译文 | 如何通过讲故事来简化用户体验设计

时间:2023-01-19 | 标签: | 作者:Q8 | 来源:网络

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来自UXPin Studio,原作者是Jessica Lowry,一位英国的用户体验设计顾问,笔者译来与大家共勉



作为一个用户体验设计师,我越来越多地接触到与数据可活动的媒体邀请函视化相关的工作。数据本身可以在视觉上引人注目,但它需要遵循某种语言和故事来使人感到印象深刻。



多年来,讲故事的艺术已经成为我搭建设计基础的架构。每一个好的故事都有一个主人公,他有某种形式的追求。故事里的每一种追求,总伴有一个必须杀死的怪物。描述好你的问题和用户,然后打造一个故事,会帮助大家更好地理解工作过程。

我将通过我最近在跟的一个项目来解释这一过程,这也可能会在你自己的用户体验设计项目中有所帮助。

在项目之外寻找灵感烟台网站建设

视觉语言与以人为中心的设计基础十分相近。

人类在创造我们今天使用的字母之前就创造了视觉语言。壁画是人类最早的的交流方式。所有好的提示工具都是相似的,图纸就是这样,能很好解释问题本身和解决问题的方法。那些早期的图纸并不是为了作为一种原始形式的室内设计而出现的。洞穴里的壁画讲述的是时事性的新闻故事。绘画的人在尝试警告其他人潜在的危险以及他们共同的生存技巧。从本质上讲,洞穴壁画就是可视化数据。

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关键词:用户体验设计, 简化设计

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