一条。 矢量图形 PDF 是你的朋友iPhone X 的屏幕分辨率达到 1125px 2436px(458 PPI)。更高屏幕画质意味着位图素材的尺寸也要相应变大。这种情况下,尽可能多地使用 PDF 矢量图形可以在更大程度上为 App 瘦身,节省流量。 对设计师唯一的好消息……看到这里,作为设计师的你也许会觉得:这 iPhone X 就是个大坑!是的,我看完新的设计文档确实也有这种感觉…… 对设计师来说,有没有什么好消息呢? 有(且可能仅有这一条)—— 那就是大家再也不用考虑打电话,WiFi 热点分享等特殊状态下的设计啦!因为 iPhone X 用状态栏时间的背景颜色来统一表示这些特殊状态(不再有高度变化),喜大普奔! 总结几天后,当你在设计软件里新建出第一个形状诡异的 iPhone X 画布,请记得:
每年夏末的苹果发布会落幕,媒体离场,段子手退散,舞台上留下的只有无数设计师、产品经理和开发者们。他们打开 developer.apple.com,默默工作,以确保几周之后,用户可以在新 iPhone 上正常、愉悦地使用他们的产品。 也许你并不会买 iPhone X,也许看着那道「齐刘海」你内心的强迫症小人已经闹翻,但你还是一字一字看起了新的苹果设计规范和这篇文章。尽管 iPhone X 让你的工作更麻烦了,你还是会把每个设计稿做到像素级的精确 —— 因为你是一名设计师,希望用双手让这个世界变得更好。
作者:Riceman 相关链接: https://developer.apple.com/ http://blog.experts-exchange.com/ee-blog/smartphone-thumb-zone/ 来源:http://www.ifanr.com/app/914691 本文来源于合作媒体@爱范儿,作者@Riceman 题图来自PEXELS,基于CC0协议 |
上一篇:从历史的角度,看「服务设计」是如何演变
下一篇:语音交互设计3:如何应答(上)
一、标题规则:标题关键词分开的店铺,关键词排名和权重会排在前面。所以店主...
作为一个淘宝卖家,关注自己的店铺权重,是十分重要的,因为这对自己的销量、...
一般的消费者在淘宝买东西的时候都会先输入一个他理解这个产品的词组,顾客的...
淘宝直通车收费方式还是挺好的,所以对于一些资金比较少的淘宝店家来说,推广...
第一步:登录到淘宝卖家中心,点击左侧菜单中的『物流管理-电子面单平台-我的...
推广当然都希望立竿见影,最好来一个点你广告的,就做一笔生意,所以要选择你...
现在开淘宝网店只要交一些保证金就可以完成了,可以说是投资最低的创业成本了...
宝贝滞销,也就是说宝贝长期没有销量,上架之后90天依然没有销量,那么淘宝方...
直通车坑位指的是大家在使用直通车做店铺推广的时候,官方平台给予宝贝的展示...
线下活动对很多网站来说不容易,对于一些静态网站来说更加无从着手。比如技术...
小提示:您应该对本页介绍的“iPhone X 的小刘海,UI 设计师的大麻烦”相关内容感兴趣,若您有相关需求欢迎拨打我们的服务热线或留言咨询,我们尽快与您联系沟通iPhone X 的小刘海,UI 设计师的大麻烦的相关事宜。
关键词:iPhone X, UI设计, 用户体验